近日,移動市場營銷研究機構App Growing釋出了2018年4月、以廠商為物件歸納的移動應用廣告投放榜單,並分別根據安卓、iOS兩大平臺製作了排名。榜單顯示出了遊戲廠商顯著的偏好性,在安卓榜當中,遊戲公司只有遊族和騰訊兩家進入前十,且排名居中,分別為第5、第6名,奇虎360雖同樣進入榜單,但因其投放產品並非遊戲暫不算入。而在iOS榜中,前十當中有6家遊戲公司,且投放廣告數量和主推產品,都要遠高於一般的移動網際網路公司。

造成這種明顯的差別,預計與安卓和iOS明顯的ROI差距有關。

此外,同樣有趣的是,儘管在ROI相對更低的安卓榜進入廣告投放排名第6,並投放了10款遊戲以及遊戲相關的電競平臺企鵝電競,成為安卓榜中投放產品數量最多的廠商,但在iOS榜中,騰訊投放廣告數量甚至沒有進入前十。

長於買量的遊族以6款遊戲產品,1058次的廣告投放數領跑iOS榜,超過第三名《賓果消消消》商檸檬微趣逾一倍。實際根據App Growing的統計,自2018年以來,遊族就一直霸佔國內iOS市場廣告投放的榜首。

而儘管總體投放廣告數量不及,網易卻以16款主推遊戲數量成為iOS榜前十當中投放產品最多的廠商,其中既包括《夢幻西遊》、《倩女幽魂》這樣上線數年的老產品,也包括《楚留香》、《非人學園》2018年新近測試的遊戲。

iOS前十榜單末尾兩家公司分別是運營頁遊遊戲平臺1377的贊鈦網路,以及投放兩款升官遊戲的點觸科技。只有頭尾兩家頁遊廠商上榜,整體來看除遊族逐漸轉型以外,頁遊買量方面存在一定的撤退,側面反映出頁遊市場的收縮和集中化。

另外,2017年買量市場曾盛極一時的升官遊戲,在2017年年末經文化部點名之後開始出現萎縮,被買量市場新紅人被“吞鯤”所代替,不過由於早先投放積累下的“人氣”仍在,升官遊戲買量仍然在榜單中佔據一席之地。

自 遊戲大觀