上線遊戲創作分享平臺,「Playbyte」要做手遊產業的「TikTok」
「Playbyte」表示,公司的目標在於發展為手遊產業的「TikTok」。「Playbyte」平臺將降低使用者開發遊戲時的准入門檻,提高遊戲創作激勵,從而為數百萬個遊戲創作者提供平臺。
為了實現這一願景,該公司組建了一支在開發 AAA(高投入大型遊戲)以及 MMO 遊戲(Massive Multiplayer Online,大型多人線上遊戲)方面擁有超過 20 年經驗的專業團隊。Plyabyte 表示,構建分享平臺的重點在於統一遊戲內容的基本格式,同時配備專用開發工具和自有分銷渠道。
與「Twitter」、「Instagram」和「TikTok」對文字、照片和視訊的處理方式類似,「Playbyte」也會對遊戲的格式進行嚴格限制,併為使用者提供簡單、友好的工具,方便他們在這些限定格式下順利建立內容。最後「Playbyte」還會通過個性化推薦演算法,將平臺上的手遊分發給其他使用者。
「Playbyte」已在 2021 年 3 月於測試平臺「TestFlight」上線。截至目前該平臺上的使用者已累計建立超過 2.5 萬款遊戲。目前「Playbyte」正研究如何在不增加難度和准入門檻的情況下,賦予遊戲創作者更多話語權;同時也準備推出更多激勵措施,讓創作者擁有更多遊戲靈感。
「Playbyte」表示,平臺將在不久後於蘋果 App Store 上架。該公司將繼續抓住發展機遇,加大投入。為創作者提供多種工具,讓他們在遊戲開發過程中可以充分利用影像、音效、GIF 動圖以及視訊等媒體形式。此外「Playbyte」也會讓頭部創作者共享自己搭建的高階開發工具,讓新使用者更好入手。
「Playbyte」希望在近期聘請一名移動工程師,從而加快產品研發速度。此外公司還計劃聘用一名社群經理,負責App在「TikTok」和「Discord」的營銷工作,從而吸引更多新使用者。在技術方面,「Playbyte」計劃推出能夠嵌入網頁端的相關遊戲引擎,讓創作者能夠在移動裝置上提供高質量的 2D 遊戲體驗。從而滿足不同玩家群體的口味偏好。
本文編譯自 Putting up the Bat Signal。
來源:白鯨出海
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