Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 TGS 專訪:次世代的微軟究竟藏了多少殺招?
在 TGS 2020 上公開的「Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020」視訊中,微軟 Xbox 部門負責人菲爾·斯賓塞用真摯的情感向遊戲玩家們傳達了微軟將在日本市場推出次世代主機 Xbox Series X/S 的決心和毅力。
而在「Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020」公開之後,《Fami 通》編輯也第一時間通過線上的形式採訪到了菲爾·斯賓塞先生,和他詳細聊了聊預計於 2020 年 11 月 10 日發售的 Xbox Series X/S 的相關內容。
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<span]收購 Bethesda 是不可錯過的良機
—— 原來如此。說到收購 Bethesda,這件事在日本國內也引起了相當大的轟動,為什麼你們會決定要收購 Bethesda 呢?
菲爾:能夠宣佈 Bethesda 成為我們大家庭的一份子,我真的非常開心。收購 Bethesda 這一決定其實是經過長期協商後達成的結果。我們與 Bethesda 從初代 Xbox 時期開始就展開過合作,而且他們製作的首款面向主機平臺的作品便選擇了登陸 Xbox 平臺,我們之間可以說是長期的合作伙伴了。收購 Bethesda,將能讓他們為超過 1500 萬的 Xbox Game Pass 使用者開發更多作品。
因此本次收購 Bethesda 絕對是一個不可錯過的寶貴機會。
—— 順便問一下,你們之間的談判大概是從什麼時候開始的呢?
菲爾:我曾經和他們就平臺相關的事宜以及我們微軟的工作方式有過非常密切的交流,但關於週一這條收購新聞的內容,其實是從這個夏天才開始進行商討的。
—— 有一點我很在意,那就是 Bethesda 今後的發展戰略。今後他們是會繼續保持多平臺廠商的身份,還是漸漸轉變為只給 Xbox 品牌提供獨佔內容的廠商呢?
菲爾:正如大家所知,Bethesda 旗下的《死亡迴圈》和三上真司先生負責的《幽靈線:東京》都已經公佈將限時獨佔登陸 Playstation 平臺了。而考慮到我們日後要為 Xbox Game Pass 和雲遊戲服務提供更多內容,收購 Bethesda 這件事更顯得尤為重要,因此今後我們會根據情況和時機再決定他們的發展方向。只有一點我想在此傳達給 Xbox 的各位使用者,那就是在我們進行了如此大的投資之後,對於選擇 Xbox 平臺來遊玩遊戲這一點大家不用再猶豫了。
—— 雖然軟體層面的充實將會是未來的發展趨勢,但還是有不少玩家覺得 Xbox Series X/S 首發時的第一方遊戲陣容略顯單薄,你們大概會在什麼時候推出面向次世代主機的作品呢?
菲爾:站在 Xbox 的視角來說,我們付出了相當大的資源來實現 Xbox Series X/S 的向下相容功能。因此在主機推出的當天,玩家就能夠玩到上千款的遊戲作品。
除此之外,主機發售時還伴隨有《刺客信條 英靈殿》、《戰爭機器:戰術小隊》、《如龍 7:光與暗的去向》等諸多首發作品。另外在 Xbox Series X 上,玩家還能充分體驗到 11 月 19 日發售的《賽博朋克 2077》的魅力。
2021 年之後,我們還準備了《光環 無限》、《神鬼寓言》、《極限競速》等眾多優秀的作品。Xbox Series X/S 將成為一個「內容收藏庫」,在今後不斷得以充實。
—— 接下來聊聊關於服務層面的內容吧。目前 Xbox Game Pass 已經在日本地區正式推出,那 Xbox All Access* 未來會有進軍日本的計劃嗎?先前官方已公佈將在包含美國在內的 12 個國家推行該服務。
*注:類似合約機的形式,通過每月繳納一定數額的費用,同時享用 Xbox Series X/S 和 Xbox Game Pass 的服務。
菲爾:關於 Xbox All Access,我們自然是希望能夠在更多的市場中投入使用。而能否在日本市場起用則取決於我們能不能找到合適的合作伙伴。對於 Xbox All Access 來說,日本市場是非常重要的,因此我們會盡可能實現匯入。
編譯:Bluestoon
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200927155619_cnXZMV8a3
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