除了吃雞,韓遊一直都在上Steam
可能年紀大的緣故,最近總有一種遊戲荒的感覺,尤其是長期宅在家中跟以往不同的就是,很難守著固有的幾款遊戲一直持續玩,因為時間充裕,所以自然而然的想要找一些新的網遊來玩玩,畢竟充實一下日常,讓自己最起碼的知道什麼是清醒什麼是夢!
努力了一天新遊是沒有找到,但是不能說PC網遊市場不賺錢,只能說新遊入坑成本太高,所以只能看著老遊分蛋糕!
其實國內的網遊環境很多年前就已經非常成熟,畢竟少了遊戲主機的侵襲和那個沒有智慧手機的年代,想要跟一群朋友一起打遊戲的選擇只有那麼幾款!而後來免費時代的到來更是給窮孩子一個接觸新世界的大門,當然小貓就是那個窮孩子。
I Am Legend
不得不說,盛大的《傳奇》是真的傳奇!很難想象一款2001年的遊戲在不升級畫面的情況下一直活到了到現在,並且依然擁有著持續賺錢的熱度,而且僅僅通過授權出去的IP就能讓頁遊幾十億的賺錢,雖然現在已經叫做盛趣遊戲,但是熟知《傳奇》的玩家可能依然還隨口喊著盛大遊戲。
通過官網來看《傳奇》系依然還是盛趣的主打!當然現在主流的《傳奇》嘛!你從未見過的船新版本。
I Am MULegend
說完了《傳奇》再來講講《奇蹟MU》,業界當年有過一句話,大概是“《傳奇》本身就是一個傳奇,《奇蹟》的出現就是一個奇蹟”,這句話不知道大家理解不理解?其實就是當時奇蹟和傳奇各佔了中國網遊的半壁江山,甚至當時唯一能和盛大抗衡的也只有九城。
只不過現在的《奇蹟》早已易主塔人網路多年,而同時塔人網路還擁有著《奇蹟世界SUN》和《仙境傳說RO》等老牌IP遊戲。
當然,《奇蹟》因為有新作的原因,所以老IP除了日常的更新和增添了一些新內容與職業外,畫面方面基本沒做什麼優化與重置,但是!遊戲中依然還有大量的玩家存在!雖然略少於《傳奇》。
當然像後期出現的《夢幻西遊》也十幾年持續至今,甚至熱度不減當年!只是可能對於新手太過於不友好了,所以現在夢幻的新增一定讓網易自己也挺心酸,但是收入方面嘛!
而騰訊方面則是御三家保駕護航,無論是《DNF》還是《LOL》和《CF》都始終支撐起騰訊的遊戲帝國,至於其它的作品,雖然優秀的也有,但是無奈策劃總自己坑自己。
當然,本文的重點完全不在以上,而是!
韓流來襲
雖然大部分人的感覺裡,韓國只有一個“吃雞”!但是實際上韓國受限於國家本身遊戲環境的天然優勢!所以幾乎全部以網遊為研發為主,畢竟天氣預報只需要報“韓國全部有雨”就可以的國家,那網路環境和延遲近乎可以說完美,當然天氣預報那句是玩笑,但是真的因為國家小,所以不存在國內這種哈爾濱架設伺服器跑到雲南玩,會有天然的延遲!畢竟光也是有傳播速度的,更何況還要經過那麼多節點和伺服器本身轉發,這裡不細說。
其實說起來,國內最早的網遊99%都是韓國代理過來的,無論是《傳奇》還是《奇蹟》,當然第一是韓國的政策對於遊戲發展更好,當時國內的網遊研發基礎比較薄弱,第二就是同為亞洲人,對於審美的標準差不多,而少就註定了當時的火爆。
而現在更是受到某些稽核限制,導致於韓國遊戲廠商好像開始自己直接把遊戲丟到Steam上了,這一點值得國內的廠商警醒,當然由於太多,所以儘量只發一小部分去年釋出的遊戲。
比如《黑色小隊》(Black Squad),其實這款遊戲已經上線了很久,只是最開始根本沒有發行中國區,而到去年6月才正式上線國區,畫面表現方面基本上可以說是完美的做到了《CF》的高配版,基本上符合現在的年代,至於遊戲本身,很好玩!但是對於國內玩家延遲問題非常明顯,而且!有外掛!
KurtzPel是去年5月上架Steam的一款韓式動作遊戲,至於開發商KOG應該不少人都不知道,其實就是《艾爾之光》和《永恆冒險》的開發商。
遊戲的特色是PVP,但是實際上又需要PVE來接取任務挑戰BOSS爆裝備,怎麼說呢!動作華麗版《DNF》,並且!神TM氪金!就是屬於騙氪那種,類似於《DNF》沒時裝後期大本別來。
至於這個遊戲的評測,前期基本上以好評為主,現在混到褒貶不一,基本上維持在幾點,騙氪、卡頓、策劃去死,尤其是幾個版本更新下來,不充錢寸步難行,當然為了便於國內玩家遊玩,繁中、簡中都完美支援。
《胸懷三國》怎麼說呢,其實看到遊戲介紹的的時候非常鬱悶!好像三國題材做得好的基本上都是日本,結果現在還來了個韓國!
