慶祝成立25週年,這家遊戲工作室能否老樹開新花
一家老牌工作室的發展里程。
當地時間2月2日,BioWare官方賬號在社交網路發帖慶祝工作室成立25週年,併發布了一個重新設計的新Logo動畫。
在帖子中,BioWare官方賬號這樣寫道:“1995年,年輕的BioWare開始進入遊戲開發的世界,感謝大家與我們一起走過25年的時光。”
1995年,三位年輕的醫學院學生在加拿大埃德蒙頓成立了BioWare,在接下來的十年裡,這家公司開發了一系列知名的RPG遊戲,包括“博德之門”系列、“無冬之夜”系列、《星戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》等。幫助Bioware工作室發行遊戲的,是Interplay、雅達利、盧卡斯藝術和微軟等知名公司。
2007年,BioWare被EA收入麾下,同年,他們釋出了新的科幻RPG《質量效應》,2009年,奇幻RPG《龍騰世紀》發售。
在接下來十年,BioWare基本上圍繞“質量效應”、“龍騰世紀”開發新作,直到2019年的《聖歌》。
這款線上多人動作扮演遊戲曾被EA和BioWare賦予厚望,也為玩家廣為期待。然而遊戲在發售後卻讓人大為失望,不僅完成度很低,還Bug滿天飛,最終遊戲的PC版在Metacritic上僅獲得59分。受其影響,多位資深製作人紛紛出走。
2日就有訊息稱,“萬智牌”IP的擁有者威世智公司在得州奧斯丁成立了一家新工作室Archetype娛樂,並招募了一批原BioWare人馬來開發一款全新的科幻RPG。
在接下來,BioWare有何新動向呢?其高層已經確認他們正在開發《龍騰世紀4》,並且還將推出PS5和Xbox Series X版。至於《聖歌》是不是將回爐重造還是個未知數。
此外,關於“質量效應”三部曲重製的訊息也一直絡繹不絕,或許會成為現實。
來源:TGbus
地址:https://www.tgbus.com/news/66097
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