《質量效應 仙女座》如何成為絕佳編劇的反面教材(下):場景創作
各位讀者老爺大家好,我來繼續填坑了。本篇是《質量效應:仙女座》(以下簡稱“《仙女座》”)敘事問題解析的最後一篇。
正如中篇所說,本篇將探討電影化遊戲的重要組成部分之一:“對白”到底該怎麼寫。但當我整理完大綱之後,發現本篇已經不僅侷限於“可聽”的對白,還涉及了視覺化表達的“動作”和對場景的節奏感把控。因此將副標題更改為更確切的“場景篇”,以期帶領大家一窺劇情的基本組成單位:場景的創作手法。
文字與潛文字
在正式開始探討之前,我想請大家先回想一下我們在上一篇提過的、在欣賞故事時會有的“上帝體驗”:我們能透過角色的一舉一動、一字一句看穿他們的內心。而我們之所以能做到這一點,是因為角色的選擇揭露了他們真正想要什麼(核心慾望)、是個怎麼樣的人(性格真相)。
而這正體現了生活的兩重性:一切事物都至少存在兩個層面,一個是感官表面:畫面、聲音、活動和言談。另一個是內心世界:性格、思考、反應與慾望。
而這一切在表層感官世界之下的東西,都需要通過某種方式展現給讀者或觀眾,以達成上述所說的“上帝體驗”。這也就要求作者在創造的時候時刻牢記:他必須同時展現感官世界和內心世界兩個層次;他必須用一個逼真的面具將真理遮蓋,將人物的真實思想和情感隱藏在他們的言談舉止之後。而這就是羅伯特·麥基在《故事》中提出的“潛文字”理論:
文字是指一部藝術作品的感官表面。就電影而言,是指銀幕上的影像以及對白、音樂和音響效果的聲帶。是我們所看見的東西,我們所聽見的東西、人物所說的話以及人物所做的事情。潛文字是指在那一表面之下的生活——被行為隱藏的已知和未知的思想和情感。
可以說創作的一大忌諱,便是將人物最深層的思想和情感完全表達於他們的言談舉止之中——將潛文字直接寫在文字上。羅伯特·麥基在《故事》一書中就給出了一個非常恰當的例子:
例如,如果有人寫出這樣的東西:燭光餐桌旁,俊男美女相對而坐,水晶酒杯晶瑩剔透,四目閃爍,猶如露珠。柔和的晚風輕撩窗簾,肖邦的小夜曲在背景中迴盪。這一對戀人隔著餐桌,互相抓住對方的手,四目相對,眉眼傳情,喃喃低訴:“我愛你,我愛你……”而且說的還都是心裡話。這是一個無法表演的場景,將會像一隻過街老鼠一樣必死無疑。它之所以無法表演,是因為它沒有內心活動,沒有潛文字,因為它沒有什麼東西可供表演。
那麼該怎麼寫一個愛情場景呢?讓兩個人去換汽車輪胎,把這個場景寫成一個教你如何處理爆胎問題的教科書。讓所有的對白和動作都是關於千斤頂、扳手、轂蓋和螺母的:“把那個遞給我一下,成嗎?”“當心!”“別弄髒你的手。”“讓我來……哦喲。”演員們將會演繹場景的真正動作,讓他們完全從內心把那種浪漫之情活生生地表現出來。當他們四目相接,火花飛迸時,我們將會知道到底發生了什麼,因為那種感覺在演員不言而喻的思想和情感之中。當我們看透表面之後,我們將會帶著會心的笑,舒展地靠在椅背上:“瞧瞧,他們哪是在換汽車輪胎啊?哥有情妹有意,他們算是對上眼了。
由此可見,當一個場景平淡無味時,問題往往並不是出在對白本身的文筆低劣或者缺乏幽默,而是出在其行動上;並不是出在人物表面的言談舉止上,而是出在他們隱藏在面具下的內心活動上。
因此,當我們分析一個有缺陷的場景時,就需要將文字與潛文字分割開來。
場景、節拍與節奏
如同上文所說,為了找出一個場景失敗的原因,整體必須被拆解為部分。但除了“文字與潛文字”這種拆分方法,還有另一種用來分析故事節奏問題的拆分方式:“節拍”。然而在介紹“節拍”的概念之前,我們得先來定義一下場景是什麼:
場景是在某一相對連續的時空中,通過沖突表現出來的一段動作,這段動作至少在一個重要程度可以感知的價值層面上,使人物生活中負荷著價值的情境發生轉折。理想的場景即是一個故事事件。——羅伯特·麥基《故事》
