“偷懶”不等於換皮 案例解析遊戲廠商如何又省又賺
圖片來源:Google Play
宣傳圖《奇屋尋蹤》(左)、《夢幻家園》(右)
進一步細究兩款遊戲,相似之處還有《奇屋尋蹤》和《夢幻莊園》的故事地點都在房屋之中、都包含裝修元素(玩家通過關卡後選擇不同顏色的傢俱翻修房屋),不同的是關卡核心玩法,前者為解謎尋物、後者為三消。
Playrix“偷懶”了?
其實也沒有,《奇屋尋蹤》除了帶有裝修元素外,其核心玩法、故事劇情、人物設定、畫風配樂等方面都與《夢幻莊園》有著顯著不同,不存在“換皮”的問題。
那麼為什麼 Playrix 要釋出一款解謎尋物+裝修建築玩法的遊戲呢?筆者分析有以下 2 點原因:
1、玩法的部分重疊能夠吸引特定受眾,吸引喜歡《夢幻莊園》這類裝修玩法的使用者,低成本快速獲取使用者;
2、加入裝修元素,使《奇屋尋蹤》遊戲玩法與德國的 Wooga、瑞典的 G5 Games 和俄羅斯的 MyTona 這三家解謎尋物遊戲大廠旗下的遊戲有所區別,通過微創新打入解謎市場,也就是這 2 年比較火的混合類遊戲概念。
在競爭激烈、玩家興趣轉移較快的休閒遊戲市場中,利用已經做出一定成績的遊戲元素去做一款新遊戲、甚至系列遊戲,這樣的做法其實越來越普遍,中外廠商都有先例。
超休閒遊戲大廠 Voodoo,1 月底推出的《畫腿快跑》登頂美國 iOS 下載榜,半個月之後(2 月 8 日)便上線了《畫車對決》,核心玩法都是需要玩家先在螢幕上簡單地畫兩筆,再與其他玩家競賽。不同的是《畫車對決》中競爭的場面會更激烈一些,玩家會看到代表自己的人物與對手展開對決。
圖片來源:App Store
《畫腿快跑》(左)、《畫車對決》(右)
Lion Studios 旗下休閒遊戲則誓將模擬元素進行到底,讓你假扮老闆服務顧客,開完紋身店再開美容院。
圖片來源:Google Play
《艾薇兒的紋身店》(左)、《超級美容院》(右)
中國廠商也採取過“偷懶”策略。
以友塔科技為例,旗下黑幫題材 SLG《黑道風雲》在海外市場表現穩定,並逐漸建立了競爭壁壘。去年 7 月,友塔推出了另一款黑幫題材 SLG《大黑幫》,從 Google Play 中的宣傳圖來看,2 款遊戲的相似度挺高,都有黑幫元素和幫派火拼的玩法。
圖片來源:Google Play
《黑道風雲》(左)、《大黑幫》(右)
“偷懶”沒有那麼容易
像 Playrix、Voodoo、友塔使用的這種“偷懶”打法,看似“偷懶”地運用了已獲得成功的遊戲中的基本元素,但實際上,這些廠商都只是利用玩家已經熟悉的基本元素開啟市場,而新遊戲中也新增了多種新玩法、新元素。
回到上文中提到的友塔科技旗下 2 款黑幫題材 SLG《黑道風雲》和《大黑幫》,儘管這 2 款遊戲為玩家設立的遊戲目標(“建立強大黑幫”)幾乎一致,都有黑幫、美女、軍火交易等元素,核心玩法也都是策略遊戲,但後發的《大黑幫》與《黑道風雲》仍有許多不同之處,其中較為突出的是更貼近 RPG 玩法的英雄養成系統。
《大黑幫》宣傳圖 | 資料來源:Google Play
儘管《黑道風雲》中也有“英雄”,但《大黑幫》的“英雄”養成系統顯然更貼近 RPG,如加入了 RPG 中常有的等級系統、裝備系統、技能系統等玩法,還將技能系統拆解為英雄技能和戰鬥技能,這就使得不同場景中的英雄選擇和技能設定有了更多策略性。官方也將英雄養成模式作為一個宣傳亮點。
不過,由於目前《大黑幫》僅有 Android 版本,且還沒有英文版,因此在海外的下載、暢銷排名遠不如《黑道風雲》,但已進入了中國香港、中國澳門地區的 Google Play 暢銷榜 Top100。
資料來源:App Annie
5 月 12 日 Google Play《大黑幫》暢銷排名
然後將目光投向超休閒遊戲,由於超休閒遊戲的產品生命週期短、玩家注意力很容易從一款超休閒遊戲轉到另一款超休閒遊戲中去,因此除了前面提到的 Voodoo,還有許多超休閒遊戲廠商也在“偷懶”,利用成功元素打造新遊。
像 Crazy Labs 發行的 2 款遊戲《Soap Cutting》、《ASMR Slicing》(中文名《來切我鴨》),都含有切割元素,遊戲的玩法都是玩家控制一把小刀切割物體。那與《Soap Cutting》相比,《ASMR Slicing》有哪些新的點呢?
