Nexon釋出Q2財報:收入5.08億美元,同期增長13%
韓國和中國依舊是組成Nexon收入的主力地區,雖然同比下降8%,但中國市場39%的收入依然佔據了Q2市場份額的第一位,排在第二的韓國市場佔36%。
收入上升的原因主要得益於Nexon旗下各平臺遊戲在本季度的出色表現,PC遊戲佔到本期收入的71%,同比增長3%,移動遊戲則佔到29%,同比增長46%。
《FIFA Online 4》因為遊戲更新獲得玩家歡迎,遊戲收入超出預期;而《地下城與勇士》在中國市場依然有著穩定的表現,遊戲也剛剛在6月份舉辦了11週年慶祝活動;另一款常青遊戲《冒險島》也在今年度過了自己的16歲生日,並且連續6個季度收入保持了兩位數以上的增長。
Nexon的主席和執行長Owen Mahoney表示:“《地下城與勇士》、《冒險島》和《FIFA Online 4》在這個季度的出色表現正是我們多年來強調的戰略思路:用最一流的運營手段來讓產品在很長一段時間內都能保持收入增長。雖然在發展過程我們有看到低潮期,但我們的目標始終是保持遊戲的長期生命力。”
本月早些時候,Nexon調整了自己的公司結構,連續關停了兩家在美國的工作室,並且計劃收購位於瑞典的Embark工作室,準備將其作為自己開發面向西方市場遊戲的大本營。
“我們精簡了在北美和韓國的PC與移動遊戲業務,順應市場上兩者融合趨勢。我們正在利用線上遊戲的可持續性和新技術來打造新的體驗,完成公司的升級。”
在今年早些時候,Nexon發起出售,獲得了來自Kakao、網石、騰訊、迪士尼等多家大公司的注意,但在最後的競標階段,競標方出價均遠未達到Nexon 130億美元的預期,最終此出售案正式取消。
來源:遊戲陀螺
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