其中“事件”是場景最為至關重要的要素,這意味著必須有什麼東西被改變。如果角色說了什麼、做了什麼,但從場景的開始到場景的結束毫無變化、也沒有發生任何足以改變其價值的事,那麼這一事件只能稱為非事件。因此作者在創造場景時必須時刻自問:在這個場景中產生的變化是什麼?被押上臺面的價值是什麼?愛情?真理?還是別的什麼?場景開頭是正面的還是負面的?到了場景結尾又是怎樣?如果開頭結尾完全一致,那麼你就該好好考慮下這個場景存在的必要性了。
為了便於理解,我們不妨來看一個例子:在《星球大戰:西斯的復仇》中帕德梅為了確認安納金的狀況來到了穆斯塔法,並與安納金展開了一系列對話。這個場景中,被押上臺面的價值是帕德梅與安納金的愛情。在場景開頭處,帕德梅心存懷疑,但仍舊不相信安納金已經墮落,是略偏向負面的。而在場景結尾,暴怒的安納金對帕德梅施加暴力,兩人的關係走向破裂,是極負面的。
說完了場景,我們終於可以說回正題:節拍。節拍是“動作/反應”的交替,是故事中可被拆分的最小單位。在這樣“動作/反應”的重複中,劇情逐漸向前推進,構成整個場景。一個設計拙劣的場景中任何瑕疵都會表現在這些行為的交流之中。為了找出一個場景失敗的原因,整體必須被拆解為部分。
在本系列的第一篇中我們曾經提到過:任何故事都可以被概括為“主角為了一個目標做了XX,最後他實現了這個目標或者沒有”。主角實現這個目標的過程中遇到了各種阻止TA實現目標的對抗力量,克服種種困難的過程,是故事的溫床。很多場景就是以角色遭遇意外和困難為中心展開的。而故事的最小單位:“節拍”也應符合這一理論,即:角色的每個行動應儘量遇到意外或者困難。
因為任何故事中的許多動作都或多或少在預料之中。愛情故事中的愛人總要見面,驚悚片中的偵探總要發現犯罪,教育情節中的主人公生活總要墜入低谷。這些及其他常見的動作都是眾所周知的,並在觀眾的預期之中。因此只有在每個節拍中都加入阻礙,故事才會保持一個較為適宜的節奏從而帶動觀眾的心,而不是如同一潭死水一般毫無波瀾。
我們繼續用前文提到的“帕德梅與安納金的決裂”來舉例,深入拆解每一個節拍。看看這個令人心碎的場景是怎樣創造阻礙、把控節奏的。
場景開始:
擁抱/擁抱:安納金和帕德梅跑向彼此,緊緊擁抱。——展示二人的親密關係。
問詢/擔心:安納金問帕德梅為什麼來。帕德梅表達擔心。——安納金顯然沒想到帕德梅會來這裡,也沒想到帕德梅會這麼快就知道他幹了什麼。
確認/轉移話題:帕德梅想確認歐比旺說的是不是真的。安納金指責歐比旺挑撥離間。——帕德梅期望的答案是安納金的否認,可是安納金轉而開始指責歐比旺。
說服/無聲的拒絕:帕德梅試圖說服安納金相信歐比旺的關心。安納金沉默。——安納金對歐比旺十分牴觸,這又是帕德梅沒想到的。
讓步的嘗試/有聲的拒絕:帕德梅轉換話題,開始勸說安納金和她離開。安納金出言反駁。——帕德梅試圖緩和氣氛,她期望安納金能同意她的邀請,然而又一次碰了釘子。
蠱惑/拒絕:安納金邀請帕德梅與他一起統治銀河系,帕德梅不敢置信。——帕德梅不敢相信安納金變了,但帕德梅給的反應也不是安納金所期望的。
指控/威脅:帕德梅說安納金變了,安納金預設並命令帕德梅不許跟他作對。——安納金用兩人的愛情威脅帕德梅服從他,矛盾進一步擴大,儘管這是兩人都不希望的。
絕望的嘗試/轉移怒火:帕德梅感到絕望,表示再這樣下去兩人關係即將破裂,但仍舊嘗試再一次勸說安納金。安納金則繼續將責任轉移到歐比旺身上。——帕德梅最後的嘗試仍舊沒得到想要的結果。
強烈指責/絕望地否認:歐比旺出現,安納金暴怒並指責帕德梅是騙子。帕德梅否認。——轉折點:歐比旺的出現完全出乎帕德梅和安納金的意料之外。他的到來使得帕德梅面對暴怒的安納金有口難辯,矛盾完全激化,再也無法收拾。
訴諸暴力/徹底崩潰:安納金掐住了帕德梅的脖子,帕德梅絕望地暈倒。——結局:安納金從口頭上的惡劣質變成行為上的惡劣(對孕婦施加暴力),帕德梅的暈倒標誌著徹底的絕望。兩人的關係已經無法挽回。
