一年之後這些獲金茶獎的鏈遊都怎樣了?
2018年年參選金茶獎“最佳區塊鏈遊戲”的產品共收到了143692張投票,投票頁面瀏覽次數接近30萬次。數十款參與本次金茶獎評選的鏈遊,包含了沙盒、MOBA、RPG、SLG、卡牌、開放世界、收集等多個遊戲元素。
最終獲得2018年“最佳區塊鏈遊戲”獎項的產品分別是《NeoWorld》、《LastTrip》、《CardMaker》、《樂塊》、《加密少女》、《泰肯星球》、《萬利馬》、《FishChain》、《王者戰車》和《雲鬥龍》。經過一年的時間,這些產品的運營情況如何,研發團隊又在做哪些事情呢?
1. NeoWorld推出全新海島版本 啟用多個token生態
NeoWorld基於本身大陸玩法之外,在2019年推出了更多公鏈生態的海島玩法。海島並相繼開放了NEOLAND,EOSLAND,ONTLAND,IOSTLAND,DRAGONLAND,HPBLAND等6組海島。這些海島為對應的公鏈和交易所提供了一個互動和展示的平臺,也為其通證創造了一個有效的應用場景。
基於此NeoWorld推出了CyptoIsland產品,CryptoIsland是NeoWorld虛擬世界的子品牌,是NeoWorld通證經濟與行業的有機融合。CryptoIsland是眾多海島的集合,每一個海島都是數字貨幣使用者進入NeoWorld的入口。
海島玩法中引入了海島權益的價值載體稀有礦RO,玩家可以透過建造造稀有礦採集廠(簡稱 RO 礦機),從 RO 礦池中獲取 RO,RO 礦機需消耗能源,獲得採集權重,並據此來分配 RO。海島也引入了區長和總督的治理概念,玩家在海島上的產出可以跟NeoWorld大陸產生互通,打通交易通道。
2. LastTrip:今年集中力量推出ChainIDE 一款全新音樂RPG鏈遊即將上線
純白矩陣CEO吳嘯表示,團隊目前的工作一部分是探索區塊鏈創意應用,另一部分是幫助開發者加速區塊鏈應用落地。在最早時期除了鏈遊設計之外,也只做了“Project Genesis”等開源框架的探索。到目前為止,在這兩方面都在穩步推進,探索落地應用的同時,幫助更多開發者節約邊際成本,加速開發。
所以在2019年純白矩陣推出了ChainIDE ,可以在1分鐘之內幫助開發者完成設計/編譯/測試/部署/呼叫。截至目前,ChainIDE已經幫助超過100國家的開發者,完成了超過50萬份智慧合約的雲端服務。
新的鏈遊方面,純白矩陣即將有一款全新鏈遊“節奏地下城”面世,這是全球首款融合了Rougelike元素的區塊鏈音樂RPG遊戲。玩家需要在地下城中進行探索,收集道具變強,玩家對局陣亡後會變成其他玩家對局中的NPC,擊敗其他玩家將獲得額外收益。
3. CardMaker:遊戲正在對接更多公鏈方 也在努力打通傳統流量
CardMaker製作人法師表示2019年這個遊戲仍然存活著,目前正在對接公鏈方,現在有ETH和NEO,以及正在接入的3家公鏈。日活使用者在700-900之間,匍匐前進。
法師看來,今年鏈遊行業最大的變化是來來去去了很多團隊,但是除了遊戲品質,大多沒什麼本質的提升。依然是一些少數頭部的團隊在不斷變革。經過了一段時間的沉澱,團隊未來的重心就是打通傳統流量,例如Steam、 Facebook、B站等,目前也正在對接中。
4. 樂塊團隊將轉戰面向主流市場鏈遊 SLG鏈遊《加密王座》受歡迎
樂塊團隊負責人宋陽表示,樂塊日活在3000-5000之間,已經穩定住了,但因為沒有盈利方式,團隊維護的不多了。2018年底上線的SLG鏈遊《加密王座》在EOS和ONT上都有比較亮眼的表現,都衝到過榜首,並在前3穩定了幾個月。
宋陽在採訪中談到,目前團隊的重心放在面向主流市場的鏈遊,是以《加密英雄》為底子做的,這個專案將在明年上線,希望成為第一款能被主流市場接受的鏈遊。
5. 加密少女:團隊已經解散 不再繼續區塊鏈領域創業
