2020線上虛幻引擎技術開放日 Unreal Open Day Online 即將登陸!
展望次世代降臨
回顧2020,這是充滿了驚喜與希望的一年。虛幻引擎5的初次登場,引起了遊戲圈的軒然大波。兩大核心技術Nanite虛擬微多邊形幾何體和Lumen全動態全域性光照解決方案讓遊戲開發者們提前目睹了次世代遊戲的降臨。這兩大“黑科技”的提前劇透為虛幻引擎帶來了前所未有的關注度。目前,全球虛幻引擎使用者數已經突破1000萬人,其中中國開發者位列第二,僅次美國。相比今年年初,虛幻引擎中國的月活躍使用者數已增長了一倍。
隨著虛幻社群的逐漸壯大,UOD大會的規模也不斷擴大。從2016年的單日活動呈現16場演講,到2019的2日活動為參會者呈現多達46場演講,本屆UOD將突破時間與地點的限制,將內容繼續加碼,準備了近百場主旨演講與技術演講。除了兩天的全天直播外,本屆UOD還將設有六大分會場,其中游戲分會場將呈現超過30場技術演講。UOD已經成長為引擎行業的標杆活動,是開發者盡享技術盛筵的天堂。
大咖雲集,乾貨滿載
本屆UOD,虛幻引擎商務、市場與運營副總裁Todd Rowe與大中華區商務與市場總經理吳灝將率一眾虛幻引擎官方資深技術專家,以及業界領袖與技術菁英,無私分享新一年的虛幻引擎發展戰略、技術詳解與展望、遊戲開發的經驗之談,與行業應用領域的技術前瞻。目前已集結了來自祖龍娛樂、莉莉絲、米哈遊、完美世界、掌趣、疊紙等知名遊戲企業的高層。他們將與開發者分享寶貴開發經驗,共議行業應用與展望。
祖龍娛樂創始人、董事長兼執行長李青將展示祖龍娛樂如何在虛幻引擎技術上作出不斷突破,創造不同品類中的精品移動遊戲大作,並將這些經驗分享給虛幻引擎開發者。
上海莉莉絲遊戲創始人&CEO王信文將為大家首次揭祕廢土題材射擊遊戲《末日餘暉》的技術細節以及專案研發過程中對虛幻引擎的探索。
米哈遊總裁“大偉哥”劉偉將在UOD和大家分享鹿鳴和虛幻引擎的那些事。
完美世界總裁、完美世界遊戲CEO魯曉寅將以當下行業市場現狀及使用者所需趨勢,結合完美世界遊戲十六年多端研發積累,探討如何攜手虛幻引擎,打造次世代精品遊戲。
掌趣科技董事長兼天馬時空創始人劉惠城將通過掌趣科技自主研發的《全民奇蹟2》手遊,展示虛幻引擎在遊戲開發過程中的技術場景應用,分享公司圍繞次世代遊戲開發理念和製作工藝的積累經驗……
疊紙遊戲的創始人兼CEO姚潤昊簡單分享,技術對創作實現的幫助,以及疊紙在虛幻引擎4新專案上的佈局和思考。
除此之外,第三方分享的技術內容也令人眼前一亮:;Directive Games將結合虛幻引擎與Houdini,分析小型團隊用簡單的辦法創造複雜的世界的思路;鈦核將使用虛幻引擎展現獨特的遊戲世界觀;祖龍將結合虛幻引擎分享如何研發開放大世界和地形混合技術;幻塔將解析大世界地形優化、移動端遠距離陰影、高自由度場景互動等多方面技術分享,等等。
此外,還有多位行業應用領域的專家也將針對他們的產品,帶開發者領略虛幻引擎在建築視覺化、影視動畫、汽車製造業等領域的應用。
今年的UOD還將結合Unreal Fest Online的精華,多個精彩的遊戲技術演講將登陸游戲分會場。Epic官方將帶來《面向次世代遊戲的虛幻引擎》,《用虛幻引擎在<堡壘之夜>中構建世界》、《虛幻引擎的Niagara系統與實時VFX的演進》等內容;另有Frogwares、Pushkin Studio等多個遊戲工作室的專家從遊戲平臺移植、UI、AI程式設計、音訊等方面分享虛幻引擎在實際專案應用中的經驗。
虛幻引擎的年度頒獎典禮,將在11月28日直播現場帶領觀眾回顧過去一年的虛幻明星作品,並一起見證大獎的誕生。今年的頒獎典禮將獎項數量增加至六個,包括了最佳遊戲作品、最佳行業應用、最佳獨立作品、最佳藝術表現、傑出社群貢獻與傑出教育夥伴,旨在鼓勵與表彰各個行業的虛幻引擎開發者與支持者,也希望能為胸懷抱負的你帶去一絲啟發。
演講吸睛,直播互動更“有料”
光聽光看,還遠遠不夠!本次線上UOD專設了直播問答環節。你或許想探究虛幻引擎的某個特定技術問題,也可能想諮詢專案開發的經驗建議和思路。Unreal Open Day大會直播當天,一眾技術專家將現場為觀眾解答技術難題,分享開發經驗。
此外,線上UOD大會也能讓你滿載而歸。直播現場將推出互動答題抽獎活動。觀看直播的觀眾可以通過手機(掃頁面二維碼的方式)參與節目直播時的互動答題環節,有機會贏取虛幻引擎的官方周邊獎品,包括了虛幻社群大受追捧的材質球盲盒。官方還破天荒的準備了有史以來獎品最全的“錦鯉禮包”,相關活動已在虛幻引擎的官方微信和微博中開展,還沒參與的朋友可以去試試手氣。
不論是遊戲開發者,還是行業應用領域的虛幻使用者,都能從這些技術乾貨中大獲裨益。讓我們一起期待2020線上虛幻引擎技術開放日的到來!
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