消除+“吃雞”?韓國國民IP新作《Anipang4》預約人數突破100萬
Anipang由SundayToz研發,是一款給韓國手遊市場畫上了濃墨重彩一筆的遊戲,以休閒遊戲特有的低上手門檻和依靠kakao talk進行的社會性營銷為基礎,創造了使用者記錄——下載量2000萬,日活躍使用者700萬,同時線上人數200萬等,積累了廣泛的粉絲。截至6月9日,Anipang IP系列作品《Anipang3》仍在韓國Google Play暢銷榜中排名68。
《Anipang4》6月2日正式開啟預約,當天預約人數近40萬,截至6月9日,歷時7天,該遊戲的預約人數便突破100萬,成功打破了《Anipang3》在2016年預約人數突破100萬時,所創下的時長記錄,成為Anipang最受期待的作品。
與其他遊戲相比的話,由於近期手遊大作頻出,比如經典國民IP《跑跑卡丁車》手遊韓服預約人數輕鬆就突破400萬,提高了人們衡量一款遊戲的火熱標準,但考慮到《Anipang4》是一款休閒消除遊戲,100萬這個數字還是值得肯定的。
另外值得一提的是,《Anipang4》今年4月開啟非公開測試,僅開放2600個名額,但報名人數卻達到了10倍以上,遠遠超過了預期,由此也可以見得Anipang積累的人氣。
《Anipang 4》的開發人員表示,他們將在繼承IP核心樂趣的基礎上,向玩家提供新的內容,比如以Anipang中的角色為插畫設計的“Anipang Live”,類似公會的社交系統“Pam”,和實時戰鬥內容“Anipang Royal”。
其中,最受玩家期待的內容是“Anipang Royal”。“Anipang Royal”是一種“吃雞”模式,會有30名使用者在一片特殊區域進行實時進攻和防守,每局時間僅60秒,生存下來的最後一人將獲得勝利。預計該模式會給玩家帶來緊張與趣味並存的遊戲體驗。
自從《絕地求生》在全球大火後,就掀起了一股“吃雞”熱潮,無論題材型別如何,多個遊戲都在嘗試加入“吃雞”模式,比如將MMORPG與“吃雞”結合的《A3:Still Alive》,但三消+“吃雞”的遊戲,《Anipang 4》可以說是頭一個。
此外值得關注的是社交系統Pam。在Pam系統中,玩家之間可以進行交流、送心,或者稱讚等各種互動。
考慮《Anipang3》的長青、《隨機骰子》的今年初的強勢突圍、以及最近上線的《跑跑卡丁車rush+》手遊的多天霸榜,可以看到,在韓國市場,休閒遊戲或經典IP手遊新作還是極具成功的潛力的。而《Anipang 4》這種休閒+經典IP的組合,再加上對“吃雞”模式的融合,6月下旬上線後將取得怎樣的成績,值得關注。
來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/OqUJ14biAFRLqoCJOyscNQ
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