Microsoft + Perforce:遊戲製作的全新構想

微軟技術棧發表於2022-05-12

在今年的 GDC 2022 上,我們很高興地宣佈:

Microsoft 和 Perforce 建立了戰略伙伴關係,使各種規模的遊戲創作者比以往更容易將遊戲製作擴充套件到雲中。

我們的合作從釋出增強版工作室包 Enhanced Studio Pack 開始,其提供了一種低阻力的方式來啟動 Perforce 軟體開發套件,特別是 Perforce Helix Core 伺服器,從而使你可以立即開始在 Azure 上使用 Helix Core。隨後,我們還在 GDC 2022 上高興地宣佈了一套由 Perforce 與 GitHub 合作直接編寫的 GitHub 操作,以幫助實現遊戲開發管道的自動化。


我對這種戰略伙伴關係的潛力,以及我們與 Perforce 的合作感到興奮。遊戲創作者在有大量資產的專案上進行創新協作的挑戰日益增長,這從我們與 Perforce 的第一次會面就可以看出,我們對消除這種挑戰有著共同的熱情。

但我們考慮的,不僅僅是創作者如何在 Azure 上輕鬆有效地託管 Perforce 服務,而且考慮我們如何基於 Microsoft 各方面的資源更深入合作,以便更顯著地提升雲端遊戲開發的總體價值。我們希望降低新工作室和充滿雄心的創作者們使用業界領先開發工具的門檻,為他們從只有少數幾個開發人員成長為行業中最大的合作團隊和最大的專案提供一個無縫的技術路徑。

這一重新構想遊戲開發的機會非常及時。在過去的幾年裡,遊戲創作者的協作方式和構建體驗都發生了變化。資產密集型娛樂專案的現代化開發場景以前是由緊密協作的團隊來定義的,近距離和對本地硬體的大量投資使得迭代和創意蓬勃發展。

但我們已經進入了一個全新的遊戲開發時代,如今混合工作環境、全球分佈的團隊和遠端工作是常態。雖然這些因素一直存在,但現在我們發現它們到了一個極端的狀態。幫助遊戲開發基礎設施迎接挑戰,恢復並超越以前的高水平生產力和創造力,正是 Microsoft 和 Perforce 之間的合作方向

當我們考慮如何將 Perforce 的基礎能力和 Microsoft 的一切資源都匯聚到一起,以提升開發者的速度時,我們很快就引入了 GitHub。GitHub 是世界上最大、最先進的開發平臺,以巨大的敏捷性和靈活性為全球分佈的各種規模的團隊提供著服務。與遊戲開發相關的巨大資產和構建版本規模可能使遊戲創作者無法享受到使用 GitHub 開發的好處,但通過與 Perforce 的合作,我們希望開始消除這一障礙。

Perforce 在 GitHub 市場上首次釋出的 Perforce Helix Core 操作,使遊戲創作者能將 GitHub 的自動化生態系統與他們在 Helix Core 中擁有的程式碼和資產聯絡起來。向 Helix Core 的提交或向 GitHub 倉庫的提交可以觸發 GitHub 動作,直接構建你的專案或進一步連線到其他 Azure 服務,為遊戲團隊的特定需求建立精確的 CI/CD 系統。

而且我們知道,遊戲創作者的需求往往很有趣,而且專門針對團隊或工作室的文化和工作流程而設,這就是為什麼其最初發布就得到了 Perforce 的支援。我們很高興收到你的反饋,並看到你以驚人的創新方式結合這些工具來製作最佳的遊戲。

請讓我們知道您的想法!
我們正在不懈努力使 Microsoft Azure 成為構建、執行和發展遊戲業務的最佳雲平臺。我們對 Microsoft 和 Perforce 的合作能為遊戲行業做的改變感到非常興奮。

Perforce Helix Core 帶來的版本管理能力可以處理非常大的資產,可以擴充套件到為大型和全球分佈的組織提供服務,並且與遊戲技術完善地整合和相容,被各種規模的遊戲創作者廣泛採用。

Microsoft Azure 是一家全球雲提供商,其服務旨在為全平臺的遊戲開發工作室提供全面的遊戲開發、執行、增長等解決方案。


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