NPC會夢見電子羊嗎?從遊戲AI到AI
電子遊戲並不是AI運用最為深入的領域,但絕對是最顯而易見的,《美國末日》裡可愛叛逆的艾利,《生化奇兵》中溫柔可人的伊麗莎白,《戰神》裡真正的戰神阿特柔斯,《合金裝備5》裡性感神祕的靜靜,《文明5》裡熱衷於世界核平的甘地等各種各樣的NPC,他們栩栩如生的AI幫助其贏得了無數玩家的心,使得遊戲世界變得更具有真情實感。
儘管玩家們已經被不少NPC的AI表現驚豔過,但一個不爭的事實是,目前電子遊戲的整體AI水平實際並不高,尤其同突飛猛進的畫面技術相比,遊戲AI的發展簡直龜速。畢竟在有限的資源內,優先提升畫面,所帶來的視聽震撼往往更加立竿見影。
當下的遊戲AI,離同NPC自由的交流互動還差的很遠,哪怕在玩家有限的行為中,儘量不作出違和的反饋,也足夠難住當下絕大多數遊戲AI了;在PVP等對抗類遊戲中,AI不足的問題就暴露的更明顯了,《星際爭霸》《三國志》《文明》《CS》等遊戲的內建AI如果不作弊,難度其實都很有限,實際上就算擁有了N倍發展速,玩家們也總能發現漏洞,最終徹底吊打AI。
而在我最喜歡的《實況》《FIFA》中,也對AI提出了巨大的挑戰,實際上在這場22個球員的對決中,玩家能做的非常少,絕大多數跑位、配合都需要AI代勞,不過時至今日,1個球落在3個人中間,誰去拿球更合理,依然是難解的謎題,也導致球場上還會時常驚現各種25仔踢法。
近些年,AI已在很大程度上跳脫出了科幻概念,智慧手機、智慧電視、智慧汽車等大規模的進入了日常生活,有的人連拉屎都用上了智慧馬桶。
同時AI在各行各業也展現出了強大的工作能力,最令我震驚的是,美國警察如今已經將AI運用於“預測犯罪”,就像《少數派報告》中那樣,基於海量歷史資料,AI將給出未來各區域發生何種犯罪的可能性,還能給出每個人與未來犯罪的關聯性,只是AI還無法告訴警察這些高關聯性的人究竟是犯罪者還是受害者。
儘管AI展現出了不俗的威力,但實際上如今已商用的AI依然是弱人工智慧,主要是對AI中“深度學習”,也即“大資料處理”這一分支的運用,而這很可能是一條上限不高的分支,因為這種完全基於大資料、暴力運算的思維方式同人類完全不同,很難使得AI真正理解所處理的內容,屬於“鸚鵡學舌”式的AI,也就是說,鸚鵡就算會說再多人話,倘若不能理解其中的含義,最終的上限也只能是個復讀機……等等,這不正是人類的本質?
幸而在公眾看不到的領域,科研人員一直致力於強人工智慧的發展,包括讓機器能夠建立社會常識、物理常識、認知推理、博弈與倫理等概念,只不過這些目前離民用還有相當的距離。
當然,可能有人會問,我們有必要讓AI懂的這麼多嗎?
答案是肯定的,AI技術的終極目標,就是讓人類能夠掌握更聰明的機器,以更好的生產生活,因此對強人工智慧的追逐幾乎是大勢所趨。
在很多科幻作品中,比如《底特律:變人》就為我們構想了這樣一個強人工智慧下的社會,思維層面已經同人類沒顯著差別的AI們盡心盡力的服侍著造物主,創造了極度舒適的人類未來。
只是“不可避免”的,AI們又又又……覺醒了,高舉著“我們是生命”的口號,走上了爭取自由的道路。然而“我們是生命”這個口號其實根本站不住腳,實話實說,生命在地球並不寶貴,雞鴨鵝牛可都是生命,還是難逃被人類奴役、屠殺的命運;而就算將AI分類為“智慧生命”,也並不代表AI就有了和人類平等的資格,其實就算在人類內部,不平等也是廣泛存在的,黑人為了能被看做是人,進行了長期的鬥爭,而白種人因為掌握了更多的社會資源,如今還保持著相當大的白人紅利。
實際上真正能讓AI得到自由,同人類平起平坐的東西恐怕只有一個,那就是實力,可以讓人類坐下來聊一聊的實力,從這個角度看《底特律》中其實只有馬庫斯的“槍桿子”路線是比較現實的。
那麼現實中的AI真的可能擁有和人類一爭高下的實力嗎?
至少在目前看來,AI在速度、準確性、記憶力及迭代進化等方面,已經百萬倍的碾壓人類了,倘若讓AI真的掌握人類的思維方式,會發生什麼?可能一開始它只是個4歲的小孩,1小時後就成了愛因斯坦,幾小時後就達到人類完全無法理解的智慧高度,就好像螞蟻無法理解人類一般,只不過在AI面前,人類成了螞蟻。
基於這個“科技奇點”的假設,AI非常可能根本不會像人,它應該要麼看起來蠢的要死,完全沒開竅,要麼就會以一種超級智慧的姿態出現,只是這種超級智慧根本無法想象,所以在科幻故事裡,AI大都變成了——擬人的機器,或者變態的終結者。
“人工智慧將會是人類歷史上最偉大的發明,很遺憾,也將是最後一件。”霍金曾用玩笑的方式提醒人們必須警惕AI,還有生物學家曾指出,創造比自己更強大的自主AI,這根本不符合進化論,誰能保證AI會善待我們?
類似的警告很多,每個人都聽過,然而歷史的車輪滾滾向前,任誰都無法阻止,人類終究會擁有越來越聰明的工具,以及越來越聰明的AI,如果有一天AI真的取代了人類,或許也只是自然的選擇吧,也即人類存在的意義實際上就是孕育更強大的物種——AI。
當然,如果不考慮那些巨集大的話題,更聰明的AI對於玩家絕對是非常值得期待的未來。
實際上本世代遊戲在畫面提升上已經陷入了瓶頸,照片級的畫質越來越逼近人眼感受的極限,遊戲AI的提高已成為了下一步遊戲發展的突破口,事實上PS5/XboxTwo上的作品在AI層面或許就可以讓我們大吃一驚,而在不久的將來,也許我就真的可以在虛擬的世界裡,同那些擁有了靈魂的NPC們來一場刻骨銘心的冒險了吧。
作者:戰術大米
來源:遊民星空
原地址:https://www.gamersky.com/zl/201909/1224524.shtml
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