國乙賽道闖入一個“另類”?終於有遊戲把無限流玩明白了

遊資網發表於2024-01-25
2024年開年,國乙賽道“卷”出天際,突圍的關鍵,除了走出差異化之外,更重要的是遊戲品質能否經得住市場考驗,以及愈發成熟的目標使用者的全方位檢驗。

作為一款新穎的“無限流+言情”題材的作品,《世界之外》不僅在劇情上有較高的辨識度,玩法方面更是能精準切中目標使用者的痛點。正因如此,本作在測試開啟後也獲得了矚目的成績——迅速登頂了iOS免費榜、進入暢銷榜前10、拿下TapTap社群iOS、安卓熱門總榜第一,並在多個平臺連續躋身熱門榜多日,實證了其在市場上的認可度。

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亮點一:“無限流”故事探索體驗

“無限流”題材之所以引人入勝,在於不斷重新整理的故事,總能激起讀者的探索欲。而在遊戲賽道中,無限流故事的融入實際上存在一定的難度,除了世界觀錯綜複雜不便落地外,能否復刻“無限可能”的體驗感,激發使用者的探索欲也是該類小眾題材的“解題關鍵”。

客觀而言,“上限很高,下限很低”是這一題材遊戲的顯著特徵。而《世界之外》“見招拆招”,將無限流故事巧妙地嵌入劇情脈絡,不僅保證了流暢度,還透過輸送源源不斷的新鮮感,讓使用者能更能身臨其境的感受遊戲世界帶來的故事衝擊。

首先是依託於時代舊影的世界觀設定,從多元文化語境中採擷了豐富物料,如鮫人、機甲、權謀、玄幻、克蘇魯等等,眾多具有不同文化風貌、滿足不同使用者偏好的內容,在“輪迴”設定的串聯下有機整合到一起。而貼合不同背景,遊戲又設定了多種身份的男主,以及各式各樣的羈絆。使用者穿梭於不同的“文化切片”下,將扮演各異的角色,經歷各類的“愛情洗禮”,獲得一次又一次的新奇體驗。

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不過,縱使世界觀具有較強的承載消耗能力,倘若劇情平平無奇,也並不能激發使用者的遊玩興致。好在《世界之外》的劇情彰顯出了“打磨功力”,一方面每一個劇情都邏輯自洽、內容完整;另一方面“鉤子遍地”,總是能勾起使用者的好奇心和探索欲。圍繞每一位男主的故事線,遊戲都埋下了豐富的伏筆,比如在邂逅“易遇”時,他說出的“你很像我的一位親人”,對應了後續揭曉的“叫姑姑”故事情節。獵奇且巧妙的鉤子,不僅貼合了“無限流+言情”的題材設定,產生吸睛效果,還能在起承轉合間,將使用者快速代入女主視角。

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鉤子以外,《世界之外》還充分尊重使用者對遊戲中“人生”的把控,即不同的決定也會導向不同的結局,哪怕是簡單的“開門”或“不開門”都會產生不一樣的劇情脈絡。在此前提下,遊戲中未抵達的未知之境的神秘感又會進一步加深,甚至會吸引使用者一刷、二刷甚至三刷同一個副本。

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不難發現,遊戲不僅在世界觀設定上別具一格,在各處細節的處理上也無不顯示出其用心和對品質的追求,這想必也是其取得優異成績的原因之一。

亮點二:“沉浸感”極致得讓人上頭

對於國內乙女賽道而言,能否提供有效的情感寄託——也就是我們常說的“沉浸感”,是目標使用者的痛點。《世界之外》在營造多重戀愛宇宙的同時,也增加了更多挑動“心跳”的設計,透過一些小創新,獲得了玩家的一致好評。

男主的塑造向來是使用者在體驗乙女遊戲時關注的核心內容。而本作為了滿足不同使用者的情感需求,打造了契合各大副本的男主,如古風小生、霸道總裁、軍閥等等。他們性格各異,均有符合自身定位的獨特魅力。在與男主的互動過程中,無論是溫柔體貼的動作,還是蘇感十足的金句,亦或感人肺腑的劇情,總能戳到使用者痛點,這也驅使她們在社交平臺分享自己的“戀愛細節”,比如#易遇求你了姑姑#、#顧時夜啃倆饃#等略帶反差的詞條,引起了使用者的廣泛共鳴。

從這些詞條中不難發現,《世界之外》對年輕世代的喜好做過深刻考究,不僅突破了傳統思維的桎梏,還大膽融入新潮熱點內容,在網路引起熱議也就不足為奇了。

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而這些多元的男主在官方的“加料”之下,不僅更加鮮活,甚至可以喊出女主的名字(遊戲中的暱稱)。代入到遊戲劇情,在陌生的世界中,當關乎生存的危機來臨之時或經歷離別重逢情到濃時,耳畔突然傳來了自己的名字,這無疑會帶來滿滿的沉浸感和代入感。而發出名字的聲音又來自無數次與你輪迴相遇的男主,是不是會增加更多意味深長的親密氣氛。

對使用者而言,這種被喊名字的體驗感絕對是獨一無二的。置身於不斷輪迴中的世界中,縱有千般危險來襲,即使不斷面對新的NPC過客,那個能一口喊出你名字的他,永遠陪伴你左右。這種設定結合無限流的劇情,不僅強化了玩家的角色,還避免了角色的強化導致的代入感不足的問題,拉昇了國乙賽道中使用者與“他”的親密體驗,具有特別的探索性意義。

而另一方面,不同於輕鬆休閒的女性向遊戲,《世界之外》整體強調“極限危險”下的愛情,正如“患難見真情”的千古遺訓所言,“愛”往往在危難之際方能得到檢驗。也就是說,玩家與“他”摩擦出的愛的火花,都是在考驗之下完成的,再加上中間又穿插了極致“親密”的內容,如為了躲避“怪物”兩人緊貼躲藏在床下,再如緊緊相擁被男主親臉頰等等,疊加出極致心動的體驗,不斷重新整理使用者的感官。

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更值得一提的是,在危急時刻男主與玩家的玩法互動。遊戲中有一個關鍵的玩法設定,叫做“愛意汲取”,光是聽名字就充滿了濃濃的“愛”,而具體到機制上,使用者在戰鬥時可以“借用”男主的不同能量,如體魄、智力、感知等等,幫助自己擊敗怪物,更是增加了許多浪漫色彩。

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上述的諸多玩法互動設計,無不印證著“他”愛且只愛“你”一人,不關乎你滿足了什麼條件,或是達到了什麼標準,而是你本身,你的存在就是你被愛的原因。與此同時,這種脫離了所有條件的愛,還具備了即使歷經所有輪迴都不會更改的“永恆性”,就顯得更加彌足珍貴。

總結

總體而言,《世界之外》一經露面就以實力贏得玩家和市場的喝彩,呈現出了自己獨特的風格,一方面是複雜程度極高的“無限流劇情”有著相當高的完成度,另一方面是深耕情感互動,為使用者帶來了獨具匠心的玩法體驗。而這背後或是製作團隊沉心靜氣的用心打磨,也是其“酒香不怕巷子深”的底氣所在。可以說,尚處於測試之中的《世界之外》目前已是嶄露頭角,1月26日即將到來的公測版本能否力壓群芳,遊戲又會帶來哪些驚喜?不妨讓我們一起期待吧!

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