微軟的Xbox Game Pass服務現在有2500萬使用者。這比微軟之前在去年1月報告的1800萬使用者有大幅增長。Xbox Game Pass可供下載的遊戲目錄繼續吸引新的使用者,微軟方面也正在持續擴充套件這項服務。

隨著微軟使用者數量的增長,Xbox Game Pass上可用的遊戲數量也在增加。2021年,Xbox Game Pass增加了貝塞斯達的標誌性遊戲,這讓XGP服務中共有20個遊戲,包括《冤罪殺機》、《毀滅》、《上古卷軸》、《輻射》和《狼人》。

微軟在宣佈這一里程碑的同時,還透露了其687億美元收購動視暴雪的計劃,動視CEO鮑比·科蒂克及其1萬名員工將向菲爾·斯賓塞彙報。

這次收購還加強了微軟的Game Pass組合,計劃將動視暴雪的遊戲推出到Game Pass中,動視暴雪在190個國家擁有近4億月度活躍玩家,並擁有三個價值數十億美元的遊戲經營權,這次收購將使Game Pass成為業界最引人注目和最多樣化的遊戲內容陣容之一。收購完成後,微軟將擁有30個內部遊戲開發工作室,以及額外的出版和電競製作能力。

斯賓塞在一篇博文中說,”我們將在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供儘可能多的動視暴雪遊戲,包括新遊戲和動視暴雪令人難以置信的目錄中的遊戲。”雖然沒有具體細節,但暴雪旗下有《魔獸》、《使命召喚》、《暗黑破壞神》和《糖果粉碎》等品牌可供選擇,因此該服務的擴張方式將有很多選擇。

在過去的一年裡,微軟也一直在滿足體育迷的需求,相繼提供了NBA 2K21、Madden NFL 21、NHL 21等遊戲。去年,Outriders也在Xbox Game Pass上首次亮相,微軟在夏天將《飛行模擬》加入了該服務。《帝國時代4》、《極限競速:地平線5》和《光環:無限》甚至第一天就在該服務上推出。

由於Xbox遊戲流的出現,微軟也一直在努力擴大Xbox遊戲通行證的使用範圍。去年夏天,Xbox雲遊戲(前身為Project xCloud)的網路版被廣泛提供給iOS和PC上的玩家,而微軟在11月開始將該服務推廣到Xbox遊戲機。這將使較新的遊戲,如《微軟飛行模擬器》也能在較老的Xbox遊戲機上進行流媒體執行,因為該服務完全由Xbox X系列硬體提供。