回顧以上所有節拍中的動作和反應:擁抱/擁抱、問詢/擔心、確認/轉移話題、說服/無聲的拒絕、讓步的嘗試/有聲的拒絕、蠱惑/拒絕、指控/威脅、絕望的嘗試/轉移怒火、強烈指責/絕望地否認、訴諸暴力/徹底崩潰。
儘管其間有數次緩和氣氛的嘗試,但整體的力度仍舊是由弱變強的。帕德梅和安納金兩人的“主動/被動”關係數次掉轉,交替作出行動,表明了兩人都希望能維持他們的愛情。然而一次次出乎意料的反應讓他們兩人的關係不可避免地越拉越遠。觀眾經由這一系列“動作/反應”,見證了從一開始緊密相擁到對懷孕的戀人大打出手的全過程,與兩人關係徹底破裂的結局。
場景的例項分析
行文至此,相比大家已經對我們要使用的理論工具有了基本的瞭解,可以正式地分析《仙女座》的場景哪兒有問題了。之前我噴過“跟蓋拉斯一比同樣以‘尬甜’為賣點的維特拉簡直被秒成渣”之類的話對吧?這次我們就以這二位的浪漫場景為案例,做一個詳細的場景分析。看看這套“動作/反應”、“對白/潛文字”理論是怎麼完美解釋為什麼蓋拉斯的尷尬收穫了一票粉絲的心,而維特拉就一言難盡了。
為了讓大家能對潛文字的影響之大有更直觀的體會,強烈推薦各位先看一遍遊戲視訊。如果實在不能看視訊,可以先點開防劇透看文字劇本,再看我新增的潛文字。
那麼先來看《質量效應2》蓋拉斯的:
視訊連結:
https://www.bilibili.com/video/av30240828/?p=73
文字劇本:
(薛帕德從浴室走出來,看見蓋拉斯站在門口)
蓋拉斯:(舉起酒瓶)嘿,我帶酒來了。一個義警能買得起的最好的
薛帕德:(笑而不語)
(蓋拉斯一路小跑開啟了音樂播放器,放了一首劇毒的迷幻蹦迪曲)
薛帕德:(搖了搖頭,走向蓋拉斯)
蓋拉斯:(尷尬)呃,如果你是突銳人,我就會稱讚你的頭冠和腰。所以…你的,呃,頭髮…看起來不錯。你的腰…非常結實。
薛帕德:(繼續笑而不語)
蓋拉斯:希望這在人類文化裡沒有冒犯的意思……該死,我就知道我應該看那個錄影。你也說點什麼啊薛帕德!
薛帕德:(笑)淡定,蓋拉斯。你說太多了,也擔心太多了。(關掉音樂,轉向蓋拉斯)
蓋拉斯:(看著薛帕德)我……我只是見過太多搞砸的東西了。我在C-Sec的工作、席多尼斯的事……
薛帕德:(沉默地注視)
蓋拉斯:我只是想把事情做對、就一次,就……
(薛帕德無言地撫摸蓋拉斯受傷的臉頰,兩人額頭相觸,結束)
然後是《仙女座》維特拉的:
視訊連結:
https://www.bilibili.com/video/av9431452
文字劇本:
維特拉:萊德,你現在忙嗎?我有一個驚喜要給你。
(轉黑,維特拉讓緊閉雙眼的萊德坐在桌子前)
維特拉:這邊,小心點。
萊德:我現在可以睜開眼睛了嗎?
維特拉:好了好了,再等一下下……睜開吧。
萊德:(困惑地看向四周,發現面前有一份焦黑的牛排)
維特拉:(開心)驚喜!
萊德:(困惑)……我不明白?
維特拉:(失落)我…我以為這挺明顯的。這是個燭光晚餐啊。這是我自己做的,一份肉排,牛排。
萊德:(繼續困惑)地球牛排?
維特拉:(茫然)包裝上面只寫了牛排……這很重要嗎?
萊德:(尷尬)呃、我不知道這東西吃起來安不安全,維特拉。
維特拉:如果你在擔心細菌的問題,我很確定它消過毒了。(沉默片刻,低落)…不過可能裡面還是凍著的,我從沒做過人類的食物。
萊德:(沉默)
維特拉:(嘆氣,沮喪)別管這個了,我想這根本行不通…(逐漸激動)我只是想讓你知道我有多麼感激你。這次旅程花了幾個世紀的時間,但我們現在終於看到方向了,都是因為你。你關心我妹妹、關心我。只是我,而不是因為你想從我這裡得到什麼…我愛你。(繼續沮喪)我只不想搞砸它…我以為…
(萊德走向維特拉,擁抱她)
萊德:(安慰)你沒搞砸,想搞砸這個可不容易。
維特拉:真的嗎?
