網易Q4財報:遊戲業務穩健增長,多款新品預備年內上線
2023 年2月23日,網易公司釋出了2022年第四季度及全年財務報告。本季度,網易公司淨收入為人民幣254億元,遊戲及相關增值服務淨收入為人民幣191億元。2022全年,網易公司淨收入為人民幣965億元,遊戲及相關增值服務淨收入為人民幣746億元,保持穩定增長。
作為網易公司重要業務板塊,2022年網易遊戲表現穩健,《夢幻西遊》及《大話西遊》IP系列經典遊戲長盛不衰,在市場活躍20年仍然具有極高人氣;《光·遇》、《率土之濱》、《倩女幽魂》手遊等熱門產品依靠精細化運營,在各自品類積累了一批忠實玩家;《蛋仔派對》等新品透過玩法的創新突破,幫助網易遊戲開啟新的賽道,並持續擴大玩家群體。
頭部IP產品實現超長線運營
依託紮實的自主研發能力和運營實力,網易遊戲多款經典IP實現了超長線運營,已經成為業務增長的穩固基本盤。本季度,《夢幻西遊》、《大話西遊》IP系列遊戲依舊發揮穩定,展現了極高的人氣和號召力。《夢幻西遊》電腦版推出全新資料片《撼海狂龍》與嘉年華相關主題活動及玩法,廣受玩家歡迎;《夢幻西遊》手遊迎來青春戰鬥季,團隊爭霸賽革新回合制戰場傳送玩法,敘事型副本四洲紀行更新帶來互動式戰鬥場景,豐富玩家戰鬥體驗和策略空間;《大話西遊2經典版》及《大話西遊2免費版》在本季推出六藝神獸之數·幻方、無差別爭霸賽、全新長安城場景等活動及內容,產品收入及線上同比均有所提升;《大話西遊》手游上線了大型幫派資料片“踏血尋龍”,以高品質遊戲場景與巨物“應龍”BOSS戰吸引了大量玩家關注。
藉助持續更新的遊戲內容和玩法,網易遊戲經典IP產品獲得源源不斷的生命力。而在不同的遊戲賽道,網易遊戲的多款產品透過創新內容玩法、突破體驗場景、構建共創生態等方式,開創了遊戲的更多可能性。
本季度《光·遇》聯動挪威歌手Aurora Aksnes打造了一場最高可支援四千人同屏互動的音樂盛會,不僅創下了總參與人次超2億690萬的記錄,更突破了手遊的多人同屏互動上限。《倩女幽魂》手遊攜手長沙世界之窗遊樂園,打造1000平超大沉浸式國風劇場,並帶來了國風狂歡夜活動。《率土之濱》在本季度推出全球化版本“無界”,全新陣營“晉”上線,廣受玩家認可。網易遊戲去年推出的《蛋仔派對》,憑藉輕鬆休閒的社交氛圍和潮流高品質的畫風收穫了眾多玩家喜愛,其中游戲內蛋仔工坊的獨特玩法讓玩家能夠自由創作關卡,激發使用者想象力與創造力,產生了大量弘揚傳統文化、傳遞正能量的優質內容,形成了良好的UGC創作生態。
多款重磅新品發出強勁訊號
本次財報同時披露了網易遊戲豐富的新品儲備,多款產品的發行計劃頗受外界關注。其中,包括已得到市場成功驗證的兩款IP《大話西遊》、《逆水寒》各自的衍生作品——《大話西遊:歸來》作為《大話西遊》系列的一款全新放置類手遊,在保留大話系列精髓的同時,創新遊戲體驗,進一步拓寬了這個經典IP的發展道路;《逆水寒》手遊計劃在今年內推出,將透過各類創新技術,在移動端為玩家打造身臨其境的開放世界體驗。此外,生存射擊手遊《超凡先鋒》、3A級擬真操控競速手遊《巔峰極速》等面向不同品類賽道的產品也已提上日程:前者具有獨特的物資蒐集和財富博弈體驗,會在近期開展新一輪的測試;後者由網易遊戲與Codemasters深度合作開發,取得了全球主流車廠正版授權的超100款一線車輛技術資料和資料,玩家將能體驗到海量授權車型。面向海外,《哈利波特:魔法覺醒》的上線工作也在持續推進中。多款遊戲收穫版號、新品計劃穩步開展,2023年網易遊戲迎來了一個良好開局。
深度探索遊戲與文化的雙向賦能
除了持續打磨產品品質、豐富遊戲產品玩法外,網易遊戲也在進一步提升產品與中國文化融合的廣度和深度,實現從文化中來,到文化中去的雙向賦能。本季度,《永劫無間》官宣了與浙江省博物館的合作,即將推出傳統文化開發企劃“金烏紀”的全新聯動內容——富春山居圖,再度實現傳統文化與遊戲的創新融合;《新倩女幽魂》“國風誌異”文旅國風計劃迎來新篇章,聯動央視87版《紅樓夢》,在遊戲內還原紅樓中的經典造型、園林建築等元素,致敬中國古典文化與美學;《陰陽師》在新式神SSR季上線之際,聯動非遺植物染技藝、水彩丹青藝術,以跨界藝術共創的形式演繹四季色彩美學、傳承非遺文化。據統計,在過去的2022年,網易遊戲已為上億玩家創新演繹了數十項傳統文化專案。
