一款諷刺資本主義壓迫的遊戲,讓製作者賺夠了不用再被壓迫的錢
世事無常。
去年,疫情在美國愈演愈烈的時候,Dan DiIorio租下了自己的第一間公寓。彼時他和他的伴侶都處於失業狀態,只能用所剩不多的儲蓄去填補房租,日子過得十分艱難。
《幸運房東》就是在這樣的背景之下誕生的。這款遊戲的根本機制脫胎於老虎機,簡單來說,就是你租了個房間,房東在房間裡放了臺老虎機讓你賺錢交房租,第一次交25金幣,第二次50,第三次100……要交的金幣越來越多,一旦金幣不夠,玩家就會被趕走,遊戲結束。
沒錯,所謂的《幸運房東》就是這麼個意思。只要你足夠努力,你的老闆就能過上更幸福的生活,只要你運氣足夠好,你的房東就能每次收穫超級加倍的房租——可不就是幸運房東麼。
根據自己的真實處境,DiIorio定下游戲的大致框架,而在具體玩法上,他借鑑了老虎機和堪稱獨立遊戲教科書的《殺戮尖塔》。
你或許無法想象什麼是《殺戮尖塔》式老虎機,用其本人的話來說,他希望製作一款並非“試圖從玩家身上賺取大筆金錢”的老虎機遊戲,而是能讓玩家盡興地享受圖示滾動的遊戲。
為了實現這一目標,《幸運房東》顯而易見地比老虎機複雜得多。玩家在遊戲介面上共擁有4*5共20個空格,每個空格每次轉動都會隨機刷出一個符號,最後再根據所有符號結算每輪獲得的金幣。
遊戲最開始,玩家只擁有5個符號,所以第一次旋轉必然只能得到這5個符號以及它們提供的金幣。
而在這之後,玩家每轉一次老虎機,就會擁有一個新符號三選一的機會(也選擇可以放棄不選),新符號會在之後的轉動中出現。換句話說,你擁有的全部符號就相當於你的卡組,每次轉動後都能挑一張新卡加入,而20個空格就相當於你的手牌上限,因為每次轉動最多隻能出現20個符號。
這款遊戲最有趣的地方正在於此,它設計了數十上百種符號,且幾乎每種符號都擁有獨特的作用。舉個例子,有種符號叫俄羅斯套娃,轉到它4次後會得到一枚金幣,然後新增一個更小的套娃,小套娃轉到6次後給予更多的金幣,然後給一個更小的套娃……
想要在房東的壓迫下交得起房租,玩家就必須有目的地組建聯動效果更好,賺錢效率更高的卡組。比如說水果套路,除了上十種不同的水果符號,還有種子符號每次有機率長成新的水果,雨水符號能夠提高種子發芽的概率,而果籃符號能夠讓水果給予額外的金幣。
又比如雞蛋套路。雞蛋每次出現有機率孵出小雞,小雞每次出現有機率長成大雞,大雞每次出現又可能下普通雞蛋和金蛋,然後普通雞蛋又可以繼續孵雞……如果嫌雞蛋太多,也可以寄希望於煎鍋把雞蛋做成更值錢的煎蛋卷。
《幸運房東》設計有非常多諸如此類的奇妙組合,包括且不限於礦工挖礦、矮人釀酒、撲克花色等等等等,或者換句話說,它基本上用一種最簡單也最直球的方式展現出了Roguelike遊戲最好最吸引人的地方。
理所應當的,遊戲成功了。這款個人製作的作品如今在steam上的680個評價中有91%為好評,差評中還有埋怨遊戲太過令人上癮的。對DiIorio本人來說,他因此大賺了一筆,未來很長一段時間不用再考慮錢的問題,如今正在考慮要不要自己做房東——如果《幸運房東》的銷售狀況能夠像當下這樣維持一陣子的話,大概就完全沒問題了。
唯一稱得上變故的是今年2月,DiIorio因為特殊原因不得不推遲遊戲的更新。所謂的特殊原因是指,他患有注意力缺失症,俗稱多動症,沒有藥物幫助的情況下他根本沒法正常工作,“連一行程式碼都寫不了”。
