手機操作介面將進入文藝復興時代

TIB發表於2010-03-19

最近3g門戶(www.3g.cn)釋出了《2010手機體驗白皮書》,提到手機產品的發展趨勢,其中一個就是操作介面文藝復興。

 

部分摘錄如下:

 

一.自手機商用以來,手機介面設計理念,一直是以功能為主,實用至上,以最直觀明確的方式,展示手機選單。在普及手機的年代,這樣的設計,幫助作用明顯。最直觀明確,則難免簡陋粗糙。在主流市場,普及手機的世代已經過去。而觸控式螢幕、光學感應、軌跡球等酷炫技術的引入,使手機操作不再侷限於傳統的按鍵操作,介面的變化隨之而來。為維繫同一品牌或同一作業系統手機,在操作方式上的統一或連貫性,主要廠商的操作介面的設計,現今仍在延續上個世代的設計風格。比如塞班S60系統,其V2V3甚至最新的V5,三個版本的介面風格,並無明顯提升。此為操作介面文藝復興的歷史背景。

 

二.手機的介面設計仍在延續上個世代,另一同等重要的個人數字資訊終端,個人電腦的操作介面,從圖示到整體風格,其美學設計卻在不斷前行。比如微軟作業系統上,備受好評的Aero系列特效;比如Ubuntu作業系統上,定製性更強的3D特效。當使用者因個人電腦的介面設計而驚豔,並形成視覺習慣後,對於其他數字終端,開始出現美學要求。正如美學發展的邏輯,功能性、實用性,只是最基本的需求。

 

三.個人電腦介面設計的提升,主要得益於硬體效能的提升。而在手機市場,2010年同樣將有硬體效能的提升。比如創新的Zii幹細胞晶片、NvidiaTegra晶片,都將在2010年有成熟的手機產品出現,包括現有主流手機CPU的升級,其強大的圖形處理能力,使手機可以流暢執行更復雜、更美觀、更多特效的操作介面。另一方面大尺寸螢幕、高解析度螢幕的運用,同樣是操作介面文藝復興的硬體保證。

 

四.另外一個不可忽視的潛在因素,是被稱為非主流的一代人,正在逐漸成為手機市場的主流消費群體。而非主流的風潮,已經向外界展示出了,這一代人對美學,有其獨特的要求。為了適應這一代人的規則,手機必須有更個性、獨特、革命性的操作介面設計。在2010年少量已知資訊中,可以看到塞班S60系統的全新UI,微軟WM7UI改進,ELSE作業系統的亮點,三星自有的bada系統,各有其革命性設計。還有版本快速迭代的Android系統,web OS的新版,以及HTC等廠商為WM或者Android設計的介面外殼。還有,非智慧系統的介面定製,手機軟體UI的革新等等。更多未知的革命,或許已經在醞釀中。

 

文藝復興的時代,即將到來,敬請期待。

 

 

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