NCsoft年度財報釋出《激戰2》憑國服收入成增收主力

遊資網發表於2023-03-10
NCsoft釋出的2022年Q4財報,同年財報也同時釋出。《激戰2》憑藉全年營收為950億韓元(約為5.04億人民幣),同比上升29%,成為NCsoft第二賺錢的端遊,力壓《天堂2》的傲人成績,再度向玩家證明經典遊戲始終不會被時代拋棄,只要努力打磨作品,再加以合適的給予,終歸能夠煥發新的生機。

《激戰2》在2022年的亮眼表現,成為今年遊戲圈熱討的話題。在2022年全球遊戲市場同比下降6.96%、中國遊戲市場銷售收入同比下降10.33%的大環境下,《激戰2》的“逆風翻盤”究竟憑藉什麼呢?

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戰火互娛中國區使用者的“暴增”則成為《激戰2》在2022年取得優良成績的“最大功臣”,為什麼這麼說呢?

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透過上圖《激戰2》的百度關鍵詞搜尋指數不難看出,2022年Q4《激戰2》的百度搜尋量的迅速飆升不難看出,中國區的使用者對遊戲的關注度出現了較大增幅。

從2022年11月開始出現熱度直接升高後,《激戰2》的熱度居高不下,並於11月下旬達到峰值,隨後雖略有下降,但截止到2023年2月底,《激戰2》的百度指數均高於前期水平1-2倍。

從《激戰2》百度指數截圖上的兩個“波峰”時間點來看,正是網易與暴雪的協議是否續簽和雙方正式“分手”的訊息爆出時間段,網上大量魔獸使用者轉戰至《激戰2》的討論,也再次佐證中國區使用者大增的這樣說法。

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同為MMO經典之作,魔獸與《激戰2》的設計思路上存在許多“共同點”,加以《激戰2》以極其廣闊的冒險地圖、獨特的史詩劇情、爽快熱血的實感戰鬥、橫跨三大伺服器的世界大戰、以及無處不在的動態事件等顛覆性玩法,被稱作“顛覆級”MMORPG網遊,在MMO遊戲市場中佔有重要的一席之地。

因此,當魔獸國服玩家各種“失望情緒”爆棚之當下,《激戰2》則成為大家最佳選擇。

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魔獸的“事件”對《激戰2》來說只是一個偶然機會,而研發和運營團隊從使用者出發的態度,則是《激戰2》能夠抓住這次機會的先覺條件了。

《激戰2》在2022年和2023年均推出了新的DLC,每一次都被使用者評價為“含金量”極高的DLC,甚至使用者概括新的DLC劇情、世界觀設定為“挖坑-填坑-再挖坑”的方式,串聯起《激戰》、《激戰2》的世界觀設定外,在玩法內容的維度方面一次次顛覆玩家對傳統MMORPG網遊的認知。可見團隊對產品打磨的用心程度。

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在運營方面,中國區的運營也很暖心。

《激戰2》國服開放大門迎接魔獸玩家重聚,“英雄歸宿軍團服”的徵名,讓魔獸徹底被“淪陷”。由於使用者數量非常龐大,國服運營方戰火互娛不得不緊急增加伺服器,六組新伺服器+一組世界戰場伺服器,來確保使用者能夠順利加入遊戲,體驗激情。

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隨著國服人數的日益增加,《激戰2》在2023年的表現一定會更加亮眼,擁有國服如此龐大的使用者基數支撐,想不大賺都難吧?

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