但是受疫情影響,美國醫療系統的運營越來越出問題,反映到小處,就是他突然被告知藥店沒藥了,他需要等待。
所幸玩家社群對此展現出十分寬容的態度,大體上就是一邊安慰著DiIorio一邊同仇敵愾痛罵國家醫療系統,直到大概一個星期後他取到藥並重新投入工作。
這件事也讓DiIorio意識到,再有錢,如果沒有藥,沒有玩家支援他,一切都是白搭。作為一款諷刺資本主義壓迫的遊戲,《幸運房東》令他不用再被“壓迫”,這很有趣,也挺諷刺。
他更因此感到內疚:“為什麼我能在資本主義下生存,而無數人卻被資本主義欺壓至死。如果我在賺夠錢後對資本主義轉變態度,那我就是個怪物。資本主義就是在這種心態下發展的。”
衷心祈願DiIorio能夠逃脫金錢的腐蝕,時刻警惕資本主義,不要成為那個幸福的房東。
作者:南迴歸線
來源:遊研社
地址:https://www.yystv.cn/p/7670
相關文章
- 你的應用是否有給使用者帶來壓迫感
- Linux 下如何避免重複性壓迫損傷(RSI)Linux
- 微軟開放API 迫於壓力改變"壟斷"形象?微軟API
- 強迫症的模組化
- 請不要一廂情願地為了壓榨開發人員而強迫他們加班
- 讓處女座、強迫症患者更舒服的 Git 合併Git
- 《動物遊戲》一場真正的資本主義遊戲遊戲
- 不用花錢的傳奇手機遊戲 免費回收可以賺錢的傳奇手遊遊戲
- 程式設計師的強迫症程式設計師
- 不用解壓docker commit 後的映象壓縮包DockerMIT
- 手把手教你製作一款賺錢的小程式
- 強迫配合遊戲創意策劃法(轉載)遊戲
- 迫於失業,寫了一個讓我覺得很爽的 AlfredWorkFlow(我暫時還沒見到更爽的Alfred
- 強迫症福利--收起.NET程式的dll來
- 《是真的狗》:諷刺排海,用愛發電的獨立遊戲遊戲
- 拯救 Java Code Style 強迫症Java
- 程式設計師的一些強迫症,哪一個讓你中招了?程式設計師
- 諷刺&Google搜尋APIGoAPI
- 虧得起才能賺到錢,網賺遊戲已經成為資本的遊戲遊戲
- 圖靈社群的前端對字型有強迫症麼?圖靈前端
- 又一款號稱能賺錢的手遊,登頂了蘋果免費榜蘋果
- 今年做小遊戲,你們賺到錢了嗎?遊戲
- 用 5 毛錢的遊戲賺錢:「0.1 折作品」的祕密遊戲
- PhpStorm 外掛:use 匯入類優雅排序強迫症患者的福利來了。。。PHPORM排序
- 迫於中國壓力?川普削減科研經費,AI預算「逆勢」提升34%,量子資訊預算增幅高達60%AI
- 利潤與貧困:強迫勞動的經濟學
- 寫給開發者:別讓他人用你的App賺錢APP
- 如何讓遊戲尚未發售,就開始為公司賺錢?遊戲
- JS壓縮圖片?掌握這一篇就夠了JS
- 賺錢的原因
- 迫於 250,來自薦兩個 golang 庫Golang
- 這些網路強迫症你有嗎?
- 軟體開發是瓜熟蒂落,不能強迫
- L1-075 強迫症 pythonPython
- 你的站點抗壓麼?推薦一款超方便的開源壓測工具
- 聊一聊遊戲的壓測遊戲
- 瞭解JS壓縮圖片,這一篇就夠了JS
- Oracle壓縮黑科技(二)—壓縮資料的修改Oracle