同時,網易遊戲多款產品充分發揮自身數字化能力,以遊戲為載體,打造了一批數字文旅融合發展的新樣板。《王牌競速》聯動漠河文旅,向全體玩家生動展現漠河的壯美風光和引人入勝的民俗文化,並將兩項當地非遺文化還原到遊戲當中;《我的世界》攜手河南省文化和旅遊廳上線共創遊戲新玩法,在遊戲內高度還原了多個歷史場景,帶領玩家重溫歷史、感受河南魅力;《一夢江湖》的“國風十二城”活動則透過線上線下聯動的方式,引導玩家找尋山水間的城市地標,傳承新形式下的國風美學,目前該活動開展近兩年,已經完成了10座城市的聯動。
作為網易公司重要業務板塊,2022年網易遊戲表現穩健,《夢幻西遊》及《大話西遊》IP系列經典遊戲長盛不衰,在市場活躍20年仍然具有極高人氣;《光·遇》、《率土之濱》、《倩女幽魂》手遊等熱門產品依靠精細化運營,在各自品類積累了一批忠實玩家;《蛋仔派對》等新品透過玩法的創新突破,幫助網易遊戲開啟新的賽道,並持續擴大玩家群體。
頭部IP產品實現超長線運營
依託紮實的自主研發能力和運營實力,網易遊戲多款經典IP實現了超長線運營,已經成為業務增長的穩固基本盤。本季度,《夢幻西遊》、《大話西遊》IP系列遊戲依舊發揮穩定,展現了極高的人氣和號召力。《夢幻西遊》電腦版推出全新資料片《撼海狂龍》與嘉年華相關主題活動及玩法,廣受玩家歡迎;《夢幻西遊》手遊迎來青春戰鬥季,團隊爭霸賽革新回合制戰場傳送玩法,敘事型副本四洲紀行更新帶來互動式戰鬥場景,豐富玩家戰鬥體驗和策略空間;《大話西遊2經典版》及《大話西遊2免費版》在本季推出六藝神獸之數·幻方、無差別爭霸賽、全新長安城場景等活動及內容,產品收入及線上同比均有所提升;《大話西遊》手游上線了大型幫派資料片“踏血尋龍”,以高品質遊戲場景與巨物“應龍”BOSS戰吸引了大量玩家關注。
藉助持續更新的遊戲內容和玩法,網易遊戲經典IP產品獲得源源不斷的生命力。而在不同的遊戲賽道,網易遊戲的多款產品透過創新內容玩法、突破體驗場景、構建共創生態等方式,開創了遊戲的更多可能性。
本季度《光·遇》聯動挪威歌手Aurora Aksnes打造了一場最高可支援四千人同屏互動的音樂盛會,不僅創下了總參與人次超2億690萬的記錄,更突破了手遊的多人同屏互動上限。《倩女幽魂》手遊攜手長沙世界之窗遊樂園,打造1000平超大沉浸式國風劇場,並帶來了國風狂歡夜活動。《率土之濱》在本季度推出全球化版本“無界”,全新陣營“晉”上線,廣受玩家認可。網易遊戲去年推出的《蛋仔派對》,憑藉輕鬆休閒的社交氛圍和潮流高品質的畫風收穫了眾多玩家喜愛,其中游戲內蛋仔工坊的獨特玩法讓玩家能夠自由創作關卡,激發使用者想象力與創造力,產生了大量弘揚傳統文化、傳遞正能量的優質內容,形成了良好的UGC創作生態。
多款重磅新品發出強勁訊號
本次財報同時披露了網易遊戲豐富的新品儲備,多款產品的發行計劃頗受外界關注。其中,包括已得到市場成功驗證的兩款IP《大話西遊》、《逆水寒》各自的衍生作品——《大話西遊:歸來》作為《大話西遊》系列的一款全新放置類手遊,在保留大話系列精髓的同時,創新遊戲體驗,進一步拓寬了這個經典IP的發展道路;《逆水寒》手遊計劃在今年內推出,將透過各類創新技術,在移動端為玩家打造身臨其境的開放世界體驗。此外,生存射擊手遊《超凡先鋒》、3A級擬真操控競速手遊《巔峰極速》等面向不同品類賽道的產品也已提上日程:前者具有獨特的物資蒐集和財富博弈體驗,會在近期開展新一輪的測試;後者由網易遊戲與Codemasters深度合作開發,取得了全球主流車廠正版授權的超100款一線車輛技術資料和資料,玩家將能體驗到海量授權車型。面向海外,《哈利波特:魔法覺醒》的上線工作也在持續推進中。多款遊戲收穫版號、新品計劃穩步開展,2023年網易遊戲迎來了一個良好開局。
深度探索遊戲與文化的雙向賦能
