獵豹Q1財報姍姍來遲 遊戲收入大漲72.5%
財報顯示,Q1季度獵豹移動營收10.86億元,同比下降5.19%;Non-GAAP淨利潤為3380萬元,同比下降95.6%。
獵豹移動CFO姜振宇表示,由於娛樂和AI業務穩健的增長,所以Q1總收入達到此前預期的上限。此前獵豹預估Q1收入在10.6~10.9億之間。
“在利潤方面,我們的工具類業務Q1季度穩定地實現了1.23億元利潤;娛樂業務中的LiveMe直播虧損減少。展望未來,我們對我們長期成長前景依然健康非常有信心。”
遊戲收入大漲72.5%
獵豹移動財報一大亮點便是遊戲業務。Q1獵豹遊戲業務收入3.02億元,同比增長72.5%,佔總收入的28%。
遊戲業務收入大幅增長主要歸功於《磚塊消消消》。獵豹其他主力休閒遊戲《別踩白塊2》《滾動天空》和《跳舞的線》在Q1表現依然不錯。獵豹在Q1還發行了多款休閒遊戲,不過暫時對收入貢獻不多。
今年2月,《滾動的天空2》在海外上線,獲得了App Store各國上千次的推薦。在TapTap上,《滾動的天空2》美術風格較為討喜,共獲得12萬次預約。目前遊戲安卓版也剛剛在加拿大和印尼地區上線公測。
娛樂業務另一塊——直播業務LiveMe——Q1季度收入同比增長17%,達到2.55億元。獵豹表示LiveMe的增長主要是由於付費使用者平均付費額度的增長。
遊戲和LiveMe的收入增長,帶動娛樂業務收入首次佔總收入比例超過50%,達到51.2%。若按遊戲這樣的增長勢頭,遊戲的收入超過工具類,成為獵豹第一大收入來源也是非常正常的。
被指刷點選量獵豹主營業務受挫
去年11月,美國第三方移動廣告監測公司Kochava指出獵豹旗下7款應用存在靠點選刷量的作弊方式騙取廣告收入的行為。
雖然獵豹完全否認Kochava的指控,但因為有刷量的嫌疑,Google Play下架了一些獵豹知名的工具應用。這給獵豹主營的工具類業務帶來很大的困擾。
Q1獵豹工具類收入4.98億元,同比下跌33.1%。獵豹表示這主要是因為受Kochava指控影響,一些廣告合作伙伴如Facebook的合作還沒有恢復所致。獵豹表示指控影響比想象中的嚴重,預計恢復還需要時間。獵豹已經委託第三方機構進行獨立調查,目前沒有發現獵豹資料有作弊之處。
獵豹預估Q2營收在9.2億到9.5億人民幣,同比下跌12.5%到15.3%,將會是全年收入最低的一個季度。
也因此,獵豹移動股價一直跌跌不休,今年來已經下跌了38.46%,股價一度創下歷史新低。
來源:遊戲茶館
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