當手機產業進入硬體能力過剩時代

naojiti發表於2019-04-11

毫無疑問,手機市場正在進入一個硬體能力過剩的時代。

具體來說,硬體能力的過剩有以下幾種表現:

第一, 硬體技術能力本身的突破。例如晶片技術、攝像頭技術等等。

第二, 同樣硬體使用成本的下降。例如國內廠商對柔性屏生產技術突破使得柔性屏的價格更加低廉。

第三, 廠商主導的硬體下沉。例如AI晶片和結構光攝像頭逐漸進入3000左右價格檔位的手機中。

如此一來,我們也能看到很多手機廠商推出了一些奇奇怪怪的設計,似乎是不知道拿這些過剩的硬體能力如何是好,試圖以排列組合的方式吸引使用者的注意,從而讓過剩的硬體能力發揮出更多商業價值。

今天,我們就來看看幾款誕生於硬體能力過剩時代的“獵奇向”產品。

五攝諾基亞:拍照輕薄兩難全

當我們認為四攝就已經足夠強大時,諾基亞又帶來了擁有狀似昆蟲複眼的後置五攝攝像頭的諾基亞9 PureView。

嚴格來說,攝像頭數量增加的主要原因並不僅僅是因為硬體能力過剩。當然,目前晶片算力提升足以支撐多個攝像頭成像,加上攝像頭模組的進一步發展,同樣也是廠商們肆無忌憚在手機背後增設五個甚至十幾個攝像頭的原因。但更主要的,是手機其他方面的技術進步,例如不需要LED背光AMOLED螢幕、能量密度越來越高的電池設計等等,正在讓手機變得越來越薄。

而唯一在影響手機厚度的,就是攝像頭本身。

一方面來說,感光元件在成像時會經歷光的折射和衍射,鏡頭本身的體積是很難在提升畫素的前提下無限縮小的。如同擁有光學變焦功能的相機,都要通過鏡頭的伸長縮短來實現。

另一方面,感光片上的感光元件由電驅動,如果限制感光片面積而密集排列感光元件,則會造成電路過於密集下的電感效應。

總之由於物理方面的限制,單攝像頭想要提升能力就會與手機工藝設計對單薄的追求背道而馳。所以才會出現谷歌Pixel式的演算法優化單攝像頭成像,以及蘋果、華為式的幾個攝像頭分別負責廣角/長焦/微距等等多個焦段。

但與上述廠商都不同的是,諾基亞9 PureView的五個攝像頭並不是為了廣角或變焦需求,而是用了兩顆 1200 萬畫素彩色攝像頭和三顆 1200 萬畫素黑白攝像頭共同協作成像,五顆攝像頭拍下不同曝光的照片,再來進行合成。通過多個小感測器組合來實現大感測器的感光量。

這樣做的好處是亮部和暗部細節足夠清晰(尤其是在HDR模式下),後期空間也更大,多個攝像頭同時拍攝可以實現重新變焦。

可相比之下,五攝統一成像在功能性的豐富上還是遠遠低於長焦/微距的多攝像頭組合,即使能在後期的自由度上取得一些提升,但是對於大多數使用者來說意義並不大。如果相比蘋果、谷歌Pixel等攝像頭+演算法校準模式,即使拍照表現上有所提升,也很難抵得過五個攝像頭排列組合的敗好感外觀設計。

加之諾基亞9 PureView定價699美金,仍然在使用驍龍845晶片,綜合來看很難打動市場。只能看做在手機愈發輕薄的趨勢下,提升照相素質的嘗試方向之一。

柔屏努比亞:你看這個手機它又彎又長

當我們在網路上評價多管閒事的槓精時,常常會用上一句“是雜交水稻技術讓你吃的太飽了”,同樣,對於一些廠商我們也可以說:“是京東方讓你隨便用上柔性屏了。”

努比亞的“柔屏腕機”努比亞α就是這樣一款產品。

其實“可彎曲手機”並不是一個非常新鮮的概念,2013年,LG就研發了螢幕帶有弧度狀似鞋拔子臉的LG G Flex,近年來的三星Galaxy系列,也都以曲面屏作為標誌。但一直以來,柔性屏技術並沒有對手機形態本身構成太多改變,其中主要原因是,雖然螢幕可以彎曲,但是主機板、電池這些元件並不能彎曲。所以即便是目前最接近於成熟產品狀態的華為Mate X,也仍然選擇的是螢幕摺疊擴充可視範圍的解決方案。