比較可惜的是,採訪中瞭解到,《加密少女》鏈遊研發團隊在今年已經解散,原因是因為投資人不再繼續投資區塊鏈方向了。目前區塊鏈遊戲行業的賺錢效應確實不強,很多團隊選擇換方向創業或也是出於無奈。
6. 泰肯星球:擴充多遊戲場景 EOS使用者下降後積極尋找其他公鏈生態
泰肯星球經過一年的打磨,遊戲已經從簡單入門級的開心農場種菜偷菜已經擴充到了飛船運輸製造戰艦開拓宇宙的一個龐大的經濟體系的多場景應用,而且遊戲體系裡面也加入了區塊鏈隨機數等特色的鏈遊玩法,12月1日正好是泰肯星球戰艦版本推出的日子,整個遊戲的可玩性將會大幅度提高。
泰肯星球製作人斑馬錶示,2019年隨著各大主網價值的被低估,以及各種生態專案的棄坑離場,導致DAPP這個賽道的使用者量急劇下降。EOS公鏈在備受爭議的過程中不斷被波場,本體,IOST等其他公鏈分食著使用者量。
泰肯星球即使開發出了更具可玩性的場景,但因基於EOS公鏈深耕也遭遇著使用者大量流失的窘境,活躍使用者直接由去年的日活5萬直接下降到1萬左右的水平。在這樣惡劣的情況下,各大鏈遊也在嘗試其他公鏈流量,泰肯星球也不例外。泰肯星球在今年申請成為COCOS-BCX生態合夥人,並開發出了泰肯星球COCOS版,並已進入測試網運營。
7. 萬利馬:研發團隊獲500萬美元融資 已發行數十款鏈遊
萬利馬的研發團隊Unitopia是國內遊戲企業電魂旗下首個區塊鏈專案,致力於打造一個集發行,流量,技術一體化的區塊鏈遊戲聚合平臺,透過區塊鏈通證經濟構建完整的遊戲生態,顛覆傳統遊戲規則,讓傳統玩家和鏈圈使用者都感受到區塊鏈這項新技術為遊戲行業帶來的變革。
Unitopia相關負責人表示,現在使用者的屬性偏於金融屬性,短平快是現在區塊鏈遊戲開發者考慮的,之前區塊鏈遊戲的存活週期較短。所以從開發成本和週期來說都不適合。他認為萬利馬這種鏈遊使用者吸引力也不足了,鏈遊生態極其依賴於市場大環境。
2019年,Unitopia宣佈獲得浙江清華長三角研究院杭州分院旗下水木豐華基金,BitMart,鏈匯資本,君合資本,數鏈資本,超腦基金合計500萬美金的戰略投資。Unitopia目前已上線發行數十款精品區塊鏈遊戲,註冊使用者近百萬,並與Ontology(ONT),Ultrain,GXChain,QuarkChain,MOACblockChain,Everitoken,DAC等諸多公鏈已達成戰略合作。
8. FishChain:5000日活已與十多條公鏈達成合作 今年10月成功登陸Facebook
目前魚鏈擁有註冊使用者55萬,日活躍5000人。魚鏈首創的混合通證+Staking的運營模式非常成功,目前已經和包括NEO,IOST,ELA等十多家公鏈完成合作,同時在今年10月份成功登陸Facebook,成為該平臺第一款透過上線的區塊鏈遊戲。
FishChain製作人Jacky表示,鏈遊行業經過最初期的火爆以及後來漫漫熊市的洗禮,大浪淘沙後所剩下的基本上都是摸索出了適合自己發展道路,能夠產生流水的團隊。而目前鏈遊行業想要產生流水還是要圍繞著通證做文章,不管是的Staking模式還是DeFi模式。所以和擁有著優質通證的公鏈方合作共贏是目前鏈遊行業的主要趨勢。目前團隊的重心是圍繞魚鏈的Facebook版本計劃進一步擴充全球市場。並與更多優質的公鏈、交易所以及區塊鏈媒體平臺開展混合通證上的合作。
9. 王者戰車:遊戲已暫停運營 但製作人仍在區塊鏈行業探索
王者戰車由於一些原因已經停止了運營,但製作人諸起奇仍然還在區塊鏈行業探索,他認為2019年鏈遊最大的變化還是在於往遊戲內容方面更多的進行了投入,專注於資金遊戲的產品開始少了。隨著國家戰略方面對於區塊鏈的重視,普通遊戲往區塊鏈技術方面也會開始逐漸重視,也有利於區塊鏈技術在遊戲領域的快速發展,未來也會擺脫純粹資金遊戲的稱號,成為區塊鏈技術應用的主要場景。
