微軟2021財年Q2財報:遊戲業務軟硬體收入大漲
收入同比增長 17%,達到了 431 億美元。
運營利潤同比增長 29%,達到了 179 億美元。
淨利潤同比增長 33%,達到了 155 億美元。
三大板塊中,更多個人計算板塊收入同比增長 14%,達到 151.2 億美元;運營利潤同比增長 25%,達到 52.2 億美元。其主要增長來源是遊戲業務。
遊戲業務在該季度的收入同比增長 51%,其中 Xbox 內容和服務收入在第三方、第一方作品以及 Xbox Game Pass 訂閱的驅動下同比增長 40%。Xbox 硬體收入因新主機 Xbox Series X|S 的發售同比大增 86%。
在財報電話會議中,微軟 CEO 薩提亞·納德拉表示,僅在這一季度,遊戲業務的收入就已經超過了 50 億美元,突破 Xbox 歷史記錄。Xbox Series X|S 則是 Xbox 歷史上首發最為成功的主機,發售首月的銷量超過了自家所有前輩的成績。
軟體方面的表現也很出彩,該季度微軟遊戲業務從第三方遊戲中獲取的收入也是歷史上首次突破 20 億美元。
Xbox Live 月度活躍使用者數突破 1 億,Xbox Game Pass 訂閱使用者數突破 1800 萬。
微軟 CFO 艾米·胡德表示,出於市場強烈的需求,公司預計下個季度 Xbox Series X|S 的供應依舊緊張。同時,她預計下個季度遊戲業務的收入能夠在這兩臺次世代主機的帶領下,完成同比增長 40% 的成績;Xbox 內容與服務收入能達到同比增長 25% 左右的成績。
其他板塊,生產力和商業流程板塊收入增長 13%,達到了 13.35 億美元;運營利潤 61.8 億美元,同比增長 19%,主要增長點在於 Office365 和領英。智慧雲板塊的增長主要由 Azure 雲服務驅動,同比增長 23%,達到 146 億美元,運營利潤 64.9 億美元,同比增長 43%。
截至今日美股收盤,微軟股價上漲 2.8 美元,目前市值達到了 1.75 萬億美元。
來源:VGtime
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