但當以京東方為首的中國廠商突破了柔性屏量產技術,打破了三星的價格壟斷後,柔性屏的應用成本大大下降,各路廠商也就有了“強行創新”的空間。

就像努比亞α,努比亞α最大的亮點是有一塊4.01英寸的柔性螢幕,可以像一條腕帶一樣貼合人手腕的弧度,螢幕的顯示區域也可以根據使用者需要進行調節。關於這塊螢幕最大的槽點就是,雖然聲稱是“4英寸”大屏,但由於寬度較窄,從視域上來說非常反人類,細細的一溜兒很難展示出較大的資訊量,未來在軟體生態設計上也會非常麻煩。

如果將努比亞α視作一款手機,那麼可吐槽的地方就更多了。例如努比亞主要宣傳的,是來自eSIM卡的一號雙網功能,也就是說同樣一個手機號,可以在兩個終端上獨立接聽電話收發簡訊等等。然而諸如獨立接聽電話、收發簡訊、移動支付等等功能,基本都是蘋果手錶三四年前版本就能實現的。至於心率監測、久坐提醒等等常規功能,也沒有超出廉價運動手環的能力範圍。

可以說努比亞α的這塊螢幕象徵意義大於實際意義,只是在告訴大家:我能做出一條長長的彎彎的螢幕。

何況努比亞α的最低配都要賣3499元。

史上最奇怪的LG:感受我手中的力量

最後一款騷操作產品,來自已經在中國市場沒有什麼聲響的LG。

最近一年,我們可以發現越來越多的3D成像能力開始進入手機前置攝像頭,不論是應用3D結構光還是TOF技術,原本只能在iPhone上見到的刷臉解鎖,如今已經在大多數中高階手機中見到。

一般來說,3D成像對於物體的立體描繪,除了可以用來錄入人臉資訊以外,還而已被用來優化自拍等等。但或許LG是覺得以上這些用途沒能很好的發揮,在新品LG G8 ThinQ中應用上了“Hand ID功能”——手掌靜脈紋路解鎖。

有了這一功能,使用者就可以十分中二地對手機伸一伸手,“隔空”解鎖手機。LG解釋,這一功能是為了當使用者將手機平放在桌子上時想解鎖手機,無需再將手機拿起來……

除了解鎖之外,Hand ID還帶來了Air motion功能,既可以通過隔空手勢來對手機進行一些簡單的操控,例如通過“捏”的手勢進行截圖,向左或向右的手勢來調節音量等等。可以在使用者不方便直接觸碰螢幕時,進行一些替代性的操作。

但在外媒的實測過程中,Air motion功能反應緩慢,實用性並不高,同時會對電量、算力等等進行大量佔用。Digital Trends甚至將LG的Hand ID稱之為“手機上最奇怪的功能”。

除去奇怪的Hand ID功能外,LG G8 ThinQ的驍龍855、1600萬廣角+1200萬標準畫素雙攝鏡頭的配置只能稱得上中規中矩,或許這就是一款專門以奇怪功能為主要賣點的旗艦機。

那些點錯科技樹的產品們

從以上三款產品來看,它們都給人一種“點錯了科技樹”的感覺。

在手機市場中,其實並不乏一些概念性、實驗性的產品,例如去年OV推出的Find X和Nex,以及幾年前榮耀推出的第一版Magic。這些產品或許本身不夠完善,但都給行業帶了很多解決問題的啟發方案,例如用隱藏式攝像頭和滑動螢幕解決劉海屏問題,或是率先提出人工智慧手機概念。而文中提到的產品,要麼是為了創新而創新,強凹出使用者需求;要麼是捨本逐末,為了一點效能上的提升犧牲了其他體驗。

我們應該明白,雖然手機硬體能力獲得了長足的增長,但秀硬體肌肉的方式,從來不是依靠堆砌硬體本身。這個硬體過剩的時代,也遲早會因為以下幾種方式結束:

要麼是企業和開發者提升了軟體上的研發能力,真正將例如3D成像這種新技術研發出更多作用;要麼是手機硬體工藝獲得整體、長足的發展,讓那些原本是長板的硬體能力能夠打出配合牌;要麼乾脆被使用者和廠商徹底遺忘,從亮點變為平常。

不是所有的枝丫都會枝繁葉茂,那些被點錯的科技樹,有些會一枝獨秀繼續繁衍,但更多的只是會成為終端發展歷史中,一個形狀有趣的小墨點。

畢竟創新,從來都沒有那麼容易。

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