Apple iOS 14 新政真的要落地了?別慌,Facebook正全力幫助手遊應用廣告主應對
2020 年,Apple 宣佈了幾項產品和政策變更,iOS 系統的資料共享將因此受到影響。此番變更可能會帶來諸多限制,令廣告主無法在移動裝置以及網路上高效觸達、瞭解和吸引潛在玩家,因此引起了遊戲業的廣泛關注。
Facebook Gaming 的首要任務是一如既往地為廣大企業和廣告主提供穩定的服務。與業界同行一樣,Facebook也一直在等待 Apple 公佈其政策變更的更多細節。與此同時,Facebook將協助廣告主瞭解這些變更內容並減輕其所帶來的衝擊。
本文將簡要回顧 iOS 14 政策的要求和影響,並幫助廣告主瞭解能夠應對此番變更的業務工具全新體驗。大家也可以去觀看Facebook上線的最新網路研討會(名為“助力手遊廣告主做好應對準備的全新 Facebook 產品體驗”),以便深入瞭解相關主題。
Apple iOS 14 的政策要求
去年 6 月,Apple 在其年度全球開發者大會上宣佈了兩項政策:
- 新的“資料營養標籤”,即,自 12 月起,大多數應用必須通過 Apple 的 App Store Connect 提交有關其應用的資料使用實踐的資訊。
- App Tracking Transparency (ATT) 提示,即,如果應用執行被 Apple 稱為“跨第三方應用和網站追蹤”的操作,則必須請求使用者授權。
儘管 Apple 在去年年底就已推出“營養標籤”和 App Tracking Transparency 提示這兩項功能,但其目前僅要求實施“營養標籤”功能。
對 Facebook 核心廣告產品的影響
這一轉變可能會降低系統資料的精細度,進而影響轉化的歸因方式。這將對系統的許多方面造成影響,包括長期以來一直通過業務工具提供並用於優化、定位和成效衡量的事件資料。
以下是Facebook為應對變更所做的一些調整:
歸因設定
Facebook將帳戶層級的歸因報告時間窗和廣告組轉化時間窗合二為一,統稱“歸因設定”。如下表所示,粉色一列顯示的是 Android 和非 iOS 14 移動應用安裝廣告 (MAI)、應用事件優化 (AEO)、價值優化 (VO) 和自動應用廣告 (AAA) 的統計時間窗。
與此同時,所有 iOS 14 廣告都將使用 SKAdNetwork API(基於最後點選歸因)並通過其讀取資料。
廣告主會在廣告組層級的廣告建立流程看到這一變化,即,原來的“轉化時間窗”現已被“歸因設定”所取代。這些設定將自動納入廣告管理工具報告。
在事件管理工具中配置應用事件
Facebook之前曾分享過,在 Apple 要求實施 ATT 提示功能之前,針對應用事件進行優化的廣告主必須採取以下 3 個關鍵操作:
1. 確保更新至 Facebook SDK 8.0 或更高版本(或者如果與 MMP 合作,確保對方已更新 SDK)。如果未更新至 SDK 8.0 或更高版本,廣告主就將無法面向 iOS 14 使用者投放應用廣告;若要使用 Facebook 登入功能,廣告主必須更新至 SDK 9.0。
2. 如果廣告主目前在使用任何一款基於應用的業務工具,則需要針對每個應用事件設定“Advertiser Tracking Enabled”(ATE) 標記。Facebook僅根據 ATE 標記來判斷廣告主是否希望Facebook將某事件視為拒絕追蹤。如果Facebook未收到表示事件允許追蹤的標記(包括未收到標記值的情況),那麼Facebook會限制該事件的使用。
3. 不論廣告主的業務工具是怎樣整合的(SDK、MMP 或應用事件 API),如果想要執行應用安裝廣告 (App Install Ad),就必須在事件管理工具中配置轉化方案。
4. 由於 SKAdNetwork 的限制,廣告主必須對應用廣告業務加以整合,確保每個應用擁有一個廣告帳戶和 9 個廣告系列,且每個廣告系列擁有 5 個廣告組。
今年 1 月,Facebook推出了兩項全新體驗,旨在協助廣告主執行上述建議措施。