萊德:因為我也愛你。
維特拉:(微笑)我想我知道該怎麼補償你了。
(兩人擁吻,結束)
現在大家應該可以意識到,這兩個場景有著極高的相似性:事件都是圍繞著異種族戀愛關係展開的;都是外星人主動;都遭遇了文化衝擊;外星人都不太擅長應付這種場合;都氣氛一度十分尷尬;但都有好結果。
我知道你們現在心裡可能有很多想法,但都請先深呼吸,暫時壓一壓。跟著我用之前提過的“文字/潛文字”和“動作/反應”逐個節拍地拆解場景並分析。廢話不多說,還是先從蓋拉斯開始:
場景分析:
(薛帕德從浴室走出來,看見蓋拉斯站在門口)
節拍1 破冰/看戲
蓋拉斯:(舉起酒瓶)嘿,我帶酒來了。一個義警能買得起的最好的。潛文字:(搭訕&表達重視)我需要個藉口(和酒精)。而且我很重視這次約會
薛帕德:(笑而不語) 潛文字:(調侃)你挺積極的嘛
此節拍奠定了前面大部分場景的主要基調。這兩人本來是約好了做一些“劇烈運動”“釋放一下壓力”,但蓋拉斯一開場就是這種跟老友約酒一樣的臺詞和尷尬的語氣暴露了他在男女關係方面的經驗不足,也讓薛帕德直接進入了吃瓜看戲模式。
節拍2 無言的邀請/留有餘地的回絕
(蓋拉斯一路小跑開啟了音樂播放器,放了一首劇毒的迷幻蹦迪曲) 潛文字:有氣氛了吧?你懂了吧?
薛帕德:(搖了搖頭,走向蓋拉斯) 潛文字:(無語,拉近兩人距離)你沒救了,但不知道為啥我覺得你還挺可愛的
蓋拉斯一開始試圖只用肢體語言達成目的,但是因為太蠢產生了反效果。薛帕德無奈的同時也覺得好笑,這造就了她略顯矛盾的反應:先搖頭表示拒絕,又走近蓋拉斯表示她仍舊有興趣。
節拍3 讚美/看戲
蓋拉斯:(尷尬)呃,如果你是突銳人,我就會稱讚你的頭冠和腰。潛文字:(提前找藉口)我不懂人類怎麼把妹,您還多擔待哈
蓋拉斯:所以…你的,呃,頭髮…看起來不錯。你的腰…非常結實。潛文字:所以,我誇你了,而且我確實覺得你挺有吸引力的
薛帕德:(繼續笑而不語) 潛文字:來,繼續你的表演
蓋拉斯嘗試口頭示好,薛帕德繼續憋笑看戲。
節拍4 慌張/看戲
蓋拉斯:希望這在人類文化裡沒有冒犯的意思。該死,我就知道我應該看那個錄影。潛文字:(表達不確定&再次找藉口)你這表情是啥意思?如果說錯話了我真的不是故意的!(後悔)我咋就沒多準備一下呢?!
由於薛帕德的態度並沒有改變,為避免重複,此節拍略過了薛帕德的反應。但薛帕德從始至終的模稜兩可顯然讓蓋拉斯開始慌了。
節拍5 放棄嘗試並求救/安撫
蓋拉斯:你也說點什麼啊薛帕德!潛文字:救命啊求你了我要尬死了!!!
薛帕德:(笑)淡定,蓋拉斯。你說太多了,也擔心過度了。(關掉音樂) 潛文字:放心吧,你沒搞砸
蓋拉斯破罐破摔,直接將推進兩人關係的行動權甩給了薛帕德。而薛帕德選擇了正面迴應進行安撫,顯然她在男女關係方面要成熟得多。
節拍6 解釋/傾聽
蓋拉斯:(看著薛帕德關掉音樂,低落)我……我只是見過太多搞砸的東西了。我在C-Sec的工作、席多尼斯的事…… 潛文字:我覺得自己很失敗。幹啥啥不行,撩妹也不行……
薛帕德:(沉默地注視) 潛文字:(此處薛帕德的潛文字可以無限腦補出各種不同的解釋)
轉折點:此節拍的行為是上個節拍反應的反應。由於蓋拉斯開始解釋自己為什麼說太多擔心過度,此節拍中行為和氛圍都突然變化:從一開始的挑逗示好變成傾訴內心的苦惱,從搞笑向突然變成了十分嚴肅的話題:如何面對挫折。薛帕德的反應是安靜傾聽,想法暫時不明。這形成了一個懸念,讓觀眾去想:哦、她會怎麼說?她會怎麼做?但可以想象她此時有著豐富的內心活動,是一個標準的“無聲勝有聲”。記住:在視覺化表達中,動作能帶來更多意蘊。而臺詞這種東西能短則短,能不寫就不寫。
