網易釋出Q2財報:遊戲業務穩健增長 積極履行社會責任
2021年8月31日,網易公司釋出2021年第二季度未經審計的財務報告。二季度,網易公司淨收入為205億元人民幣,同比增長13%。其中,線上遊戲服務淨收入為145億元,同比增長5%,表現依舊穩健。
本季度,網易遊戲推出了一系列新產品,繼續擴大使用者規模,豐富產品矩陣。其中,由24 Entertainment工作室開發的《永劫無間》成為2021年國產遊戲的“一匹黑馬”。在測試期間,就吸引到廣泛關注,8月全球上線後,一舉登頂Steam熱銷商品榜榜首。此外,《無盡的拉格朗日》、《寶可夢大探險》、《漫威超級戰爭》和《王牌競速》等新遊戲,也深受玩家好評。
在多元化新產品持續為遊戲業務注入增長動能的同時,網易遊戲固有的旗艦產品和熱門產品也展現出旺盛的生命力。
端遊方面,《夢幻西遊》電腦版本季度官宣了新的代言人,推出新活動玩法,群雄逐鹿賽事也給玩家帶來了更多追求的目標。《大話西遊2經典版》及《大話西遊2免費版》在本季持續深耕國風內容與玩家社群,推出系列活動以及六藝神獸之射·蓮生,產品線上與收入整體穩定。
手遊方面,《夢幻西遊》手遊在Q2期間繼續穩居各大應用商店暢銷榜前列。4月推出的全新時裝系統“月華幻衣”受到玩家熱烈追捧,與中國科學報社合作推出的《夢幻書院之科學小記者》全平臺播放量過億,6月上線的戰鬥平衡調整為三界帶來全新體驗,各方面資料與口碑均表現良好。
《大話西遊》手遊Q2季度上線黃渤代言全新資料片“兩小無猜”,並推出“大話組隊計劃”,玩家反響熱烈,同期產品收入顯著提升。同時,大話品牌開啟“佳期如話”大話佳節計劃,聯手國貨沈大成、杭州西溪溼地、麗呈酒店等品牌,為大話的國風賦新之路開啟全新嘗試,進一步擴充了專屬於大話西遊的國風品牌口碑。
此外,《陰陽師》手遊在Q2更新了天域版本,推出帝釋天、阿修羅2位人氣原創式神,通過破圈營銷打造天域動畫劇場爆款內容,多次登頂微博泛娛樂遊戲榜首。憑藉優質的更新內容還多次躋身iOS 暢銷榜前3名,持續在國內泛二次元手遊中佔據領先地位。
《決戰!平安京》在Q2期間各方面資料與口碑均表現良好,繼續穩居各大應用商店暢銷榜前列,5月推出的“決戰!蒸汽紀元”內容,給玩家帶來全新的體驗,6月推出的“幻世夢語系列皮膚”受到玩家的廣泛好評,在7月半週年慶中,《決戰!平安京》x「三麗鷗家族」聯動還帶來萌動的遊樂園活動。
《明日之後》在Q2季度推出“為家而戰”版本,持續升級遊戲末日體驗,8月推出新資料片“半感染者”更是引起玩家強烈反響,產品也藉此重回中國區iOS免費榜、暢銷榜前六。
財報中透露,網易遊戲即將推出的新品還包括:《哈利波特:魔法覺醒》、《超激鬥夢境》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《暗黑破壞神?:不朽?》和《倩女幽魂隱世錄》等。對此,網易公司執行長兼董事丁磊先生表示,公司對即將推出的豐富的新產品倍感興奮,這將繼續夯實網易遊戲在行業中的領先地位。同時也期待著在今年稍晚推出更多精品遊戲。
值得一提的是,在堅持打磨精品的同時,網易遊戲也在積極踐行社會責任。今年暑期,網易遊戲在積極部署未成年防護體系,圍繞未成年人保護中心繫統構建未保工作機制的同時,持續推進“三防三治兩專項”行動,全面響應國家相關部門2021年“清朗”系列專項行動,為未成年人打造綠色健康的網路環境。
