近日,YouTube頻道“Newbie Indie Game Dev”釋出了名為《I Scraped the Entire Steam Catalog, Here’s the Data》的資料分析影片,該影片分析了Steam平臺上大量的遊戲資料,引發了廣泛關注。

影片透過利用Steam各頁面和外部API收集了約20萬款遊戲的資料,並分析了多個重要趨勢。

以下是一些關鍵發現:

1. Steam遊戲數量與評價趨勢

影片首先指出,Steam平臺上每年釋出的遊戲數量逐年增加,2024年已超過22,000款。然而,獲得高評價的遊戲僅佔約22%,而獲得超過10,000條使用者評價的熱門遊戲僅佔2%。

2. 常見遊戲標題關鍵詞

影片還列出了在Steam遊戲標題中常見的詞彙,如“冒險(adventure)”、“模擬器(simulator)”和“射擊(shooting)”。此外,具有幻想題材的詞彙如“龍(dragon)”和“怪物(monster)”也頻繁出現。製作者建議,雖然這些詞彙能引起玩家的共鳴,但若想為遊戲起個更具特色的名字,最好避免使用這些過於常見的詞彙。

3. Steam高評價遊戲的分佈

在Steam平臺上,獲得“好評如潮”的前50款遊戲中,約有一半是獨立遊戲。此外,Valve出品的遊戲也佔據了其中6個席位。

4. “差評如潮”遊戲分析

影片中還提到,Steam平臺上獲得“差評如潮”的遊戲只有12款,且這些遊戲普遍存在未完成、技術問題、bug和崩潰等問題,玩家普遍感到“被欺騙”。這一部分內容為遊戲開發者提供了寶貴的反面教材。

5.流行遊戲型別的趨勢

資料還展示了Steam平臺上流行的遊戲標籤,其中“幻想”(Fantasy)和“科幻”(Sci-fi)類的遊戲非常受歡迎,相關關鍵詞如“魔法(magic)”、“怪物(monster)”和“太空(space)”也常出現在標題中。

6.3D與2D遊戲的比例

根據資料,2023至2024年,Steam釋出的遊戲中,2D遊戲佔54%,而3D遊戲佔46%

7.女性與LGBTQ+主題的遊戲

關於性別與社會議題,影片提到,“女性主角”標籤的遊戲數量並未大幅增加。而帶有“LGBTQ+”標籤的遊戲則顯示出逐年增加的趨勢。

8.獨立遊戲與AAA遊戲的偏好差異

在“Rogue-like”和“2D平臺動作”這兩大熱門型別上,獨立遊戲的比例明顯高於AAA遊戲。例如,獨立遊戲中的“Rogue-like”型別佔8.8%,而AAA遊戲僅為5.4%;“2D平臺動作”型別在獨立遊戲中佔15.1%,是AAA遊戲的兩倍多。

9.卡牌構建型Rogue-like遊戲的興起

影片製作者特別提到了“卡牌構建型Rogue-like”(Deck-building Rogue-like)這一遊戲型別,指出自《殺戮尖塔》正式釋出以來,類似型別的遊戲數量顯著增加,五年間增長了約五倍。儘管這些遊戲中的大部分評分較低,但像《邪惡冥刻》與《小丑牌》這樣的出色作品也時常湧現。

自 遊民星空