區塊鏈技術對於遊戲的發展至關重要,會是以後遊戲最常使用的技術形式,區塊鏈的Token經濟也會很快融入傳統遊戲中。虛擬資產的特徵變化也會是接下里變革的重點,遊戲規則和虛擬資產的發源方將會出現分離的可能,加上中國DCEP的釋出,整個遊戲在區塊鏈領域的應用會得到史無前例的一次革命,這場革命可能在短期內還不會迅速出現,但是必將到來。
10. 雲鬥龍:HyperDragons熱度依然不減 新遊貪吃蛇剛上線即登頂
從2018年2月開始,MixMarvel先後推出了全球首款區塊鏈遊戲HyperDragons雲鬥龍、首款多人實時競技遊戲HyperSnakes貪吃蛇,並與NEO聯手推出了全球首款大型第一人稱FPS遊戲Ground Hunter絕地獵殺。
MixMarvel還推出了Rocket Protocol,這是垂直於區塊鏈遊戲的行業解決方案,保證了高度去中心化的屬性,同時,還降低了開發者的開發門檻和使用者的遊戲體驗門檻。最重要的是,Rocket Protocol已經成功應用於HyperDragons 雲鬥龍、HyperSnakes 貪吃蛇和Ground Hunter 絕地獵殺等多個遊戲中。
雲鬥龍之後,MixMarvel推出了HyperSnakes貪吃蛇,這是區塊鏈圈首款多人實時競技遊戲,該遊戲繼承了貪吃蛇的核心玩法,並創新性地推出了蛇場經營、匹配亂鬥和隨機戰場等多種模式,透過品質與技術突破雙驅動,讓大眾使用者能夠零門檻玩鏈遊,使海量玩家輕鬆體驗到區塊鏈遊戲的全新娛樂模式。今年5月,貪吃蛇登陸ETH、TRON和本體三條公鏈,一週內躍居到各大鏈遊排行榜首位。
可以看到短短一年時間區塊鏈遊戲行業的變化還是非常巨大的,雖然有些鏈遊開發者已經改變了創業方向,但是大部分開發者仍然恪守本心堅持在鏈遊行業發光發熱。2019年鏈遊逐漸向著更高的遊戲性、更好的技術與更公平的遊戲規則發展著,曾經甚囂塵上的資金盤與菠菜遊戲已經風光不再,優秀的鏈遊產品終將被使用者與市場發現。
來源:遊戲茶館
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/AIo9pp52CocJCeym1RfuMQ
最終獲得2018年“最佳區塊鏈遊戲”獎項的產品分別是《NeoWorld》、《LastTrip》、《CardMaker》、《樂塊》、《加密少女》、《泰肯星球》、《萬利馬》、《FishChain》、《王者戰車》和《雲鬥龍》。經過一年的時間,這些產品的運營情況如何,研發團隊又在做哪些事情呢?
1. NeoWorld推出全新海島版本 啟用多個token生態
NeoWorld基於本身大陸玩法之外,在2019年推出了更多公鏈生態的海島玩法。海島並相繼開放了NEOLAND,EOSLAND,ONTLAND,IOSTLAND,DRAGONLAND,HPBLAND等6組海島。這些海島為對應的公鏈和交易所提供了一個互動和展示的平臺,也為其通證創造了一個有效的應用場景。
基於此NeoWorld推出了CyptoIsland產品,CryptoIsland是NeoWorld虛擬世界的子品牌,是NeoWorld通證經濟與行業的有機融合。CryptoIsland是眾多海島的集合,每一個海島都是數字貨幣使用者進入NeoWorld的入口。
海島玩法中引入了海島權益的價值載體稀有礦RO,玩家可以透過建造造稀有礦採集廠(簡稱 RO 礦機),從 RO 礦池中獲取 RO,RO 礦機需消耗能源,獲得採集權重,並據此來分配 RO。海島也引入了區長和總督的治理概念,玩家在海島上的產出可以跟NeoWorld大陸產生互通,打通交易通道。
2. LastTrip:今年集中力量推出ChainIDE 一款全新音樂RPG鏈遊即將上線
純白矩陣CEO吳嘯表示,團隊目前的工作一部分是探索區塊鏈創意應用,另一部分是幫助開發者加速區塊鏈應用落地。在最早時期除了鏈遊設計之外,也只做了“Project Genesis”等開源框架的探索。到目前為止,在這兩方面都在穩步推進,探索落地應用的同時,幫助更多開發者節約邊際成本,加速開發。
