做遊戲運營就是打雜嗎?天美運營人分享5大必備技能
本文首發於“騰訊天美工作室群”知乎機構號。
“作為一名遊戲運營,您平時的工作是什麼呢?”
“我什麼都接觸一點,因為遊戲運營經常需要和各個部門溝通協作。”
“好厲害,那您懂的可真多!工作上一定如魚得水,左右逢源吧。”
遊戲運營是一項職能特別廣泛的工作,從產品規劃、資料分析、渠道推廣到使用者維繫,都可以見到運營人的身影。
而相比職能明確的“策劃、程式、美術”研發鐵三角,龐雜瑣碎的遊戲運營工作時常給人一種“哪裡需要哪裡搬”的萬金油感。
在大的遊戲公司,遊戲運營的分工往往更具體細分;而如果是從“鍛鍊綜合能力”的小公司起步,更難免要身兼多職,以至於在思考人生時發出“雜而不精,這幾年到底做了些什麼”的靈魂拷問。這也是許多遊戲運營陷入的一種迷茫狀態。
為了克服這種迷茫,好的遊戲運營都應當掌握一些生存tips,好讓自己在每天的忙亂工作中,獲得堅持下去的成就感。
1、明確遊戲運營的“主線目標”
“做遊戲運營就是打雜嗎?”
這是不少遊戲運營的困惑。
不過遊戲運營的工作看似雜亂,但背後也有著明確的邏輯可循。瞭解這一點能成為我們擺脫迷茫的“定海神針”。
本質上,遊戲運營是遊戲行業精細化發展的產物。
早期的遊戲行業幾乎不存在遊戲運營。遊戲開發者根據自身喜好或經驗去研發“玩家可能喜歡”的遊戲,投放市場後能否成功更多是一種概率事件。
開發者與玩家之間的交流相對滯後與侷限,像是一群人在廣場上對另一群人喊話,資訊傳達完全隨緣。
在人數眾多,聲量嘈雜的情況下,開發者難以去聽清與回應,反而會分散注意力與精力。
隨著遊戲行業日趨成熟,崗位分工更加明確,逐漸分化出一個類似“管家”的角色,專門負責玩家與開發者之間的溝通,協調各方需求,優化資源的配置與內外合作。
有了遊戲運營,一切開始變得井然有序。
在MMORPG等服務型遊戲崛起後,遊戲運營可以通過收集使用者反饋,整理資料分析,來為開發者提供方向指引,比如產出玩家喜聞樂見的新內容,或修復影響遊戲體驗的問題,讓遊戲得到玩家更長久的喜愛。
因此綜合來說,遊戲運營的主線任務就是“讓遊戲產品和服務滿足使用者的需求,延長遊戲的生命週期”。
作為事事周全的“管家”,遊戲運營雖然工作忙亂,但並非沒有意義。看清工作的主線目標,針對性地規劃自己的成長,我們就能慢慢成為更厲害的高階運營。
2、靈活的溝通能力
遊戲運營是連線玩家與開發者、內部資源和外部渠道的重要橋樑,因此善於溝通非常重要。
在一個遊戲團隊內部,不同部門之間雖是合作關係,但可能因種種原因產生溝通脫節或矛盾。任何環節掉鏈子,都可能對後續流程造成影響。
從研發、測試到市場投放,一旦有問題發生,一名好的遊戲運營都應當主動介入、積極溝通、協調配合,避免研發進度受到影響。
遊戲運營也肩負著改進遊戲產品的“提需求”使命,比如Bug的反饋與跟進、遊戲內活動的設計與優化、版本的管理與外部渠道的對接 ...... 如何有效溝通、保證執行效果也是一門大學問。
3、優秀的留人能力
東皇太一曾經說過:“留人?很簡單的!”
強 人 鎖 男
但遊戲運營的“留人”更加微妙:如何讓玩家滿意,也同時保證團隊的利益,是一個需要巧妙調節的動態平衡。
簡單來說,一方面,“留人”依賴於遊戲運營的資料分析與溝通能力,用妥善的資料論證說服研發團隊,作出正確的設計決策;也要儘可能與玩家真誠溝通,爭取玩家們的理解與支援。
對內對外的溝通能力,決定了運營留人的下限。
另一方面,留人取決於遊戲運營的活動策劃與“整活”能力。
優秀的遊戲運營能通過活動策劃來留住玩家的芳心,或者讓漸漸流失的玩家不再走遠。
但也可能翻車。
對於遊戲運營來說,活動的奧義在於玩家喜歡留在遊戲裡,“整活”的能力則是如何使出渾身解數,儘可能讓玩家喜歡你,信賴你。
有時也要做出必要的“犧牲”。
4、穩健的抗壓心態
對內對外的溝通、忙亂瑣碎的工作、處理意外事故的補救 ...... 這些是遊戲運營不可避免的狀況,而在種種壓力面前,如何排解這些消極情緒也是遊戲運營的必備技巧。
就我個人而言,工作雖忙,也會盡可能為自己留出一些時間,可以是聽歌、擼貓、玩遊戲,讓自己恢復元氣。
相比其他職業技能,勞逸結合其實也是一門需要鍛鍊的技巧:只有做好時間和情緒管理,才能張弛有度地工作與享受生活。
5、保持主動學習的動力
最後,回到“一名好的遊戲運營需要具備素質和技能?”這個問題,我認為最重要的還是學習能力。
不論是剛進入遊戲行業,一知半解的萌新,還是工作已久的同行,除了從工作中被動漲經驗,也要儘可能通過主動學習來提升能力,突破進階的平臺期。
當你明白遊戲運營的本質,就會發現工作雖然雜亂,但仍有許多值得鑽研的地方:比如換位思考的共情能力、溝通說服的心理學技巧、即將是簡單的寫文案也有傳播學可供研究和推敲。
優秀的遊戲運營也會注重培養自己的工具使用能力,讓自己的工作事半功倍。比如用Excel資料分析和呈現、用PS或PR來打個小樣、Axure製作原型圖 ...... 重要的是發現問題,並找到改進的解決辦法。
與其在“雜而不精”中迷茫,不如順勢點亮更多技能點,讓自己的職業道路走得更廣闊長遠。
最後也祝大家新年快樂,開工大吉!
來源:騰訊GWB遊戲無界
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/bWkIj1XDYWArQ74G4WI-jQ
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