網易與Greg Street共同推出FPC工作室,首作為AAA級MMO遊戲
近日,網易遊戲宣佈與行業資深人士Greg Street(綽號“鬼蟹”)共同推出Fantastic Pixel Castle工作室,並開始開發團隊首作:一款代號為“Ghost”的AAA級MMO遊戲。專案目前仍處於早期開發階段,將優先面向PC平臺全球和多語言釋出(主機版本也在考慮中),具體發售時間待定。
Fantastic Pixel Castle採用遠端優先的結構,並積極尋找人才組建更強大的開發團隊。工作室將為每個人提供自主權和支援,以期讓《Ghost》成功落地。
Street曾在暴雪娛樂擔任《魔獸世界》的首席系統設計師、在Riot Games擔任《英雄聯盟》IP衍生MMO遊戲的執行製作人。Street的創始團隊對MMO遊戲型別充滿激情,並且擁有數十年製作成功遊戲的經驗,包括《魔獸世界》、《英雄聯盟》、《激戰2》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》和《無畏契約》等。
FPC認為當下的MMO正遊離於正統更偏向於單人冒險,他們希望“與朋友一起玩和建立社群作為MMO體驗的核心”能夠在《Ghost》中得以迴歸。
FPC官網介紹,《Ghost》是一款全新的原創IP,旨在為玩家帶來豐富且身臨其境的遊戲體驗。遊戲背景設定在一個新的奇幻世界,天空之城支離破碎,但也是蘊含著生物群落資源的聚寶盆。玩家作為早已湮滅在記憶中的世界末日倖存者之一,將擔負起家園重建之責。前往天空之城(Red Shards),在無限的冒險中歷練自己,帶回家園(Bule Shards)發展的必要資源,讓羽翼未豐的文明不斷髮展壯大,並在一季又一季中展開史詩般的故事。
在Bule Shards中,玩家和朋友們可以收集資源、建造基地,並在荒野中冒險。在Red Shards中,需要玩家團隊聯合其他團隊來擊敗大型Boss收集關鍵資源,甚至開啟通往最終的試煉大門。
開發團隊表述,《Ghost》將秉承給玩家提供多種玩法的精神,玩家投入在一個角色上的時間會讓所有角色受益。遊戲將給玩家提供豐富的職業選擇,無論是輸出還是治療或者輔助,希望讓玩家找到真正適合自己的職業。當《Ghost》釋出時,玩家將會有幾種職業選擇,甚至更多的角色將在遊戲獎勵中推出。
開發團隊認為出色的戰鬥對RPG遊戲的生命週期至關重要,他們在這一核心玩法功能上投入了大量精力和測試。雖然現在討論商業模式細節還為時過早,但開發團隊表示玩家其實可以不要擔心過多的抽卡機制、無盡的戰利品、付費獲勝等。
Fantastic Pixel Castle工作室負責人Greg Street坦言:“MMO可以說是最具挑戰性的遊戲型別之一,但我們優勢是FPC是一個可以完全遠端的工作室,這讓我們能夠僱傭最好的遊戲開發者。我們計劃保持小規模,以實現快速迭代遊戲設計,並希望能儘早且經常向玩家社群展示遊戲,確保專案在正確的軌道上,納入玩家持續的反饋。這是可以實現的,網易遊戲作為戰略合作伙伴,理解我們的願景,並給予我們創造性的自主權、資源和支援以走向成功。”
網易遊戲全球投資和合作總裁Simon Zhu表示:“Fantastic Pixel Castle將為網易遊戲帶來一些最優秀的MMO人才來開發這個原創的奇幻IP,我們將全力支援他們將這一願景變為現實。”
Fantastic Pixel Castle將在過段時間介紹團隊情況和公佈更多關於《Ghost》的專案資訊,大家可以持續關注,並且FPC正擴招中,感興趣的開發者可以官網檢視更多相關內容。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZY32JZ3KDwch9seaDfpuLQ
Fantastic Pixel Castle採用遠端優先的結構,並積極尋找人才組建更強大的開發團隊。工作室將為每個人提供自主權和支援,以期讓《Ghost》成功落地。
Street曾在暴雪娛樂擔任《魔獸世界》的首席系統設計師、在Riot Games擔任《英雄聯盟》IP衍生MMO遊戲的執行製作人。Street的創始團隊對MMO遊戲型別充滿激情,並且擁有數十年製作成功遊戲的經驗,包括《魔獸世界》、《英雄聯盟》、《激戰2》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》和《無畏契約》等。
FPC認為當下的MMO正遊離於正統更偏向於單人冒險,他們希望“與朋友一起玩和建立社群作為MMO體驗的核心”能夠在《Ghost》中得以迴歸。
FPC官網介紹,《Ghost》是一款全新的原創IP,旨在為玩家帶來豐富且身臨其境的遊戲體驗。遊戲背景設定在一個新的奇幻世界,天空之城支離破碎,但也是蘊含著生物群落資源的聚寶盆。玩家作為早已湮滅在記憶中的世界末日倖存者之一,將擔負起家園重建之責。前往天空之城(Red Shards),在無限的冒險中歷練自己,帶回家園(Bule Shards)發展的必要資源,讓羽翼未豐的文明不斷髮展壯大,並在一季又一季中展開史詩般的故事。
在Bule Shards中,玩家和朋友們可以收集資源、建造基地,並在荒野中冒險。在Red Shards中,需要玩家團隊聯合其他團隊來擊敗大型Boss收集關鍵資源,甚至開啟通往最終的試煉大門。
開發團隊表述,《Ghost》將秉承給玩家提供多種玩法的精神,玩家投入在一個角色上的時間會讓所有角色受益。遊戲將給玩家提供豐富的職業選擇,無論是輸出還是治療或者輔助,希望讓玩家找到真正適合自己的職業。當《Ghost》釋出時,玩家將會有幾種職業選擇,甚至更多的角色將在遊戲獎勵中推出。
開發團隊認為出色的戰鬥對RPG遊戲的生命週期至關重要,他們在這一核心玩法功能上投入了大量精力和測試。雖然現在討論商業模式細節還為時過早,但開發團隊表示玩家其實可以不要擔心過多的抽卡機制、無盡的戰利品、付費獲勝等。
Fantastic Pixel Castle工作室負責人Greg Street坦言:“MMO可以說是最具挑戰性的遊戲型別之一,但我們優勢是FPC是一個可以完全遠端的工作室,這讓我們能夠僱傭最好的遊戲開發者。我們計劃保持小規模,以實現快速迭代遊戲設計,並希望能儘早且經常向玩家社群展示遊戲,確保專案在正確的軌道上,納入玩家持續的反饋。這是可以實現的,網易遊戲作為戰略合作伙伴,理解我們的願景,並給予我們創造性的自主權、資源和支援以走向成功。”
網易遊戲全球投資和合作總裁Simon Zhu表示:“Fantastic Pixel Castle將為網易遊戲帶來一些最優秀的MMO人才來開發這個原創的奇幻IP,我們將全力支援他們將這一願景變為現實。”
Fantastic Pixel Castle將在過段時間介紹團隊情況和公佈更多關於《Ghost》的專案資訊,大家可以持續關注,並且FPC正擴招中,感興趣的開發者可以官網檢視更多相關內容。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZY32JZ3KDwch9seaDfpuLQ
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