所以在2019年純白矩陣推出了ChainIDE ,可以在1分鐘之內幫助開發者完成設計/編譯/測試/部署/呼叫。截至目前,ChainIDE已經幫助超過100國家的開發者,完成了超過50萬份智慧合約的雲端服務。
新的鏈遊方面,純白矩陣即將有一款全新鏈遊“節奏地下城”面世,這是全球首款融合了Rougelike元素的區塊鏈音樂RPG遊戲。玩家需要在地下城中進行探索,收集道具變強,玩家對局陣亡後會變成其他玩家對局中的NPC,擊敗其他玩家將獲得額外收益。
3. CardMaker:遊戲正在對接更多公鏈方 也在努力打通傳統流量
CardMaker製作人法師表示2019年這個遊戲仍然存活著,目前正在對接公鏈方,現在有ETH和NEO,以及正在接入的3家公鏈。日活使用者在700-900之間,匍匐前進。
法師看來,今年鏈遊行業最大的變化是來來去去了很多團隊,但是除了遊戲品質,大多沒什麼本質的提升。依然是一些少數頭部的團隊在不斷變革。經過了一段時間的沉澱,團隊未來的重心就是打通傳統流量,例如Steam、 Facebook、B站等,目前也正在對接中。
4. 樂塊團隊將轉戰面向主流市場鏈遊 SLG鏈遊《加密王座》受歡迎
樂塊團隊負責人宋陽表示,樂塊日活在3000-5000之間,已經穩定住了,但因為沒有盈利方式,團隊維護的不多了。2018年底上線的SLG鏈遊《加密王座》在EOS和ONT上都有比較亮眼的表現,都衝到過榜首,並在前3穩定了幾個月。
宋陽在採訪中談到,目前團隊的重心放在面向主流市場的鏈遊,是以《加密英雄》為底子做的,這個專案將在明年上線,希望成為第一款能被主流市場接受的鏈遊。
5. 加密少女:團隊已經解散 不再繼續區塊鏈領域創業
比較可惜的是,採訪中瞭解到,《加密少女》鏈遊研發團隊在今年已經解散,原因是因為投資人不再繼續投資區塊鏈方向了。目前區塊鏈遊戲行業的賺錢效應確實不強,很多團隊選擇換方向創業或也是出於無奈。
6. 泰肯星球:擴充多遊戲場景 EOS使用者下降後積極尋找其他公鏈生態
泰肯星球經過一年的打磨,遊戲已經從簡單入門級的開心農場種菜偷菜已經擴充到了飛船運輸製造戰艦開拓宇宙的一個龐大的經濟體系的多場景應用,而且遊戲體系裡面也加入了區塊鏈隨機數等特色的鏈遊玩法,12月1日正好是泰肯星球戰艦版本推出的日子,整個遊戲的可玩性將會大幅度提高。
泰肯星球製作人斑馬錶示,2019年隨著各大主網價值的被低估,以及各種生態專案的棄坑離場,導致DAPP這個賽道的使用者量急劇下降。EOS公鏈在備受爭議的過程中不斷被波場,本體,IOST等其他公鏈分食著使用者量。
泰肯星球即使開發出了更具可玩性的場景,但因基於EOS公鏈深耕也遭遇著使用者大量流失的窘境,活躍使用者直接由去年的日活5萬直接下降到1萬左右的水平。在這樣惡劣的情況下,各大鏈遊也在嘗試其他公鏈流量,泰肯星球也不例外。泰肯星球在今年申請成為COCOS-BCX生態合夥人,並開發出了泰肯星球COCOS版,並已進入測試網運營。
7. 萬利馬:研發團隊獲500萬美元融資 已發行數十款鏈遊
萬利馬的研發團隊Unitopia是國內遊戲企業電魂旗下首個區塊鏈專案,致力於打造一個集發行,流量,技術一體化的區塊鏈遊戲聚合平臺,透過區塊鏈通證經濟構建完整的遊戲生態,顛覆傳統遊戲規則,讓傳統玩家和鏈圈使用者都感受到區塊鏈這項新技術為遊戲行業帶來的變革。
Unitopia相關負責人表示,現在使用者的屬性偏於金融屬性,短平快是現在區塊鏈遊戲開發者考慮的,之前區塊鏈遊戲的存活週期較短。所以從開發成本和週期來說都不適合。他認為萬利馬這種鏈遊使用者吸引力也不足了,鏈遊生態極其依賴於市場大環境。