節拍7 表達訴求/表達理解
蓋拉斯:我只是想把事情做對、就一次,就…… 潛文字:對我來說證明自己能做好一件事很重要……(後面沒說出來的半句同樣可以有很多種不同的解釋,“無聲勝有聲”×2)
(薛帕德無言地撫摸蓋拉斯受傷的臉頰) 潛文字:你不用多說,我懂。(“無聲勝有聲”×3)
蓋拉斯敞開心扉表達自己真實的想法:他想把事兒辦妥了。這個訴求符合蓋拉斯本人性格特徵:執著地追求正義;結合蓋拉斯的個人經歷,也給了他之前越挫越勇越勇越挫的示好行為一個合理解釋。同時沒說出的後半句也留有遐想的餘地,增加了潛文字的層次和深度。
而薛帕德,無論是出於一路看著蓋拉斯跌跌撞撞走來經歷過各種糟心事,還是出於她自己被迫給恐怖組織打工不被老部隊接納船員被擄走自己馬上要帶著小隊去完全沒情報的迷之boss老巢執行自殺任務的糟心事,都能對蓋拉斯產生移情作用,對他的想法表示理解,對他的訴求表示認同。
節拍8 身心的雙重親密
(兩人額頭相觸,螢幕轉黑,結束)
“無聲勝有聲”×4。僅用一個動作表達語言難以概括的千頭萬緒,堪稱“動作勝於雄辯”的教科書級案例。
OK,蓋拉斯的看完了,接下來是維特拉的:
維特拉的場景分析:
節拍1 展示驚喜/困惑
維特拉:萊德,你現在忙嗎?我有一個驚喜要給你。潛文字:你會為此感到高興的
(轉黑,維特拉讓緊閉雙眼的萊德坐在桌子前)
維特拉:這邊,小心點。潛文字:我不想讓你受傷
萊德:我現在可以睜開眼睛了嗎?潛文字:幹啥搞得這麼神神祕祕的
維特拉:好了好了,再等一下下……睜開吧。潛文字:不要那麼著急嘛
萊德:(困惑地看向四周,發現面前有一份焦黑的牛排) 潛文字:……這啥?
此節拍同樣是起奠定基調作用,維特拉給萊德準備了個驚喜,但她卻不知道自己搞砸了,這讓萊德不知所措。然而,那個一出場就讓人走後門做交易的老油條維特拉是那種做菜(還是燭光晚餐)之前不懂查食譜的愣頭青嗎?人物設定直接崩盤,生搬硬套嫌疑很大。
此外本節拍在展現兩重性上比較淺顯,潛文字和文字差距不大。而且節奏上問題巨大:這段用了五句臺詞表達一個轉折:展示驚喜/不解。即使你把“這邊小心點”到“再等一下下”這段全都刪掉,“我要給你個驚喜”後直接接“睜開吧”+萊德一臉懵逼效果也沒什麼太大差別。那麼請問,你做CG不花錢的嗎?花錢花時間花人力資源做這隻能拖慢節奏的中間三句意義何在?
節拍2 自我感覺良好的示好/困惑
維特拉:(開心)驚喜!潛文字:高興吧?喜歡吧?(然而好像跟臺詞基本沒區別,嗯)
萊德:(困惑)……我不明白?潛文字:這什麼情況?(然而好像跟臺詞基本沒區別×2)
此節拍過於淺顯,而且實錘維特拉是個沒有基本社交能力的二貨:萊德臉都皺成那樣了還能自我感覺良好。Again,這人誰啊我那一出場就給人開後門的油滑成熟大姐姐哪兒去了???
節拍3 失望地解釋/困惑
維特拉:(失落)我…我以為這挺明顯的。這是個燭光晚餐啊。這是我自己做的,一份肉排,牛排。潛文字:你怎麼能不知道我想做什麼呢?我可是自己下廚了耶
萊德:(繼續困惑)地球牛排?潛文字:……恕我愚鈍我想不出這句有啥潛文字
維特拉:(茫然)包裝上面只寫了牛排……這很重要嗎?潛文字:……恕我愚鈍我想不出這句有啥潛文字×2
維特拉碰了釘子,不得不進一步解釋。然而後面那兩句到底有啥意義?真的,有啥意義啊?