三大治理專項包括未成年遊戲環境治理、騷擾黑手治理、涉未成年黑產處理等多項未保治理舉措。三大防沉迷措施包括利用大資料及AI技術嚴打逃避防沉迷、護航功能升級優化、365*24全年無休服務,以嚴控未成年人上網時間及消費。同時,網易遊戲重點開展暑期未成年人保護、畸形飯圈文化治理兩項特別行動,為青少年的暑假網路生活保駕護航。
相關文章
- 網易釋出Q2財報:長線運營驅動遊戲業務穩定增長遊戲
- 網易Q4財報:遊戲業務穩健增長,多款新品預備年內上線遊戲
- 網易釋出2024年Q1財報,遊戲業務“穩如泰山”遊戲
- 網易釋出2021年ESG報告:遊戲業務持續開拓多元價值,聚焦企業社會責任遊戲
- 網易釋出2020年ESG報告:遊戲業務聚焦產品創新,踐行企業責任遊戲
- 音數協張毅君:恪守公益初心 積極履行社會責任
- 網易遊戲Q3穩健增長,新品儲備多元豐富遊戲
- 網易釋出Q2財報:遊戲持續增長,多元化+全球化助推未來想象力遊戲
- 三七互娛攜手遊心基金會 積極踐行企業社會責任
- 網易釋出2024年Q3財報,PC遊戲收入同比增長29%遊戲
- 網易釋出Q1財報:遊戲業務營收達150億創歷史新高遊戲營收
- 蘋果公佈2019第一財季財報:iPhone表現不好 其他業務增長積極蘋果iPhone
- 《2018-2019遊戲企業社會責任報告》釋出 騰訊位列三項第一遊戲
- Nexon釋出Q2財報:收入5.08億美元,同期增長13%
- Unity 釋出《2023 移動遊戲增長與變現報告》,聚焦遊戲行業高效增長策略Unity遊戲行業
- 網易Q3財報:遊戲業務聚焦長線運營 持續探索社會價值創新遊戲
- Ohayoo推出防疫遊戲《病原體大作戰》,疫情面前持續踐行社會責任遊戲
- 責任雲研究院&豹變研究院:中國網際網路遊戲企業社會責任研究報告遊戲
- 中國長城2021年度報告發布 網路安全與資訊化業務穩健高速增長
- 完美世界釋出2020業績快報:遊戲業務年營收增35%遊戲營收
- 中手遊釋出半年財報:各業務穩步推進,自研核心遊戲《仙劍世界》年內上線遊戲
- 36氪財報:2021年Q3實現穩健增長,主要財務指標均超分析師平均預期指標
- 2019中國遊戲盛典:網易、騰訊、遊族等企業積極行動遊戲
- 南方週末釋出《中國網際網路行業社會責任觀察報告(2020-2021)》行業
- 就在今晚!2020網易遊戲520線上釋出會見遊戲
- 微軟財報:總收入增長13% Xbox遊戲收入增長64%微軟遊戲
- 踐行企業社會責任 Fortinet首次釋出《可持續發展報告》
- 網易財報遊戲業務2020全年破500億,多元新品儲備蓄力2021遊戲
- 內外合力下穩健快跑,網易有道Q2淨收入6.2億
- 微軟2021財年Q2財報:遊戲業務軟硬體收入大漲微軟遊戲
- 網易釋出Q3財報:爆款新品驅動顯著增長,海外影響力持續提升
- 中國遊戲企業社會責任報告:指數穩步提升整體向好 兩大問題有待提升遊戲
- 網易Q3財報遊戲業務持續破百億,多元新品受關注遊戲
- 網易釋出Q4財報:遊戲營收持續破百億,多款新品受到青睞遊戲營收
- 中國遊戲企業社會責任報告:指數連續三年增長 個人資訊保護需加強關注遊戲
- 重慶遊戲業增長速度加快 遊戲服務專門委員會成立遊戲
- 信也科技釋出2022Q2財報:穩健經營彰顯發展韌性
- 360釋出《中國遊戲行業觀察報告》:2020Q1遊戲增長規模顯著遊戲行業