2019年,Unitopia宣佈獲得浙江清華長三角研究院杭州分院旗下水木豐華基金,BitMart,鏈匯資本,君合資本,數鏈資本,超腦基金合計500萬美金的戰略投資。Unitopia目前已上線發行數十款精品區塊鏈遊戲,註冊使用者近百萬,並與Ontology(ONT),Ultrain,GXChain,QuarkChain,MOACblockChain,Everitoken,DAC等諸多公鏈已達成戰略合作。
8. FishChain:5000日活已與十多條公鏈達成合作 今年10月成功登陸Facebook
目前魚鏈擁有註冊使用者55萬,日活躍5000人。魚鏈首創的混合通證+Staking的運營模式非常成功,目前已經和包括NEO,IOST,ELA等十多家公鏈完成合作,同時在今年10月份成功登陸Facebook,成為該平臺第一款透過上線的區塊鏈遊戲。
FishChain製作人Jacky表示,鏈遊行業經過最初期的火爆以及後來漫漫熊市的洗禮,大浪淘沙後所剩下的基本上都是摸索出了適合自己發展道路,能夠產生流水的團隊。而目前鏈遊行業想要產生流水還是要圍繞著通證做文章,不管是的Staking模式還是DeFi模式。所以和擁有著優質通證的公鏈方合作共贏是目前鏈遊行業的主要趨勢。目前團隊的重心是圍繞魚鏈的Facebook版本計劃進一步擴充全球市場。並與更多優質的公鏈、交易所以及區塊鏈媒體平臺開展混合通證上的合作。
9. 王者戰車:遊戲已暫停運營 但製作人仍在區塊鏈行業探索
王者戰車由於一些原因已經停止了運營,但製作人諸起奇仍然還在區塊鏈行業探索,他認為2019年鏈遊最大的變化還是在於往遊戲內容方面更多的進行了投入,專注於資金遊戲的產品開始少了。隨著國家戰略方面對於區塊鏈的重視,普通遊戲往區塊鏈技術方面也會開始逐漸重視,也有利於區塊鏈技術在遊戲領域的快速發展,未來也會擺脫純粹資金遊戲的稱號,成為區塊鏈技術應用的主要場景。
區塊鏈技術對於遊戲的發展至關重要,會是以後遊戲最常使用的技術形式,區塊鏈的Token經濟也會很快融入傳統遊戲中。虛擬資產的特徵變化也會是接下里變革的重點,遊戲規則和虛擬資產的發源方將會出現分離的可能,加上中國DCEP的釋出,整個遊戲在區塊鏈領域的應用會得到史無前例的一次革命,這場革命可能在短期內還不會迅速出現,但是必將到來。
10. 雲鬥龍:HyperDragons熱度依然不減 新遊貪吃蛇剛上線即登頂
從2018年2月開始,MixMarvel先後推出了全球首款區塊鏈遊戲HyperDragons雲鬥龍、首款多人實時競技遊戲HyperSnakes貪吃蛇,並與NEO聯手推出了全球首款大型第一人稱FPS遊戲Ground Hunter絕地獵殺。
MixMarvel還推出了Rocket Protocol,這是垂直於區塊鏈遊戲的行業解決方案,保證了高度去中心化的屬性,同時,還降低了開發者的開發門檻和使用者的遊戲體驗門檻。最重要的是,Rocket Protocol已經成功應用於HyperDragons 雲鬥龍、HyperSnakes 貪吃蛇和Ground Hunter 絕地獵殺等多個遊戲中。
雲鬥龍之後,MixMarvel推出了HyperSnakes貪吃蛇,這是區塊鏈圈首款多人實時競技遊戲,該遊戲繼承了貪吃蛇的核心玩法,並創新性地推出了蛇場經營、匹配亂鬥和隨機戰場等多種模式,透過品質與技術突破雙驅動,讓大眾使用者能夠零門檻玩鏈遊,使海量玩家輕鬆體驗到區塊鏈遊戲的全新娛樂模式。今年5月,貪吃蛇登陸ETH、TRON和本體三條公鏈,一週內躍居到各大鏈遊排行榜首位。
可以看到短短一年時間區塊鏈遊戲行業的變化還是非常巨大的,雖然有些鏈遊開發者已經改變了創業方向,但是大部分開發者仍然恪守本心堅持在鏈遊行業發光發熱。2019年鏈遊逐漸向著更高的遊戲性、更好的技術與更公平的遊戲規則發展著,曾經甚囂塵上的資金盤與菠菜遊戲已經風光不再,優秀的鏈遊產品終將被使用者與市場發現。
來源:遊戲茶館
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