節拍4 尷尬地拒絕/思維脫線
萊德:(尷尬)呃、我不知道這東西吃起來安不安全,維特拉。潛文字:這太黑暗料理了,我不想吃
維特拉:如果你在擔心細菌的問題,我很確定它消過毒了。潛文字:我不明白你為啥不想吃
萊德繼續尷尬,維特拉繼續二貨。兩人思路完全相左。
節拍5 意識到問題/尷尬地沉默
維特拉:(沉默片刻,低落)…不過可能裡面還是凍著的,我從沒做過人類的食物。潛文字:呃我意識到哪兒出問題了,但我畢竟沒經驗嘛
萊德:(沉默) 潛文字:是啊我很肯定它反正不能吃
維特拉終於不二貨了,但萊德繼續尷尬。
節拍6 放棄/沉默
維特拉:(嘆氣,沮喪)別管這個了,我想這根本行不通… 潛文字:看來我搞砸了……
萊德:(沉默) 潛文字:……恕我愚鈍我想不出能有啥樣的潛文字×3
維特拉開始否定自己做的努力,萊德沒有反應。這裡很奇怪,之後細說。
節拍7 解釋/安撫
維特拉:(逐漸激動)我只是想讓你知道我有多麼感激你。這次旅程花了幾個世紀的時間,但我們現在終於看到方向了,都是因為你。你關心我妹妹、關心我。只是我,而不是因為你想從我這裡得到什麼…我愛你。(繼續沮喪)我只不想搞砸它…我以為…(這還沒完,如果你不按QTE的話還有:我以為我能做好、能做得很完美。我本可以去問問其他人,但我想只靠自己,結果最後發現自己連頓飯都做不好。)
潛文字……等等這還潛文字個毛線了,表面上的問題就大了去了。首先這是一段長達四十秒的獨白,光這一點就夠上大紅叉了。要知道臺詞最好言簡意賅貼近生活,而在生活中幾乎沒有這樣的大段獨白。而且大段獨白本來就是視覺化娛樂:包括且不限於影視劇的大忌,每次使用必須要慎之又慎。因為你只要盯著你的表看四十秒,就會知道其實四十秒出乎意外的長。所以劇本最忌諱的就是長篇大論的嘮叨。如果你一定要嘮叨,也必須要拆成幾段,插入一些傾聽者的反應來把控節奏。當然必不可少的還有一點:內容本身必須要有意義。
那麼現在我們來拆解這段獨白看看它們有啥意義:“我只是想讓你知道我有多麼感激你。” ——沒有潛文字;“這次旅程花了幾個世紀的時間,但我們現在終於看到方向了,都是因為你。” ——純屬彩虹屁。那是因為萊德嗎?大部分功勞都要感謝SAM開掛般的能力好吧?“你關心我妹妹、關心我。” ——又沒有潛文字;“只是我,而不是因為你想從我這裡得到什麼…” ——反過來就是暗示除了萊德以外其他人都別有居心以及安全感匱乏,這句還行;“我愛你。” ——已經被用爛了的超易雷句而且又雙沒有潛文字;“我只不想搞砸它…” ——什麼你都說了“我愛你”了差不多可以閉嘴了吧?易雷句不拿來壓軸反而還要繼續叨叨是想自爆嗎?而且又雙叒沒有潛文字。“我以為我能做好、能做得很完美。我本可以去問問其他人,但我想只靠自己。” ——認識到自負的問題是好事,但我不信一個在貧民窟摸爬滾打出來的老油條會犯這種錯誤。您又不是象牙塔裡養出來的娃;“結果最後發現自己連頓飯都做不好。” ——表現了自責和後悔的潛文字,這句還行。
好,現在我們來統計一下結果:這段長達四十秒的獨白裡一共八句,四句沒有潛文字里面還有一個易雷句,一句彩虹屁,一句崩人設,就兩句還行……我還需要說啥嘛?不管了,繼續:
(萊德走向維特拉,擁抱她)萊德:(安慰)你沒搞砸,想搞砸這個可不容易。這個我也不知道該怎麼點評了,因為他們居然把動作的潛文字寫成臺詞了……(手動再見)
本節拍總體點評:沒救了,刪了重寫吧……
節拍8 不敢相信/作出表態
維特拉:真的嗎?潛文字:可我覺得自己很差勁哎,你真寬容 萊德:因為我也愛你。潛文字:我愛你所以我也愛你的缺點
維特拉的不安被萊德的表白撫平,事件走向收束。經歷過剛才的暴風打擊這段看起來十分順眼。
節拍9 重拾信心/親密
維特拉:(微笑)我想我知道該怎麼補償你了。潛文字:(為了和諧社會我就不寫了反正懂得都懂) (兩人擁吻,結束)
場景分析對比
之前說過這兩個場景有著極高的相似性:事件都是圍繞著異種族戀愛關係展開的;都是外星人主動;都遭遇了文化衝擊;外星人都不太擅長應付這種場合;都氣氛一度十分尷尬;但都有好結果。而極高的相似性也代表著極高的可比性,接下來我們就從基調節奏、人物塑造、角色互動和感情發展四個方面來對比這兩個場景:
基調節奏方面
蓋拉斯:
