在褒貶中走來的《寶可夢 劍/盾》,會讓人真香嗎?
被閹割的寶可夢圖鑑和憤怒的粉絲
「並非所有的寶可夢都能傳輸到《寶可夢: 劍/盾》當中。」
今年 E3,任天堂在官方樹屋直播中分享了以上這則訊息,這是《寶可夢:劍/盾》遭受接下來多場風雨的「罪魁禍首」,也是讓很多玩家的吐槽變得更加猛烈的源頭之一。
據任天堂官方當時的說法,只有在《寶可夢:劍/盾》伽勒爾地區出現的寶可夢才可以傳送到這款作品裡,遊戲製作人增田順一其後解釋說這樣做的原因是由於目前寶可夢的總數已經有 800 多隻,為了保證新作的質量並按時在發售日前完成,團隊深思熟慮之後決定不會將所有的寶可夢都新增到「劍/盾」當中。簡單概括這段話的意思:《寶可夢 劍/盾》將會出現玩家口中所說的「斷代」,部分玩家們喜歡的歷代寶可夢無法被傳送到新作中來。
也是從那個時候開始,網友們總是牢牢盯住遊戲宣發的一舉一動,《寶可夢 劍/盾》官方乃至製作人增田順一的每一次發言、每一次播片也都不乏負評的聲音,比如曾經登上熱搜的「寶可夢 5 分鐘建模活動」事件。
這個事件源於 E3 公佈訊息之後不久,遊戲製作人增田順一接受了外國媒體 USGamer 的採訪,當時他透露如果要把作品移植到 Switch 平臺上就意味著各方面的技術都要提升,比如動畫建模和 3D 化的技術等等都需要花費成本。
「但給寶可夢建模不就 5 分鐘的事情嗎?」
當時很多粉絲聽到這個解釋的第一反應是不理解,在他們眼中與其讓一款還未合格的作品上線倒不如多花點時間打磨,為此有玩家針對這個說辭在推特上發起了一個「寶可夢 5 分鐘建模活動」,隨即吸引了不少玩家一起參與:
「既然說是為了提升遊戲質量而讓寶可夢斷代,那為什麼遊戲其他部分也在偷工減料呢?」自從玩家聽到為提升遊戲質量而減少寶可夢數量的理由後,類似的吐槽事件卻越來越多,幾乎每一次《寶可夢 劍/盾》新宣傳片放出後,玩家們都會逐幀檢查其中的細節,引發一波又一波的大規模吐槽,像是批評畫面顯示的樹木做工太差:
湖面倒影不一致:
或者是長翅鷗生硬的飛行動作:
也有玩家吐槽宣傳片中寶可夢來電汪(Yamper ) 搖尾巴的動畫太過粗糙,不像是搖尾巴反而是在搖屁股:
有玩家吐槽遊戲中湖面的水像石油,沒有漣漪:
以及看似聲勢浩大的 24 小時生態直播,最後卻因為沒有過多的亮點依然讓玩家失望:
如今,遊戲已經迎來發售前的最後階段,但各種疑似洩露的訊息卻似乎進一步磨滅了玩家對遊戲的信心。先是疑似御三家進化形態的洩漏不達預期,再有疑似「寶可夢最終簽證名單」的公開等等,這些訊息就像是壓垮粉絲們的最後一根稻草,讓不滿的情緒更加高漲。
也許是愛之深恨之切,也或許是低於預期的不滿,總之在《寶可夢 劍/盾》正式上線前的這幾個月裡,滿懷欣喜等待著遊戲發售的玩家並不能說佔據了大多數,相反,擺在團隊面前更多的是還未撥開的陰霾。
前段時間疑似被洩漏的御三家進化形態
被陰霾籠罩的《寶可夢 劍/盾》
不過讓人感覺《寶可夢 劍/盾》有著一層似有似無陰霾的原因,也並非完全來自網友們時不時的吐槽,這個低氣壓也體現在各種客觀存在的事件和並非空穴來風的謠言當中。
「《寶可夢 劍/盾》團隊 Game Freak 目前的員工士氣正處於歷史新低。」
比如近日外媒 WayPoint Radio 最新一期的節目中, 主持人 Austin Walker 突然向觀眾透露 Game Freak 目前的士氣非常低沉。與此同時,在《寶可夢 劍/盾》發售前一週,原定於將在東京舉行的釋出會也被臨時取消,官方在網站刊登了宣告並將原因歸咎於「運營問題」,這讓不少玩家認為 Game Freak 或許真的處於內憂外患、水深火熱之中。
而有點雪上加霜的是,近日 Reddit 社群中有玩家聲稱美國任天堂目前已允許預購了《寶可夢 劍/盾》數字版的玩家進行退款操作。這位使用者稱自己因為對遊戲的誤導性宣感測到不滿(新作中裁掉了不少寶可夢)找到了客服想要退款,而這個訴求也意外地得到了官方的同意。這則帖子隨後引發了大規模的討論,有人稱這是難得一見的退款允許,也有人稱自己正準備用同樣的理由去申請退款。
不可否認,對於很多玩家來說,《寶可夢 劍/盾》最大的敗筆在於讓粉絲們「希望越大,失望越大。」
這種希望源自於粉絲們對於寶可夢全圖鑑的期盼、源自於對新寶可夢形象的想象、源自於《寶可夢》終於登陸 Switch 平臺的欣喜。但同樣的,這種失望也源自於官方宣佈寶可夢圖鑑的缺失、源自於預告片動畫的粗糙、源自於新寶可夢形象的不符預期。
愛之深恨之切的訓練家們
但罵歸罵,噴歸噴,看似變著法子來吐槽的玩家們依然在期待著遊戲的正式上線,在看到發售之際 GameFreak 的困境時也給出了自己暖心的安慰,就在距離《寶可夢 劍/盾》上線還有 5 天的時候,「謝謝你 Gamefreak。」這個話題突然在國外社交網站推特上火了起來。
話題源於一個名為 MysticUmbreon94 的網友,他抱著試一試的心態釋出了一則推特:「我想看看我能不能帶起#謝謝 GameFreak 這個話題。謝謝 GameFreak,你創作的遊戲陪我度過了小時候那些艱難的時光。我知道現在這段時光對你們來說很艱難,但仍然有很多粉絲喜歡你們的作品。如果你也同樣感謝 GameFreak,那麼就轉發這則帖子吧。」
這則帖子發出後,確實帶火了這個話題,也有越來越多的玩家加入到了話題之中,並對《寶可夢》系列和 GameFreak 表達了自己的感激:
如今,距離遊戲發售還有 2 天不到的時間,顯然,《寶可夢 劍/盾》的討論仍未停止,在這段時間裡依然有不少因失望而接連發聲的玩家,但也不乏連連發出讚歎的粉絲,比如那些看完宣傳片後大喊「我願意為了大蔥鴨而死」的狂熱粉絲,比如那些因為熱愛而創作出來的粉絲畫作:
圖源:推特使用者 starspecters
圖源:推特使用者 InvdrScar
圖源:推特使用者 PokePony
「當初罵的是你們,現在喊真香的也是你們。」
在不少吐槽的帖子底下,網友們笑著打出這句話,沒有人知道這句話最後是否真的能夠應驗在《寶可夢 劍/盾》的身上,但可以肯定的是,很多忠實的玩家每一次罵到天昏地暗之後,依然在期待著最後的這一句「真香」。
作者:歐若拉
來源:篝火營地
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