Netflix豪賭遊戲業務,計劃年底前為會員提供近50款手遊
Netflix正持續加大在遊戲領域的投入。自從去年7月宣佈進軍遊戲領域以來,在過去的幾個月裡,這家流媒體巨頭僱傭了幾位高管擔任遊戲部門的重要職務,並推出了《怪奇物語1984》等手遊。
據一位熟悉該公司遊戲業務戰略的訊息人士透露,圍繞電子遊戲,Netflix正在從各個方面尋找創作內容的機會。就在前不久,Netflix宣佈會基於熱門卡牌桌遊《爆炸貓》製作一部動畫劇集,以及一款衍生手遊。
“Netflix進軍遊戲領域這一事實表明,除了視訊流媒體服務之外,它還需要其他業務才能維持公司的蓬勃發展。”紐約大學斯特恩商學院遊戲講師霍斯特·範德魯恩(Joost van Dreunen)表示,“Netflix宣佈將推出《爆炸貓》的跨類別作品,反映了他們願意嘗試新鮮事物,但要想在遊戲行業站穩腳跟,Netflix還得繼續加大力度。”
在Netflix看來,遊戲行業孕育著新的增長機遇。雖然Netflix專注於創作更多像《魷魚遊戲》、《布里奇頓》那樣的熱播劇,但作為公司未來藍圖中的一部分,其還會收購遊戲工作室。“我們一直在進行這些小規模收購,以積累專業知識和創造力,從而能夠獲得真正巨大的收益。”Netflix執行長裡德·哈斯廷斯在近期的一次財報電話會議上說。
迄今為止,Netflix已經收購了三家遊戲工作室,分別是位於美國德克薩斯州的手遊公司Boss Fight Entertainment、芬蘭手遊開發商和發行商Next Games,以及曾經制作了冒險遊戲《Oxenfree》的夜校工作室。去年,Next Games在被收購前推出了《怪奇物語:解謎傳奇》(Stranger Things: Puzzle Tales)。
從長遠來看,Netflix希望通過自有遊戲業務,在人們觀看劇集與玩遊戲之間創造一種協同效應。例如,Netflix既可以將《惡魔城》《英雄聯盟》《Dota》《茶杯頭》和《巫師》等流行遊戲改編成電視劇集,也可以將熱門劇改編成遊戲作品,或者簽約發行第三方遊戲。
不過按照訊息人士的說法,至少在現階段,Netflix打算將重心放在手游上:到今年年底前,Netflix希望能夠為訂閱會員提供接近50款手遊。
為了推進公司的遊戲戰略,過去幾個月裡,Netflix招募了幾位遊戲業內資深人士擔任高管,例如曾經在拳頭遊戲擔任總監、第三方遊戲發行執行製作人的Leanne Loombe,曾任Facebook虛擬現實部門主管的Mike Verdu,以及曾經在手遊發行商Scopely擔任遊戲業務總裁的Amir Rahimi等。
作為Netflix遊戲部門的下一款重磅遊戲,《爆炸貓》衍生手遊預計將於今年5月釋出。
Exploding Kittens執行長兼聯合創始人艾蘭·李(Elan Lee)介紹道,《爆炸貓》手遊採用原桌遊的俄羅斯輪盤賭模式,同時還加入了沙漏計時器、兩張額外獨家卡牌等新功能。Netflix營運長兼首席產品官格雷戈裡·彼得斯補充稱:“我們為長遠的未來制定了一份路線圖,希望能夠通過創作電影、電視劇集和互動娛樂體驗,產生協同效應,從而放大會員從它們當中得到的價值。《爆炸貓》手遊標志著我們朝著這個方向邁出了第一步。”
艾蘭·李相信,改編電視劇和衍生能夠吸引更多認成為《爆炸貓》桌遊的粉絲。“人們也許會愛上那部電視劇,然後在商場看到《爆炸貓》的遊戲時就想買一份。”他說。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MkckjMv1laR60gy1x-ulOg
原譯文:https://www.washingtonpost.com/v ... etflix-video-games/
據一位熟悉該公司遊戲業務戰略的訊息人士透露,圍繞電子遊戲,Netflix正在從各個方面尋找創作內容的機會。就在前不久,Netflix宣佈會基於熱門卡牌桌遊《爆炸貓》製作一部動畫劇集,以及一款衍生手遊。
“Netflix進軍遊戲領域這一事實表明,除了視訊流媒體服務之外,它還需要其他業務才能維持公司的蓬勃發展。”紐約大學斯特恩商學院遊戲講師霍斯特·範德魯恩(Joost van Dreunen)表示,“Netflix宣佈將推出《爆炸貓》的跨類別作品,反映了他們願意嘗試新鮮事物,但要想在遊戲行業站穩腳跟,Netflix還得繼續加大力度。”
在Netflix看來,遊戲行業孕育著新的增長機遇。雖然Netflix專注於創作更多像《魷魚遊戲》、《布里奇頓》那樣的熱播劇,但作為公司未來藍圖中的一部分,其還會收購遊戲工作室。“我們一直在進行這些小規模收購,以積累專業知識和創造力,從而能夠獲得真正巨大的收益。”Netflix執行長裡德·哈斯廷斯在近期的一次財報電話會議上說。
迄今為止,Netflix已經收購了三家遊戲工作室,分別是位於美國德克薩斯州的手遊公司Boss Fight Entertainment、芬蘭手遊開發商和發行商Next Games,以及曾經制作了冒險遊戲《Oxenfree》的夜校工作室。去年,Next Games在被收購前推出了《怪奇物語:解謎傳奇》(Stranger Things: Puzzle Tales)。
從長遠來看,Netflix希望通過自有遊戲業務,在人們觀看劇集與玩遊戲之間創造一種協同效應。例如,Netflix既可以將《惡魔城》《英雄聯盟》《Dota》《茶杯頭》和《巫師》等流行遊戲改編成電視劇集,也可以將熱門劇改編成遊戲作品,或者簽約發行第三方遊戲。
不過按照訊息人士的說法,至少在現階段,Netflix打算將重心放在手游上:到今年年底前,Netflix希望能夠為訂閱會員提供接近50款手遊。
為了推進公司的遊戲戰略,過去幾個月裡,Netflix招募了幾位遊戲業內資深人士擔任高管,例如曾經在拳頭遊戲擔任總監、第三方遊戲發行執行製作人的Leanne Loombe,曾任Facebook虛擬現實部門主管的Mike Verdu,以及曾經在手遊發行商Scopely擔任遊戲業務總裁的Amir Rahimi等。
作為Netflix遊戲部門的下一款重磅遊戲,《爆炸貓》衍生手遊預計將於今年5月釋出。
Exploding Kittens執行長兼聯合創始人艾蘭·李(Elan Lee)介紹道,《爆炸貓》手遊採用原桌遊的俄羅斯輪盤賭模式,同時還加入了沙漏計時器、兩張額外獨家卡牌等新功能。Netflix營運長兼首席產品官格雷戈裡·彼得斯補充稱:“我們為長遠的未來制定了一份路線圖,希望能夠通過創作電影、電視劇集和互動娛樂體驗,產生協同效應,從而放大會員從它們當中得到的價值。《爆炸貓》手遊標志著我們朝著這個方向邁出了第一步。”
艾蘭·李相信,改編電視劇和衍生能夠吸引更多認成為《爆炸貓》桌遊的粉絲。“人們也許會愛上那部電視劇,然後在商場看到《爆炸貓》的遊戲時就想買一份。”他說。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MkckjMv1laR60gy1x-ulOg
原譯文:https://www.washingtonpost.com/v ... etflix-video-games/
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