雖然RTX光追技術問世四年了,但是因為對效能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術,它可以大幅提升遊戲效能,也受到了遊戲廠商的歡迎,目前支援DLSS的遊戲超過200款。

NVIDIA日前宣佈了DLSS遊戲支援的最新里程碑,那就是總遊戲數量超過了200款,最近加入的還有遊戲《生死輪迴》,NVIDIA官方釋出的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後,效能有1-2倍的提升,RTX 3070顯示卡從22.6幀提升到60.8幀了。

由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕,只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好,今年推出了FSR 2.0終於能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其效能2倍於DLSS技術。

AMD現在吃虧的地方就是遊戲支援數量跟不上,畢竟推的時間還短,不過支援FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。

FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術,執行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程式設計師只用幾分鐘就能除錯好,最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支援DLSS的遊戲上了。

自 快科技