雲遊戲真的要來了!網易雷火手遊雲試玩版本華為雲聯接大會首曝光
【《流星群俠傳》雲試玩版本展示現場】
【網易華為強強聯合 共同推進雲遊戲進步】
今年6月,網易雷火宣佈和華為達成合作,成立5G雲遊戲實驗室。此次網易雷火工作室與華為的5G雲遊戲合作,表明了推動國內雲遊戲產業發展的堅定決心。網易作為國內遊戲開發佼佼者,對於遊戲內容和質量有較好把控,對玩家需求也瞭解頗深。此次參與雲試玩專案的三款遊戲均已在市面上多次取得了較好的成績。而華為則擁有自主硬體全套智慧財產權和國內領先的雲技術水平。雙方合作將發揮各自優勢,洞悉遊戲使用者體驗現狀和需求,在5G環境下對雲遊戲適配調優,並聯合進行遊戲跨平臺技術驗證。
在當天展會上,網易雷火高階技術總監鄧傑表示,雲試玩專案是雷火雲遊戲專案的一個重要試水,玩家只需要用移動終端下載一個幾十兆的應用,或者直接在瀏覽器上一鍵開啟,無需等待漫長的下載,立即可以進入遊戲介面,目前網路延遲的優化和機型適配支援已經取得了較大的突破。據悉,雲試玩延遲在4G環境下能達到720p解析度30幀,而5G環境下則可以達到2K解析度和60幀。這表示即使在當前4G或者家用網路下,雲遊戲也能正常體驗,高速網路的體驗效果則會更優。
【玩家體驗網易《逆水寒》和《流星群俠傳》雲遊戲 電視畫面為電腦投屏】
【不斷進步的技術能力推動產業進步】
由於網速和技術的限制,雲遊戲的延遲和畫質問題一直備受詬病。而5G時代的到來,對雲遊戲產業無疑是一份強心劑。在5G網路下,網路頻寬提升至1Gbps,即相當於千兆有線網路的水準,而延遲也將降至10ms以內,對大多數人來說已經感覺不到網路延遲了。有報告指出,2025年5G全球使用者將超過12億,佔全球網路連線的15%。而5G提供的高頻寬,低時延特性,為雲遊戲的良好體驗提供了基礎保障。
除了網路環境以外,此次會議上重點探討的雲端計算技術的進步也是當前問題的重要解決方案。此次華為鯤鵬雲技術為華為雲伺服器提供強大的效能支援。使用了鯤鵬920處理器相容ARM架構,這樣的架構能夠實現原生指令100%相容,大大降低開發商成本和網路時延。計算力向雲端集中,雲上的一塊顯示卡,可以的不同的時間為不同的使用者提供算力,也在一定程度上提高了硬體利用率,玩家由買變租的方式,在整體上更合理的優化了資源利用。
無需下載、無硬體限制、無遊戲型別限制、全平臺隨開隨玩,這曾經是雲遊戲產業理想化的未來,在如今雲端計算和網路技術的支撐下,已然不是一個夢想。
【鯤鵬雲手機展臺展示網易《倩女幽魂》手遊CG視訊 眾多國際與會人員觀看討論】
【5G雲遊戲:新的產業革命】
談到對5G雲遊戲未來的展望,鄧傑如此說到:“5G雲遊戲的運用場景可能會超出大家想象,甚至可能帶來遊戲文化的革命。”。
一方面,遊戲場景的擴充套件可能會超出想象。對於主機玩家而言,低配筆記本和手機也可以玩3A大作,雲端自動儲存,隨時切換。而對於手遊玩家,他們有了更多的選擇面,則勢必會朝著優質遊戲集中,劣質遊戲則會被淘汰。鄧傑提到雲遊戲自帶反盜版機制,“雲遊戲的所有計算任務都在雲端上進行,使用者端的裝置只處理輸入輸出,天然的提供了反盜版的機制,這將為高品質的單機遊戲提供了商業機會,單機遊戲開發商不再受盜版和破解的困擾。”這對於現在的遊戲市場而言,無疑是利好的推動。
在未來,遊戲直播的生態可能也會發生劇變,主播可以分享即時遊戲狀態給粉絲,千人不同平臺同時競技或將成為可能。同時,遊戲社交可能會被重新被打造。不需要專業遊戲電視,普通電視或者螢幕就可以全家一起遊戲,歐美國家流行的“客廳文化”,在國內也可能發展開來。
鄧傑表示,雲遊戲不需要玩家購買高效能並且昂貴的裝置,也不需要繁瑣的下載遊戲、安裝更新操作,只需要一個有鍵盤滑鼠或者手柄或者觸屏作為輸入,顯示輸出,能夠聯網的輕量級的廉價裝置即可遊戲。“這將極大的節省玩家的經濟成本和時間成本。“
一旦網路和技術成熟,新的產業革命就開始了。而網易,無疑已經走在了這個產業的前列。
【網易高階技術總監鄧傑現場答疑解惑】
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