軟體專案設計與開發管理——指數效應(原創)
記得一年前我的一個老闆在年終考核時和我這樣說:在他的心目中不存在90分以上的成員,鑑於你一半以上的時間都在處理我老闆直接下達給你的任務,所以我只給你80分,因為有一半的task我不瞭解情況,至於我的那一半,你似乎做的不夠快。我們暫且不去討論考核的結果,我只想引出我的第一個話題:《指數效應》
[@more@]記得一年前我的一個老闆在年終考核時和我這樣說:在他的心目中不存在90分以上的成員,鑑於你一半以上的時間都在處理我老闆直接下達給你的任務,所以我只給你80分,因為有一半的task我不瞭解情況,至於我的那一半,你似乎做的不夠快。我們暫且不去討論考核的結果,我只想引出我的第一個話題:《指數效應》
以我們公司為例,一個專案的過程為:
1、 Business-Develop 部發現潛在合作伙伴,經過一輪協商後發展為正式合作伙伴;
2、 BD部與Production部去拜訪 Partner Co.,經過又一輪的討論後產生……產品需求文件;
3、 Technology 部與產品部就產品需求進一步討論,得出一份技術上可以實現的技術設計概要文件;
4、 具體開發設計人員依照技術設計概要產生詳細設計文件;
5、 程式碼編寫人員根據詳細設計文件生產出軟體;
6、 測試人員根據2&3編寫出測試用例
7、 測試人員根據6對5產出的軟體進行測試。知道認可(可以釋出)
8、 (隱藏屬性)End-User對釋出的軟體的認可度 Satisfactory Product
假設我們都按照90分的標準來評價(還有一個隱藏屬性,合作伙伴自身的表達能力),
SP90=【90】×90%×90%×90%×90%×90%×(90%)×90%×【90%】=39%
而當每一個階段都突出表現 假設都有95分則(第8點的提升可以透過FUI,市場宣傳等),
SP95=63%
如果以60分來表示end-user勉強認可的話63分只能說是剛剛滿足
而如果每個人都可以在原有基礎上都有20%的改進時,
SP90×(1+20%)=200%
結果就是一個劃時代的成功產品的誕生
2008-9-2夜
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