除了持續打磨產品品質、豐富遊戲產品玩法外,網易遊戲也在進一步提升產品與中國文化融合的廣度和深度,實現從文化中來,到文化中去的雙向賦能。本季度,《永劫無間》官宣了與浙江省博物館的合作,即將推出傳統文化開發企劃“金烏紀”的全新聯動內容——富春山居圖,再度實現傳統文化與遊戲的創新融合;《新倩女幽魂》“國風誌異”文旅國風計劃迎來新篇章,聯動央視87版《紅樓夢》,在遊戲內還原紅樓中的經典造型、園林建築等元素,致敬中國古典文化與美學;《陰陽師》在新式神SSR季上線之際,聯動非遺植物染技藝、水彩丹青藝術,以跨界藝術共創的形式演繹四季色彩美學、傳承非遺文化。據統計,在過去的2022年,網易遊戲已為上億玩家創新演繹了數十項傳統文化專案。
同時,網易遊戲多款產品充分發揮自身數字化能力,以遊戲為載體,打造了一批數字文旅融合發展的新樣板。《王牌競速》聯動漠河文旅,向全體玩家生動展現漠河的壯美風光和引人入勝的民俗文化,並將兩項當地非遺文化還原到遊戲當中;《我的世界》攜手河南省文化和旅遊廳上線共創遊戲新玩法,在遊戲內高度還原了多個歷史場景,帶領玩家重溫歷史、感受河南魅力;《一夢江湖》的“國風十二城”活動則透過線上線下聯動的方式,引導玩家找尋山水間的城市地標,傳承新形式下的國風美學,目前該活動開展近兩年,已經完成了10座城市的聯動。
相關文章
- 網易2023年財報:遊戲業務批發賽道冠軍 多款“武俠系”新品年內上線遊戲
- 網易遊戲Q3穩健增長,新品儲備多元豐富遊戲
- 網易釋出Q2財報:遊戲業務穩健增長 積極履行社會責任遊戲
- 網易釋出Q2財報:長線運營驅動遊戲業務穩定增長遊戲
- 網易釋出Q4財報:遊戲營收持續破百億,多款新品受到青睞遊戲營收
- 網易財報遊戲業務2020全年破500億,多元新品儲備蓄力2021遊戲
- 網易釋出2024年Q1財報,遊戲業務“穩如泰山”遊戲
- 36氪財報:2021年Q3實現穩健增長,主要財務指標均超分析師平均預期指標
- 中手遊釋出半年財報:各業務穩步推進,自研核心遊戲《仙劍世界》年內上線遊戲
- 網易Q3財報遊戲業務持續破百億,多元新品受關注遊戲
- 網易Q3財報:《逆水寒》手遊等多款新品突破預期,加快AI技術落地應用AI
- 微軟2021財年Q4財報:遊戲部門營收整體增長11%微軟遊戲營收
- 中國長城2021年度報告發布 網路安全與資訊化業務穩健高速增長
- 網易財報:2022年Q4網易營收254億元同比增長4%營收
- 網易Q3財報:遊戲業務聚焦長線運營 持續探索社會價值創新遊戲
- Nativex x GMIC 線上直播 | 解析遊戲 & App 業務增長新引擎遊戲APP
- 網易釋出2024年Q3財報,PC遊戲收入同比增長29%遊戲
- 網易財報:2023年Q3網易遊戲及相關增值服務淨收入同比增長16.5%達218億元遊戲
- 微軟財報:總收入增長13% Xbox遊戲收入增長64%微軟遊戲
- Affirm財報:2020財年Q4美版“花唄”Affirm營收增長71%營收
- 網易釋出Q3財報:爆款新品驅動顯著增長,海外影響力持續提升
- 網易2023 Q2財報:淨收入240億元,AI技術助力多款遊戲大爆發AI遊戲
- Booking財報:2018年Booking總預訂量增長14%
- OLED材料市場穩健增長,WOLED前景光明
- 微軟公佈2021財年Q1財報,Xbox內容與服務持續增長微軟
- Netflix財報:2019年Q4 Netflix美國訂閱使用者增長55萬 不及預期
- 2019財年Q1-2020財年Q4微軟主要業務營收增長率(附原資料表) 微軟營收
- 網易釋出Q1財報:遊戲業務營收達150億創歷史新高遊戲營收
- 微軟公佈Q4財報:Xbox硬體收入大幅下降48% 遊戲業務表現低於預期微軟遊戲
- 內外合力下穩健快跑,網易有道Q2淨收入6.2億
- 騰訊公佈Q1財報:遊戲業務收入增長10.8%,未成年人遊戲時長佔比再創新低遊戲
- 遊戲行業報告上線,助力打造精品遊戲遊戲行業
- 四九遊戲2019年新品釋出會後首款新品《龍之影》即將上線遊戲
- 網易2019年報:淨收入592.4億元 遊戲同比增長16%遊戲
- 上線四年,它也許是網易最被低估的遊戲遊戲
- 育碧2020財年Q4季度財報 11款遊戲銷量超千萬份遊戲
- 愛立信公佈2020年Q4及全年財報 Q4網路業務同比增20%
- 網易釋出Q2財報:遊戲持續增長,多元化+全球化助推未來想象力遊戲