網易《漫威爭鋒》全球上線,首日拿下Steam全球暢銷榜第一
12月6日,由網易和漫威合作開發的《漫威爭鋒》正式在全球上線,目前遊戲支援在官網、Steam以及Epic下載。
據SteamDB資料顯示,《漫威爭鋒》上線後的峰值玩家人數超過了44萬,最高獲得了Steam全球暢銷榜TOP1、全球最熱玩遊戲TOP2的好成績。作為一款海外頂級IP產品,歷時五年研發,網易這次交出了令人滿意的成績單。
《漫威爭鋒》的核心玩法是“TPS+MOBA”的6V6團競模式,擁有較長的TTK。遊戲採用了第三人稱視角,並基於第三人稱體驗定製了鏡頭位置、FOV、移動速度、場景大小和度量衡,讓玩家能夠更直觀地看到英雄的動作表現。
在英雄的設計上,遊戲以漫威IP角色為底,在建模細節上深層打磨,塑造出形象豐滿、性格鮮明的超級英雄,並且在技能上深度還原了超級英雄的核心能力,帶來了十足的扮演感和沉浸感。
基於超級英雄之間的羈絆關係,遊戲設計了大量連攜技能,讓英雄之間的組合變得更加豐富,營造出獨有的超級英雄/反派體驗,增加了不少可玩性和趣味性。
此外,為了體現超級英雄的強大能力,《漫威爭鋒》還加入了「場景破壞」機制,讓一些建築物可以被英雄技能破壞。
在戰鬥中,場景破壞帶來了新的動態體驗,一些本來是防守方的優勢位,在牆體被破壞後變成進攻方的突破點位;有些結構坍塌後會成為獨特的空中掩體,能夠被飛行英雄利用,形成了獨特的玩法體驗。
得益於這些純正的漫威超級英雄和特色機制,《漫威爭鋒》上線後的市場反饋還算不錯,不少玩家對遊戲的美術風格和玩法機制表示了肯定。
目前遊戲開啟了S0賽季:毀滅崛起,故事由毀滅博士的時間流實驗引發的時間流糾纏展開,據官方所說,每個賽季都會有新的超級英雄或反派加入戰場,並上線更多充滿挑戰性的地圖。
隨著後續超級英雄和地圖的增多,《漫威爭鋒》的可玩性會有著指數級的提升,屆時遊戲將迎來真正的完全體形態,GameRes也將持續關注這款產品的表現。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3QMv4h3bz2ovieUpEe4rlQ
據SteamDB資料顯示,《漫威爭鋒》上線後的峰值玩家人數超過了44萬,最高獲得了Steam全球暢銷榜TOP1、全球最熱玩遊戲TOP2的好成績。作為一款海外頂級IP產品,歷時五年研發,網易這次交出了令人滿意的成績單。
《漫威爭鋒》的核心玩法是“TPS+MOBA”的6V6團競模式,擁有較長的TTK。遊戲採用了第三人稱視角,並基於第三人稱體驗定製了鏡頭位置、FOV、移動速度、場景大小和度量衡,讓玩家能夠更直觀地看到英雄的動作表現。
在英雄的設計上,遊戲以漫威IP角色為底,在建模細節上深層打磨,塑造出形象豐滿、性格鮮明的超級英雄,並且在技能上深度還原了超級英雄的核心能力,帶來了十足的扮演感和沉浸感。
基於超級英雄之間的羈絆關係,遊戲設計了大量連攜技能,讓英雄之間的組合變得更加豐富,營造出獨有的超級英雄/反派體驗,增加了不少可玩性和趣味性。
浣熊能夠騎在格魯特頭上
此外,為了體現超級英雄的強大能力,《漫威爭鋒》還加入了「場景破壞」機制,讓一些建築物可以被英雄技能破壞。
在戰鬥中,場景破壞帶來了新的動態體驗,一些本來是防守方的優勢位,在牆體被破壞後變成進攻方的突破點位;有些結構坍塌後會成為獨特的空中掩體,能夠被飛行英雄利用,形成了獨特的玩法體驗。
得益於這些純正的漫威超級英雄和特色機制,《漫威爭鋒》上線後的市場反饋還算不錯,不少玩家對遊戲的美術風格和玩法機制表示了肯定。
目前遊戲開啟了S0賽季:毀滅崛起,故事由毀滅博士的時間流實驗引發的時間流糾纏展開,據官方所說,每個賽季都會有新的超級英雄或反派加入戰場,並上線更多充滿挑戰性的地圖。
隨著後續超級英雄和地圖的增多,《漫威爭鋒》的可玩性會有著指數級的提升,屆時遊戲將迎來真正的完全體形態,GameRes也將持續關注這款產品的表現。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3QMv4h3bz2ovieUpEe4rlQ
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