一項獨有技術,能讓使用舊版本虛幻引擎的遊戲在Switch上執行
在 Nintendo Everything 的採訪中,製作人 Louis Polak 和執行製作人 Scott Cromie 透露,Turn Me Up“開發了一項專利技術,能讓使用 2.5 – 3 版本虛幻引擎的遊戲在 Switch 上原生執行。在完成《兄弟 雙子傳說》的移植後,“有不少發行商對使用這個技術表示了興趣”,其中就包括了 2K。Turn Me Up“在一週不到的時間內做出了能執行在 Switch 開發機上”的《無主之地1》原型,於是 2K 就選擇了他們來完成移植。
Switch《無主之地》作品的解析度均為桌面模式 1080p ,便攜模式 720p,幀數為 30 幀。根據 Polak 和 Cromie 的說法,“保持幀率需要一些技巧,以確保它在所有型別的場景中都是穩定的,同時又不損失視覺效果。”他們補充道:“某些角色的能力構成了(優化的)最大挑戰,但最終我們感到非常自豪,能夠在穩定地達到 30 幀的同時,保持《無主之地 年度版》和《無主之地2》原本的圖形質量。”
顯然,這項技術會讓一些老遊戲移植到 Switch 變得容易些。期待 Turn Me Up 團隊的下一個專案。
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1091197.jhtml
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