一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?

遊資網發表於2019-04-28
大家好,

我們是《龍騎士之墓》(Dungeon of Dragon Knight)的開發工作室HexGameStudio,據點在上海。作為工作室唯一的程式設計師,現在老大在痛苦地寫著程式碼,就由我來說兩句開發狀況吧。

工作室目前蝸居於5A-4A=1A(位於危樓A座)辦公樓。成員們為了遊戲開發傾盡了全力,已啟動997滿功率模式。然而老大有時還會說:“要是有星期八就好了”,我們還以為他的意思是多出來的一天大家就能休息,結果後半句卻是“七天不夠我寫程式啊!”。真是服氣。

話說回來,《龍騎士之墓》的EA版本在steam商店好評發售中。作為一個硬核的地牢冒險遊戲,原以為不會受到大家的重視,但發行以來陸續收到世界各地玩家的支援,甚至獲得一些忠實粉絲給出了“3A級畫面”,“最好的迷宮冒險”這種我們自己都不敢吹的極高評價。

一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


再比如這個德國網站,唯一能看懂的就是給了我們8.5分的好評~

一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


隨著我們不斷地對遊戲進行更新和修正,銷量也逐漸增加了,原以為年底可以帶著滿足的心情和錢包放假的時候,我們遇到一個讓人喜憂參半的問題,那就是盜版。老大心很大地說,原來不僅國內,還有外網在釋出我們的資源,足見我們遊戲的人氣。--但我們可不淡定了,因為這樣下去大家的年終獎要不保啦!

每當盜版資源現身,我們的心流是這樣的:

又有網站收錄我們的遊戲!

開心

他們的排版非常好看!

開心開心

納尼,他們還提供免費下載!

鬱悶鬱悶鬱悶

用工作室老大的話講,就是“辛辛苦苦拼好的高達模型,被熊孩子拿去玩”的感覺。

在我們的袖珍工作室,每個人都兼任幾份職務。經費擠了又擠,才擠出錢請了柴田徹也(《怪物獵人》、《鬼泣》、《生化危機》遊戲音樂作曲者,是他就是他!)做遊戲音樂,當然主要還是我們對遊戲的一腔熱血打動了他。

《龍騎士之墓》音樂製作人:柴田徹也

視訊地址:https://www.bilibili.com/video/av24164718/

每天日出而作,日落而息,時而不息的工作,說一點不累是不可能的。當深夜來臨,回到家,感覺快要透支了。不過工作室的大家總是能相互勉勵。俗話說團結就是Buff!第二天聚到一起我們又能滿血復活繼續奮鬥!然而盜版卻又像老鷹一樣,在一點點啄食著我們的肝臟……

EA版本上線後,本以為能放個假了,但伸個懶腰的功夫steam社群就有玩家入駐,於是新的工程開始:收集玩家反饋。作為工作室唯一的程式設計師,老大則是每天堅持更新一個版本,過年也來公司加班。 (比某些週刊連載漫畫厚道吧。)當然遊戲的優化不僅是工作室眾人的努力,還多虧各位熱心玩家助力!一個連夜為英文版修改語病的天使玩家說:“之所以對文字這麼較真,是要讓玩家感受到開發者和翻譯者有足夠的誠意和愛。”其實不僅是開發者、翻譯者,還有其他關注遊戲開發進展的玩家,《龍騎士之墓》成為注入了我們所有人心血的共同作品。

我們的遊戲還在進行時,不斷有新玩家加入社群,成為作者之一。

--而點選盜版資源站上輕飄飄的一行連結,你就會錯過這整個故事。

如果喜歡我們的遊戲,請通過正版渠道支援我們!

https://store.steampowered.com/app/823610/Dungeon_Of_Dragon_Knight/

一款997滿功率打造的好評遊戲慘遭盜版,開發者作何感想?


HexGameStudio

相關文章