這款遊戲的製作人是金泰坤,也是《王者世界》和《鉅商》的製作人,但是小貓嚴重懷疑這款遊戲的製作團隊裡有我國的臥底!這遊戲的畫面和遊戲性雖然還不錯!但是第一眼那個VIP太過顯眼了!重點是經驗還有VIP15!!!
同樣是2019年5月23日出生!當天還有一款《全戰:三國》!各方面實力碾壓!不做過多介紹,但是有興趣瞭解韓國的三國頁遊的請自行嘗試。順便提一下,韓國真的是太瞭解中國人了,這遊戲玩下去實在太有充值慾望了!至少超過國內那種三國頁遊粗製濫造太多了。
《AG》這款遊戲提前畫個重點!雖然還沒有正式上線,但是先期宣傳還不錯!基本上大型媒體都提前給完了評分,並且遊戲宣傳片看起來也還OK。
至於開發商更是有NEXON的參與,國內對於這家公司不做過多解釋,《DNF》、《洛奇》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》等大量國內代理遊戲,全部都是NEXON研發。
作者:月夜貓
來源:蒸汽斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4awVcO39Fdtdv9_lBXJhsw
相關文章
- 我被Steam上爆發的“吃雞夢”盜號了
- 吃雞遊戲的未來在哪兒?遊戲
- 《永劫無間》登頂Steam銷量榜後,不妨再聊聊“吃雞”
- 戰術競技遊戲的吃雞之路遊戲
- Krafton上市首日 “吃雞”不利Raft
- 天霸王帶你吃雞
- 當我們還在優化吃雞玩法時,已經有人開發了“不殺人的吃雞遊戲”優化遊戲
- 消除+“吃雞”?韓國國民IP新作《Anipang4》預約人數突破100萬
- 吃雞類遊戲應該如何科學使用ELO分遊戲
- 晶片破壁者(二十):移動晶片的“吃雞”遊戲晶片遊戲
- 不是“吃雞”勝似“吃雞”,《獵殺:對決》是“PUBG”後的小眾經典
- 遊戲將要上線 steam,接入完 steam 後除了遊戲功能外,跟 steam 相關的測試點有哪些遊戲
- “拼多多”版吃雞遊戲如何擊中美國“小鎮青年”遊戲
- 遊戲分類學丨吃雞遊戲的FPP和TPP模式之爭遊戲模式
- 不能玩吃雞手遊,印度玩家刷屏PUBG Mobile脫離騰訊
- 魔法吃雞遊戲《咒語破碎》累計玩家數破 500 萬遊戲
- 飛簷走壁、神仙打架,育碧的吃雞新遊有點不同
- “吃雞”外掛黑產上億 遊戲“寄生者”暴利何來遊戲
- 騰訊“吃雞遊戲”突圍 頭條系佈局“偷塔”遊戲
- Superdata:預計2018全球“吃雞”遊戲總收入為126億美元遊戲
- 吃雞的FPP和TPP模式之爭模式
- 才不是弱雞!Steam多人競技派對遊戲《炸雞大作戰》今日歡樂啟動!遊戲
- 中國創造的“吃雞”手遊在海外到底有多火?
- Garena Free Fire成為在美國最賺錢的吃雞遊戲遊戲
- 《絕地求生》難逃衰落之命,吃雞遊戲邁入中老年?遊戲
- APP Annie 11月全球手遊榜:FGO全球第2,養豬遊戲吊打吃雞APPGo遊戲
- 吃雞就送定製手機 黑鯊同李寧聯合開展“LNG和平精英吃雞大戰”
- 吃雞聽不見腳步聲怎麼辦_吃雞音效卡設定腳步識別的方法
- “使命召喚”的新“吃雞”模式味道如何?模式
- 用Python解鎖“吃雞”正確姿勢Python
- 空降吃雞新模式,這款王者新遊準備死磕英雄競技模式
- 為什麼MOBA類和“吃雞”遊戲不推薦用tcp協議遊戲TCP協議
- WIN10系統聲音吃雞設定方法 WIN10系統玩吃雞聲音怎麼設定Win10
- PUBG團隊都要“告別”吃雞 商業遊戲公司該何去何從遊戲
- 2018年4款熱門GTX1060遊戲本推薦 為吃雞而生遊戲
- 《香腸派對》如何讓玩家歡樂吃雞
- fxsound enhancer漢化版 附吃雞設定教程
- 用 Python 分析了 20 萬場吃雞資料Python