圖片來源:App Store
《Soap Cutting》(左)、《ASMR Slicing》(右)
首先要從“ASMR”講起,ASMR 是指人通過視、聽、觸、嗅等感知上的刺激而產生愉悅感。
此前《Soap Cutting》中已經加入了切割肥皂的聲音,但《ASMR Slicing》更注重玩家在聽覺方面的體驗,利用遊戲中提供多種素材、刀具為玩家提供不同的 ASMR 音效。從上圖可以看到,在《ASMR Slicing》中甚至能“切割”地球。
當然,除了令人愉悅的音效,與《Soap Cutting》相比,《ASMR Slicing》在畫面、造型、觸覺反饋方面也更勝一籌,因此帶來的模擬體驗真實感更強。
《ASMR Slicing》在 4 月開始發力,現已進入美國、英國、德國 iOS 下載總榜 Top5。
《ASMR Slicing》近 30 天美國、英國、
德國 iOS 下載榜排名 | 資料來源:App Annie
那有沒有“偷懶”失敗的?還真有。
Zynga 收購的 Gram Games,就曾因多款與《Merge Dragons!》玩法極度類似的遊戲被質疑“換皮”,從市場反響來看,除了《Merge Magic!》,其餘的沒有一款能夠超越《Merge Dragons!》。
Gram Games 旗下部分合並消除遊戲
那為什麼同一公司發行的核心玩法都是合併消除的遊戲,市場反響不同呢?筆者對比了以上幾款產品,發現《Merge Magic!》的關卡玩法、劇情設定、活動社交等方面都要更豐富一些,甚至活動設定要比《Merge Dragons!》更頻繁。
圖片來源:Google Play
《Merge Magic!》遊戲圖
所以,“偷懶”不等於“換皮”,更不能真“偷懶”,新遊新增舊元素,有可能低成本獲客,但也要添得巧妙,還得適當加點“新酒”。
作者:xiaohan
來源:白鯨出海
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DmkDE7BXD4fyZhA3kdl9YA
相關文章
- 專注於黑色幽默的廠商,做出了好玩又值得深思的遊戲遊戲
- 雲遊戲還沒整明白,日本老牌遊戲廠商世嘉又將推出「霧遊戲」遊戲
- 追蹤網賺遊戲:是誰割了你,而你又割了誰?遊戲
- 缺錢又缺人,如何搞流量賺錢!
- 微信小遊戲爆發式增長,如何保證小遊戲的版本迭代又快又穩?遊戲
- 又愛又恨感情複雜,育碧遊戲為什麼迷失了?遊戲
- 阿里又雙叒要做遊戲了阿里遊戲
- 上線首月狂攬6億收入,日本遊戲廠商又做出了一個AR爆款!遊戲
- 又苦又累 為什麼遊戲主播做獨立遊戲會這麼困難?遊戲
- 6GB/s的效能體驗!深信服EDS如何讓HPDA應用又省又穩?
- 服務300+遊戲廠商,又完成1億融資,數數科技做對了什麼?遊戲
- 遊戲行業投融資又火了?遊戲行業
- 又美又颯Showgirl全紀錄 盛趣遊戲ChinaJoy顏值線上遊戲
- 這個公司的程式設計師人均月薪7萬+!騰訊又又又又又又又又漲薪了程式設計師
- 又又報錯
- Redis真的又小又快又持久嗎Redis
- 半導體晶圓廠如何保持 可靠安全又高效的跨網檔案交換?
- 換皮贗品要如何戰勝正品原型遊戲?原型遊戲
- 如何正確的(?)利用 Vue.mixin() 偷懶Vue
- 觸寶又推一款跑酷換裝遊戲,登頂iOS美國遊戲免費榜遊戲iOS
- 公司又又又又要裁員啦!直面天命
- 大佬都在用的自媒體文章一鍵釋出工具,又快又節省時間
- Trickbot惡意軟體又又又升級了!
- 如何靠地圖示註賺錢?這個思路簡單又實用地圖
- 關於遊戲平衡性和遊戲公司如何利用遊戲平衡性賺錢遊戲
- Oracle優化案例-又見union代替or(二十)Oracle優化
- 視覺化BI工具如何選擇?這2款省心省時又省力!視覺化
- 【好遊拆解】在塔防遊戲裡競拍又競爭!遊戲
- 掛機遊戲的7種流派:讓玩家偷懶,讓開發者發財!遊戲
- 中國廠商又搶佔了一條出海“潛力股”賽道
- 你常說遊戲需要公平,又真的懂遊戲平衡性嗎?遊戲
- 雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說遊戲
- 抖音團購小程式賺錢實操,千億紅利又該如何抓住?
- 阿偉我又死了!——漫談遊戲失敗之美遊戲
- 又倒了一間 日本成人遊戲品牌“feng”宣告破產遊戲
- “就地過年”利好“宅經濟”,遊戲板塊又火了遊戲
- 換皮把錢賺了的韓國第一手遊
- 遊戲廠商,難防沉迷遊戲