在基調方面,早在節拍1時薛帕德就進入了調侃看戲模式。這種調侃看戲的態度非常重要,因為它可以將玩家從尷尬場景中摘出、轉成旁觀者模式,有效轉化尷尬感為喜劇感。畢竟大多數玩家都是下意識地代入主角視角,主角轉成看戲模式,玩家也大多會轉成看戲模式,大大降低了“替蓋拉斯感到尷尬”的概率。而且由於與人物性格經歷有強邏輯聯絡,節拍6的基調轉換出乎意料但自然真實可信,忍不住想給編劇鼓掌。
檢視節拍全體,“破冰/看戲”-“無言的邀請/留有餘地的回絕”-“讚美/看戲”-“慌張/看戲”-“放棄嘗試並求救/安撫”-“解釋/傾聽”-“表達訴求/表達理解” -“身心的雙重親密”8個節拍的力度呈現逐漸加強趨勢,以起承轉合(1、2-5、6-7、8)的標準形式推進劇情。每個節拍長度合理,節奏清晰明快。潛文字豐富,多次運用“無聲勝有聲”的手法。靠動作而不是臺詞敘事,賦予了潛文字更深的層次。
維特拉:
在基調方面,與前輩是恰好相反的操作。萊德上來就是一臉“這是迷惑行為”的尷尬樣,連帶著玩家、甚至維特拉跟著一起尷尬。
節奏方面,“展示驚喜/困惑”-“自我感覺良好的示好/困惑”-“失望地解釋/困惑”-“尷尬地拒絕/思維脫線”-“意識到問題/尷尬地沉默”-“放棄/沉默”-“解釋/安撫”-“不敢相信/作出表態”-“重拾信心/親密”,成U字型結構。結構方面問題雖然不大,但是節拍內內容拖沓,甚至有長達四十秒的大段獨白,節奏問題十分嚴重。
潛文字方面,有太多過於淺顯的潛文字,還有根本沒有的。而且有時還把已經用動作表達的潛文字給寫成了臺詞……對此我只有如下反應:
人物塑造方面
蓋拉斯:
先從本場景中的行動主體蓋拉斯說起:前三分之二中,使用了“破冰”-“無言的邀請”-“尷尬但仍舊嘗試拉近距離的讚美”-“慌張(免責宣告/後悔)”-“自暴自棄並求救”這一連串從入門到放棄的動作,沒有重複,層層遞進。生動形象地描寫了一個因為不知道怎麼把妹而有著複雜心理活動的愣頭青。後三分之一中的“解釋”-“敞開心扉表達訴求”,則體現了兩人本來就是好友的關係和蓋拉斯對薛帕德的信任。蓋拉斯的想法和訴求符合角色的性格真相和核心慾望,與人物經歷有強邏輯聯絡。因此他的性格真相、核心慾望和人物經歷為他在本場景中的行為作了背書,顯得自然真實可信。同時在戀愛場景中又一次告訴玩家與薛帕德建立戀愛關係的是怎樣的一個人:一個對正義和正確異常執著的人。
然後是薛帕德:她在前三分之二中一直是看戲狀態,符合她比蓋拉斯年長、性格也更加成熟穩重、情商更高的設定。後三分之一中則表達了對蓋拉斯的理解和共情,符合她與蓋拉斯亦師亦友的親密關係與她個人經歷所帶來的可能影響。
維特拉:
仍舊先從行動主體維特拉開始:即使刨去文字中存在的問題只看動作:“展示驚喜”-“自我感覺良好的示好”-“失望地解釋”-“思維脫線”-“意識到問題”-“放棄”-“解釋”-“不敢相信”-“重拾信心”這一串,我也只能看見一個情商不高一廂情願的中二期青少年。問題就是維特拉的人設並不是這樣的,甚至完全相反。用戀愛場景崩人設可還行……
然後是萊德:萊德大部分時間不是在不明狀況,就是在尷尬沉默。沒有顯示出身為主角的行為主體性。而且對方開始否認自己的時候,身為戀人應該立刻做出反應安撫。然而《仙女座》卻允許玩家當木頭帶著與我無瓜臉把那四十秒的裹腳布聽完。老實講我十分不明白為什麼要搞這麼個對維特拉和萊德形象都只有壞處沒有好處的機制。
角色互動方面
蓋拉斯:
儘管同屬於愛情類場景,蓋拉斯和薛帕德的互動沒有采用上述羅伯特·麥基本人推薦的“換輪胎”,而是讓蓋拉斯直接“硬撩”,十分“硬著陸”。加上薛帕德一直是看戲模式,導致蓋拉斯的實際戲份也是一個“大段獨白”。但是編劇用真實可信又有趣的描寫和符合人物性格經歷的內心活動彌補了“硬著陸”帶來的兩重性不足問題。又將“大段獨白”拆成若干節拍,並用鏡頭轉換展示薛帕德的反應。最終使這個地獄難度的場景有了一個不錯的結果。
維特拉:
採用了“換輪胎”模式,場景圍繞“親自下廚做燭光晚餐”這一事件展開,試圖“軟著陸”。然而仍舊出現了兩重性不足、人設崩塌、節奏拖沓和無處理大段獨白等問題。可見方法是一回事,用不用得好又是另一回事。
感情發展方面
蓋拉斯:
首先讓我們來回憶一下兩人的起始關係:這倆人打算“做點劇烈運動”“釋放壓力”。然後我們來回顧蓋拉斯在場景前三分之二中的動作:“破冰”-“無言的邀請”-“尷尬但仍舊嘗試拉近距離的讚美”-“慌張(免責宣告/後悔)”-“自暴自棄並求救”。雖然他確實情商超低,但能讓玩家感受到他在努力。即使最後自暴自棄了,也是希望薛帕德能做點什麼來彌補之前的失敗,他本人從沒想過放棄這段關係或者打退堂鼓。而薛帕德雖然一直在看戲,沒有特別主動。但無論是節拍3搖頭拒絕後走近蓋拉斯拉近兩人距離,還是節拍2-5中一以貫之的調侃的表(jian)情(xiao),都能讓玩家感受到她也是想要發展這段關係的。因此儘管前三分之二狀況頻出,但是兩人有著一致的目標,只是需要磨合。
進入後三分之一時,蓋拉斯敞開心扉傾訴自己的苦惱,而薛帕德對其表示理解和支援,最終達成了身心的雙重親密。這與兩人的初始狀況形成了一個對比:這倆人本來是打算“做點劇烈運動”“釋放壓力”的,說白了就是“yue(和諧)pao”。結果撩著撩著到最後,發現對方不是炮友,而是知己,是靈魂伴侶。節拍6-8在場景基調轉變的同時,也是兩人關係從單純物理到精神層面的昇華。在這裡我說句跑題的話,如果你們有一天真遇見那麼一個摸一下臉就能把你從抑鬱狀態裡撈出來的人,那就跟TA把證領了吧。
維特拉:
首先讓我們來回憶一下兩人的起始關係:萊德和維特拉在爬山那段劇情中確定了戀愛關係,此時尋求更進一步的發展。然後回顧兩人在場景前三分之二中的動作:“展示驚喜/困惑”-“自我感覺良好的示好/困惑”-“失望地解釋/困惑”-“尷尬地拒絕/思維脫線”-“意識到問題/尷尬地沉默”-“放棄/沉默”。維特拉一開始一廂情願,然後不明狀況,然後意識到問題,然後直接放棄;萊德則是要麼一臉懵逼,要麼尷尬沉默。兩人呈現一種消極對抗的關係。特別是節拍4“尷尬地拒絕/思維脫線”中,兩人的潛臺詞基本已經槓上了。這不僅沒“進一步發展”,反而退步了。
進入場景後三分之一時,維特拉說了一堆屁話(我說是屁話冤枉她嗎?),萊德反應遲鈍。等萊德反應過來安撫維特拉之後,維特拉重拾信心,兩人重歸於好並發展了進一步的親密關係。但結合前三分之二,你會發現目的雖然達到了,但是是退一步進兩步。而且進的這一步也還是停留在物理關係上,離什麼靈魂伴侶啊心有靈犀啊大概還有銀河系到仙女座那麼遠。
綜上所述,蓋拉斯vs維特拉的最終比分是:4-0
我知道拿即使在強手如雲的老三部曲裡也萬年在人氣角色Top3裡晃悠的蓋拉斯跟維特拉比,有種拿清華學霸打留守兒童的欺負人感。但是維特拉在上述場景中生搬硬套嫌疑過於嚴重,可以說就是“蓋拉斯尷尬我也尷尬,蓋拉斯吐苦水我也吐苦水,蓋拉斯有QTE我也QTE”,完全沒想過人物設定以及內在邏輯能不能支援你照搬蓋拉斯的模式。所以你先來碰瓷那就不要怪對方太牛打不過對吧?換句話說正因為對方牛所以才會選他作為碰瓷物件對吧?那就不要怪我不給你留面子了(攤手)
當然,我還是要重申一下:雖然本文全篇都是對《仙女座》智障劇本的吐槽,但這並不代表編劇應該為其付全部責任。遊戲的製作是完全的團隊合作,極其複雜,牽一髮而動全身。更何況從現有情報來看,Bioware的問題更多集中在高層的專案管理上,而再好的作者也不能在趕工的情況下寫出優秀的故事來。所以本文僅指出劇情方面的問題,不會也不想討論責任歸屬。
最後的碎碎念
行文至此,這篇《絕佳編劇反面教材:質量效應 仙女座》就已經算是寫完了。從這篇文章正式動筆開始,已經過去了四個月之久。算上看書做筆記收集資料零零碎碎積累靈感,時間跨度至少得有一年。
《仙女座》的問題很多,梳理起來很累,想把梳理出來的問題組織成文更累。加上時常要回去找材料找證據不得不重溫造成的心理創傷、以及寫的時候因為有些問題過於弱智時不時就得停下來緩緩或者土撥鼠大叫,簡直是累上加累,身心疲憊。所以我打算歇歇了。儘管這應該不會是跟Bioware有關的最後一篇文章,但是《論Bioware是如何把一手好牌打爛的》系列應該是要暫時告一段落。
至於說好的《龍騰世紀2》…最少等我緩過勁再說…
(全篇完)
相關閱讀:
《質量效應 仙女座》如何淪為絕佳編劇的反面教材:敘事結構
《質量效應仙女座》如何成為絕佳編劇的反面教材(中):角色塑造
作者:真實之澈
原地址:https://www.gcores.com/articles/120421
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