頑皮狗員工每天工作14小時 但這並不是被強制的
在看到這一訊息之後,外媒COGconnected很快與Naughty Dog取得聯絡並丟擲了一連串的問題,其中包括“員工Becky Dodd是否因為《The Last of US 2》開發工作而不得不工作14小時以上”這樣的問題,但目前Naughty Dog公司並未對這些問題進行回應。
外媒表示,由於目前官方並未對這些問題進行回應,那麼就很難確認員工Becky Dodd是否真的參與了《The Last of US 2》的開發專案,如果她的Po文道出了公司的實際情況,那麼Naughty Dog公司內部可能也盛行加班文化。
而早在2016年,Naughty Dog公司當時的創意總監Amy Hennig就提到過公司內部出現的臭名昭著的加班現象:“我在Naughty Dog公司所工作的十年中,我不知道是否有哪一週的工作時長小於80小時,雖然有可以休假的選項,但是平均來看,我每週工作7天,每天至少12小時。”
值得注意的是,根據Naughty Dog公司一位開發者的說法,雖然工作室記憶體在員工長時間工作的現象,但是這些加班並不是由管理層強制執行的。
來源:鳳凰網遊戲
原地址:http://games.ifeng.com/a/20190516/45598008_0.shtml
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