鯨鴻動能廣告接入如何高效變現流量?

HMSCore發表於2023-05-13

廣告是App開發者最常用的流量變現方法之一,當App擁有一定數量使用者時,開發者就需要考慮如何進行流量變現,幫助App實現商業可持續增長。

鯨鴻動能流量變現服務是廣告服務依託華為終端強大的平臺與資料能力為開發者提供的App流量變現服務,開發者透過該服務可以在自己的App中獲取並向使用者展示精美的、高價值的廣告內容,並從中獲得廣告收益。開發者整合鯨鴻動能服務進行廣告流量變現時,定向更加精準,廣告ROI更高。

為了幫助開發者實現流量變現,當前華為鯨鴻動能流量變現服務共提供了6種廣告形式:Banner廣告、原生廣告、激勵廣告、插屏廣告、開屏廣告和貼片廣告。

廣告形式

1 .Banner廣告

Banner廣告是在應用程式頂部、中部或底部佔據一個位置的矩形圖片,廣告內容每隔一段時間會自動重新整理,點選內容時會跳轉到廣告主的頁面。Banner廣告的優勢在於長期穩定展示,曝光量大,適合遊戲頁、閱讀資訊頁、工具功能頁等使用者停留較久或者訪問頻繁的頁面。

2 .原生廣告

原生廣告是與應用內容融於一體的廣告,透過“和諧”的內容呈現廣告資訊,在不破壞使用者體驗的前提下,為使用者提供有價值的資訊,展示形式包含圖片、文字和影片,支援您自由定製介面。

3. 激勵廣告

激勵廣告是一種全螢幕的影片廣告,使用者可以選擇點選觀看,以換取相應獎勵。常見的應用場景有,遊戲中玩家因操作失誤導致“死亡”,為了獲得復活機會,玩家選擇觀看彈出的激勵廣告,玩家在完整看完廣告影片後,獲得“復活”獎勵並繼續遊戲。

4. 插屏廣告

插屏廣告是一種在應用開啟、暫停或退出時以全屏的形式彈出的廣告形式。展示時機巧妙避開使用者對應用的正常體驗,尺寸大,曝光效果好。當應用展示插屏廣告時,使用者既可以選擇點選該廣告,進而訪問其目標網站,也可以將其關閉,並返回應用。

5 .開屏廣告

開屏廣告是一種在應用啟動時且在應用主介面顯示之前需要被展示的廣告。一般是5s展示時間,廣告展示時間結束後自動進入應用,使用者可以點選跳過按鈕直接進入主介面。您需要預先為App設計一張開屏預設Slogan圖片,確保在未獲得到開屏廣告之前展示預設Slogan,提供良好的使用者體驗。

6 .貼片廣告

貼片廣告是一種在影片播放前、影片播放中或影片播放結束後插入的影片或圖片廣告。影片廣告一般是15s, 可以點跳過按鈕直接進入影片播放介面,也可以等廣告展示結束自動進入影片播放介面。

開發指南

開發準備

詳細開發準備請參考華為開發者聯盟官網

應用開發

由於文章篇幅有限,具體6種廣告形式的現階段開發指南可以參考官網

未來HarmonyOS平臺鯨鴻動能廣告規劃

方案:無SDK化整合,快速接入、啟動。

系統API對接方案,免整合SDK

一次接入,多裝置部署

升級統一管理,開發者無感知

未來,華為將致力於打造安全、高效、繁榮的HarmonyOS商業化生態。屆時會開放生態、開發者變現渠道和推廣渠道,全方位觸達使用者,讓流量充分變現;服務API內建OS,無SDK化,多端部署,快速啟動,實現高效整合和執行;HarmonyOS進行許可權管控、ID管控、上架監測與巡檢,系統級保障使用者個人資料安全。

瞭解更多詳情>>

訪問廣告服務聯盟官網

獲取廣告服務開發指導文件

訪問HMS Core 聯盟官網

獲取HMS Core 開發指導文件

關注我們,第一時間瞭解 HMS Core 最新技術資訊~

相關文章