1. 廣告主將可以根據業務工具整合選擇和配置轉化方案型別。
2. 為了幫助廣告主適應新的廣告限制,Facebook將支援測試基於 SKAdNetwork API 的廣告,並且支援在廣告管理工具中進行報告。
自動應用廣告的優勢
自動應用廣告 (AAA) 是在 Facebook 投放應用安裝廣告的全新方式,有助於廣告整合。這種廣告可以讓廣告主事半功倍,達到提升成效、擴大規模並提高效率的效果。
Facebook打造 AAA 的目的是為了進一步提升關鍵成效、在擴大營銷規模的同時獲得穩定成效以及簡化廣告和創意管理以使其比現行應用廣告解決方案更加高效,進而幫助企業實現發展。
AAA 的下一個目標是彌補先前應用廣告解決方案的不足,幫助改善應用廣告表現的穩定性。
自動應用廣告適用於應用安裝目標,並且即將推出更多功能。Facebook預計,在 Apple 推出 ATT 提示功能後,AAA 將延續其效能優勢,為企業帶來一如既往或更加亮眼的成效。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ffQD5SaesgEWQjm3w1ssmw
相關文章
- 孩子要學Python了,別慌,它們或對你有幫助Python
- Facebook註冊移動應用以投放應用廣告
- AppsFlyer:隱私新政一週年,iOS 端應用安裝廣告支出激增 65%APPiOS
- Facebook暫停中國工具類應用廣告
- 揭祕探討:iOS14新政下,有些遊戲的對應收入還顯著提高了?iOS遊戲
- 隱私新政實施一週年,AppsFlyer 最新報告顯示:iOS 端應用安裝廣告支出激增 65%APPiOS
- Liftoff《休閒遊戲應用程式報告》:遊戲營銷者在IDFA新政落地前紛紛轉向安卓平臺遊戲安卓
- 讓IPFS應用落地生花,中科曙光ChainStor做對了什麼?AI
- Facebook正式更名為Meta,數字孿生元宇宙落地應用元宇宙
- iOS 14 隱私政策修改,產品人如何應對?iOS
- Facebook廣告成效越來越差? 廣告頻率你設定對了嗎
- e-Marketer報告:應用內廣告與移動遊戲遊戲
- AdConlony:遊戲應用內獎勵性視訊廣告報告遊戲
- Adsota:越南移動應用廣告報告
- Sensor Tower:15%的美國iPhone使用者安裝了自定義iOS 14主螢幕小部件的應用iPhoneiOS
- 真的有人把“彈窗廣告”裡的遊戲做出來了!遊戲
- 阿里雲邊緣容器雲幫助AI推理應用快速落地阿里AI
- 廣告欺詐:如何應對數字廣告裡分羹者?
- AIOps的落地應用AI
- IDFA新政後,iOS手遊推廣策略轉變與玩法升級iOS
- 應用內廣告幫助樂易實現收入+玩家時長雙豐收
- 在iOS 12中無法獲取WiFi的SSID了?別慌!iOSWiFi
- Sojern:2019年Facebook和Instagram旅遊廣告報告
- AsyncTask你真的用對了嗎?
- 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存
- 遊戲類應用增長策略:應用交叉推廣與定期更新遊戲
- 快取,你真的用對了麼?快取
- async await 你真的用對了嗎?AI
- ROAS至上,最新《廣告平臺綜合表現報告》新增應用內購指數和應用內廣告指數
- 遇到網路問題?別慌!MTR來幫您
- 誤刪GreatSQL資料?別慌,Binlog來幫忙SQL
- Facebook廣告出價模式模式
- facebook廣告投放沒人
- 如何改善應用啟動效能 | Facebook 應用的經驗分享
- 鴻蒙 Android iOS 應用開發對比02鴻蒙AndroidiOS
- Adjust與Facebook聯合釋出《全球移動應用增長報告》:遊戲和娛樂類應用登上增長榜首遊戲
- Flutter應用整合騰訊優量匯廣告Flutter
- 騰訊廣告:廣告場景下有哪些視覺演算法應用?視覺演算法