迪迦奧特曼還有機會再出現在電子遊戲中嗎?
《迪迦奧特曼》在嗶哩嗶哩上線後,播放量已經超過5000萬(中配播放量為3939萬)
圓谷製作公司的特攝劇《迪迦奧特曼》在日本首播於1996年,後被引進到國內電視臺播出,成為一代人的童年回憶。《迪迦奧特曼》曾獲日本科幻作品大獎“星雲獎”,其優秀的單元劇劇情和營造的科幻氛圍,如今回味起來也依舊不會感到過時。除了在“奧特曼”系列的各種影視作品中出場外,迪迦奧特曼作為“奧特曼”系列中的重要角色也在各類電子遊戲中登場。
迪迦奧特曼曾經幾次出現在“奧特曼”系列格鬥遊戲中。在PS遊戲《迪迦奧特曼與戴拿奧特曼:兩束新的光》(ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 新たなる二つの光)中,玩家可以和劇集中的怪獸一較高下。然而,受限於當時的遊戲機效能,畫面效果並不理想。想要體驗高度還原的劇情模式以及暢快淋漓的格鬥體驗,還是得試試PS2平臺的《奧特曼格鬥進化3》(ウルトラマン Fighting Evolution 3)和《奧特曼格鬥進化重生》(ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth)。“奧特曼格鬥進化”系列因為對原作細節的拿捏,被特攝觀眾們奉為經典,至今仍然是奧特曼系列遊戲的巔峰。GBA平臺的《對決!奧特英雄》(対決!ウルトラヒーロー)的畫素美術風格也十分生動,玩家可以在遊戲中扮演迪迦奧特曼擊敗電視劇集中的最終Boss加坦傑厄,圓一個“變成光”的夢。
在《奧特曼格鬥進化3》中,迪迦奧特曼的必殺技得到了高度還原
《對決!奧特英雄》中,玩家可以憑藉自己的力量擊敗邪神加坦傑厄
進入PS3世代後,奧特曼題材的格鬥遊戲便沉寂了。儘管如此,迪迦奧特曼依舊出現在了一些其他型別的遊戲中。例如萬代南夢宮出品的《超級英雄世代》(スーパーヒーロージェネレーション)中,迪迦奧特曼和其他特攝英雄一起,作為可選角色登場。不同作品之間的跨界交流也是這款遊戲的亮點之一。PS4遊戲《巨影都市》則詳細地展現了身處奧特曼世界中的平常人類,在面對巨人和怪獸出現時的真實反應。
《超級英雄世代》中迪迦奧特曼搭配了電視劇集的主題曲《Take me Higher》
《巨影都市》是一次大膽但不太成功的嘗試
《巨影都市》之後,迪迦奧特曼就很少出現在電子遊戲中了。儘管在自家的街機卡牌遊戲中依舊有著亮相的機會,在家用機市場,奧特曼系列遊戲都幾乎消聲覓跡了。Switch平臺的《羅布奧特曼》主要面向兒童玩家,相較於過去的格鬥類作品,更為輕鬆休閒。在《QQ飛車》中,迪迦奧特曼也作為聯動角色出現,玩家可以獲得奧特曼風格的皮膚,但也僅限於此。奧特曼題材遊戲逐漸地從玩家的視線中消失了。
想在遊戲裡看到迪迦奧特曼,最方便的方式是開啟《QQ飛車》
從總體趨勢來看,奧特曼題材的主機遊戲或許短時間內很難再與玩家見面。這其中可能包含一部分版權糾紛的原因,但更多的來自於一個重要的問題:即使製作新的“奧特曼”格鬥遊戲,恐怕也難以逾越“奧特曼格鬥進化”系列,而奧特曼題材除了格鬥遊戲,還有沒有更多出彩的玩法?《巨影都市》不太出眾的評價和銷量,似乎證明這算不上一次成功的嘗試。白金工作室正在規劃的巨大英雄遊戲,或許能給奧特曼題材遊戲新的啟示?假面騎士題材的《假面騎士英雄記憶》(KAMENRIDER memory of heroez)或許能為同樣是特攝題材的遊戲提供靈感?
迪迦奧特曼還有沒有機會在家用機遊戲中登場?近期重新興起的“奧特曼熱”,或許能夠為“奧特曼”系列注入新的活力,讓奧特曼題材遊戲重新變為可能。至少,如果迪迦奧特曼能夠再一次在電子遊戲中登場,相信和我一樣,不少期待已久的玩家都會第一時間“變成光”,和迪迦奧特曼再一次一起作戰。
作者:馮昕暘
來源:觸樂
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