一項獨有技術,能讓使用舊版本虛幻引擎的遊戲在Switch上執行
在 Nintendo Everything 的採訪中,製作人 Louis Polak 和執行製作人 Scott Cromie 透露,Turn Me Up“開發了一項專利技術,能讓使用 2.5 – 3 版本虛幻引擎的遊戲在 Switch 上原生執行。在完成《兄弟 雙子傳說》的移植後,“有不少發行商對使用這個技術表示了興趣”,其中就包括了 2K。Turn Me Up“在一週不到的時間內做出了能執行在 Switch 開發機上”的《無主之地1》原型,於是 2K 就選擇了他們來完成移植。
Switch《無主之地》作品的解析度均為桌面模式 1080p ,便攜模式 720p,幀數為 30 幀。根據 Polak 和 Cromie 的說法,“保持幀率需要一些技巧,以確保它在所有型別的場景中都是穩定的,同時又不損失視覺效果。”他們補充道:“某些角色的能力構成了(優化的)最大挑戰,但最終我們感到非常自豪,能夠在穩定地達到 30 幀的同時,保持《無主之地 年度版》和《無主之地2》原本的圖形質量。”
顯然,這項技術會讓一些老遊戲移植到 Switch 變得容易些。期待 Turn Me Up 團隊的下一個專案。
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1091197.jhtml
相關文章
- EA:雲技術能讓遊戲行業新增10億玩家遊戲行業
- 2020線上虛幻引擎技術開放日 與您共襄盛會!
- 莉莉絲遊戲引擎渲染專家凱丁:從MMO到獨立遊戲,再到引擎技術遊戲引擎
- 如何讓 jenkins 上的 job,使用各自版本的 python 執行?JenkinsPython
- 2020線上虛幻引擎技術開放日 Unreal Open Day Online 即將登陸!Unreal
- 王禰:虛幻引擎5的開發路線圖及技術解析
- FunPlus將通過世界頂尖的遊戲引擎技術,打造獨一無二的遊戲產品體驗遊戲引擎
- 2019 Unreal Open Day虛幻引擎技術開放日圓滿落幕Unreal
- 這個獨立團隊用虛幻引擎5打造休閒策略遊戲《Let Them Trade》遊戲
- 虛幻引擎5正式公佈,Epic高管解讀技術奇蹟
- MaxCompute執行引擎核心技術DAG揭秘
- Unreal Fest Shanghai 2023 | 虛幻引擎技術開放日,邀您齊聚上海UnrealAI
- Unreal Open Day 2021虛幻引擎技術開放日 完整議程正式曝光Unreal
- Web 開發者新神器:能執行遊戲引擎的火狐 Quantum 瀏覽器Web遊戲引擎瀏覽器
- 任天堂:Switch獨立遊戲TOP 10遊戲
- “企業創新新引擎”資料庫專項賦能會,讓雲原生技術普惠千行百業!資料庫
- 在技術上你有獨當一面的能力,還需要哪些方面的能力
- 虛幻引擎5的演示畫面能代表PS5畫面嗎?
- 虛幻引擎Unreal Circle線下技術沙龍 | 3月19日廈門站Unreal
- UE虛幻引擎CSV轉ExcelExcel
- 2020虛幻引擎線上UOD,祖龍莉莉絲米哈遊公佈新遊內容
- 虛幻引擎中的實時光線追蹤(一):起源
- 在鵝廠,也能投身獨立遊戲事業!遊戲
- 獨立遊戲能讓次世代主機變得更好嗎?遊戲
- 沒有什麼遊戲,能比魔獸世界懷舊服更讓人五味雜陳遊戲
- 【UE5】虛幻引擎入門
- 虛幻引擎5現已釋出!
- 3款虛幻四引擎手遊大作,騰訊祖龍合作有點意思
- 如何成功的在steam上發行一款遊戲?遊戲
- 孤獨不能讓人留戀遊戲,對遊戲飛行和速度的一些另類看法遊戲
- Unreal Fest Shanghai 2024 | 虛幻引擎技術開放日,十年相伴重回故地UnrealAI
- UOD2022|虛幻引擎技術開放日完整議程,11月17日-18日可線上觀看直播
- openGauss儲存技術(一)——行儲存引擎儲存引擎
- air在go的其他版本上執行可能遇到的問題AIGo
- 遊戲引擎市場佔有率超50%,Unity將用這些新技術改變“遊戲玩法”遊戲引擎Unity
- 日行一算(數獨遊戲)遊戲
- 專訪Epic Games:虛幻引擎5離手遊近在咫尺,中小團隊也能很快上手GAM
- 虛幻引擎學習資源彙總