如何擴充遊戲的包容性,提升女性玩家們的歸屬感?
作者 / Zuzanna Dzieciątkowska, Developer Insights Manager, Google Play Games
2018年全球遊戲玩家超過23億*,玩遊戲,觀看電子競技賽事,參加遊戲大會和玩家聚會的人數比以往任何時候都多。遊戲文化不再是小眾群體的專屬,今天,它已經進入全球流行文化的中心位置。龐大的玩家數量還表明,有幾個人群——其中包括許多女性——正在將遊戲和遊戲文化帶入她們的日常生活中。儘管如此,許多女性玩家認為遊戲落後於其他娛樂領域,並且在提高對玩家群體的包容性上,還有許多方面有待擴充。
資料來源:https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-reaches-137-9-billion-in-2018-mobile-games-take-half/
一直以來,遊戲行業的注意力集中在人數較少的專業遊戲玩家、遊戲主播和經驗豐富的主機遊戲骨灰粉身上,這些玩家的遊戲生活都圍繞著市面上的大作展開。然而,有大量的女性玩家會在每天或每週花上幾個小時玩遊戲,涉及多種遊戲型別和平臺,但卻不一定會被認定為"遊戲玩家":
那麼,遊戲行業應該怎麼做,才能讓更多的玩家對遊戲和遊戲文化產生歸屬感?
為了回答這個問題,我們與The Future Laboratory合作,進行了為期三個月的深度消費者調研,以便了解女性玩家群體。我們與各種年輕女性進行了交流,她們每天或每週花幾個小時玩遊戲,涉及多種遊戲型別和平臺。我們花了很多時間沉浸在她們的遊戲世界之中,隨後用這篇研究報告總結了很多洞察:她們是怎麼玩的,喜歡玩什麼,又是如何與遊戲社群互動的。
在本篇文章中,我們為您帶來了四個關於如何提高遊戲包容性和歸屬感的原則,以及如何吸引這個玩家群體的做法,從而幫您解鎖遊戲業務的新增長點。
1.滿足多樣化的遊戲訴求
許多女性玩家認為遊戲行業主要關注的是經典的PC/主機遊戲,這些遊戲要求玩家待在家中,在固定的時間和地點"專注"地遊戲。雖然她們中的許多人也喜歡這種遊戲方式,但很多人更傾向於更加靈活的體驗——她們更喜歡按照自己的節奏,在不同的裝置上靈活體驗各種遊戲型別,以便迎合她們在一天之中的各種不同的"時刻"或心情。
所以,想想看,您的作品如何能夠在一天中為不同的"時刻"提供遊戲機制/需求:您的作品是否有能力將沉悶的通勤變得充滿樂趣,是否有助於她在忙碌一天之後放鬆心情,或者是在艱難的會議開始之前提振信心?如果您的作品能迎合這些多樣的、功能性的需求,您就可以通過展示您的作品如何適應她們的每日生活工作節奏,來吸引新的受眾,並讓她們對您的作品念念不忘。
每位和我們交談的女性玩家每天都會產生很多玩遊戲的心理動機,而且她們可以列出一整套的遊戲組合來滿足這些需求。她們建立了自己的"遊戲選單",根據她們想要實現的目標將作品分組:"隨便點點"類的遊戲是用來在短暫的休息時間內玩的,"腦筋急轉彎"類是用來刺激大腦的,而且非常適合跟朋友一起玩。這些分類不僅反映了她們喜歡的遊戲型別,還反映了她們搜尋和發現新遊戲的方式。
所以,想想看,作為一名開發者,您如何能夠滿足這些心理動機,如何才能向她們展示出您的遊戲有能力填補這些空缺。在設計新遊戲時,不要刻板地考慮這款遊戲應該屬於什麼型別或類別,而應考慮玩家在玩遊戲時或玩遊戲之後的感受。從情感的角度出發不僅可以豐富您的創意,還可以釋放出新的營銷機會,幫助您的作品脫穎而出,吸引新玩家群體的注意力。
2.支援各種遊戲內容和個性
隨著玩家越來越習慣其他娛樂領域中豐滿的角色塑造和精彩的敘事,他們對遊戲的期望也在增加。許多女性玩家仍然認為,遊戲以及遊戲相關的廣告和活動並沒有與時俱進,仍在套用已經過時了的性別/種族刻板印象,來描述老套的故事情節或人物。
女性玩家們正在尋找真實可信的敘事和性格豐滿的角色,這些角色需要展示出可以讓她們產生共情的情感和缺陷,並因此讓她們更深入地參與遊戲。在設計敘事和角色時,請避免選擇"眾所周知"的故事情節和角色型別:要敢於探索新方式,體現不同的視角,並塑造有血有肉的,並不完美的角色。
您至少需要做到——為遊戲中的角色定製提供更多選項,從而提升多樣化程度。不要想當然地認為讓玩家選擇性別就足夠了,您需要為遊戲角色的身體特徵(如膚色、臉型、頭髮紋理或身材)和美學外觀(衣服或配飾)提供更多選項,讓您的玩家獲得有趣的創造性表達手段。
超越遊戲內體驗,想想您的廣告和合作夥伴關係。女性玩家希望遊戲社群能夠更加重視多樣化的面孔和聲音。您需要充分利用這種對角色代入感的需求,並考慮與更多種類的意見領袖和達人主播進行合作。不僅您當前的玩家能夠通過他們獲得更準確的身份認同感,您的受眾覆蓋面也會隨之增加。
3.培養多樣和包容的遊戲社群
很少有女性玩家對遊戲社群產生歸屬感。她們中的許多人都發現,遊戲社群的條條框框——規則、語言和習慣——既過時又令人反感,因為那裡的人們往往只喜歡那些較為傳統的遊戲風格。因此,她們寧願遠離聚光燈,遠離網路噴子文化,而更傾向於在即時聊天應用和現實世界中建立自己的"微社群",並在那裡以輕鬆的方式分享內容並討論進展。
所以,請考慮一下您的遊戲應該如何建立和培養出更多平易近人的場景,供遊戲玩家們交流溝通:使用正確的語調,歡迎所有級別的玩家,提供那些能夠幫到她們的建議和資訊、幫助她們進步、同時為她們帶來快樂的內容。把您的作品帶到線下——舉辦活動、會議和聚會——讓所有級別的玩家都能互相聯絡,並一起分享自己對遊戲的熱愛。您的目光應該不僅限於大型線上社群,也要時刻照顧身邊的遊戲玩家群體。
由於對遊戲玩法不夠熟悉,一些女玩家可能會在嘗試某些遊戲後感到沮喪。尤其是那些傳統上以男性為主要受眾群體,並且擁有自己的固定遊戲風格、文化和共同語言的遊戲。
在引導新使用者入門您的作品時,不要只考慮那些熟悉這類遊戲的經驗豐富的老玩家,還要考慮新手。您建立的內容應該幫助初學者沉浸在遊戲機制和環境之中,並且要建立一個安全的"訓練場",讓經驗不足的玩家也能感到舒適,並參與到遊戲之中。
4.建立並發展多樣化的開發團隊
最後,用多樣化的人才建設您的開發團隊。多樣化的人才會帶來多樣化的背景、經驗和觀點。您的團隊越是能代表您試圖與之建立聯絡的玩家群體,就越能表達玩家群體的呼聲和需求。
作者: Google Play
來源:谷歌開發者
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/jkYZBM8Fje3CDWyqRpG3zA
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