動視暴雪股價大漲20%,懷舊服的“雞血效應”還能維持多久?

遊資網發表於2019-09-10
無論“暴黑”對《魔獸世界》懷舊服的未來前景如何看空,這款有著15年壽命的經典MMORPG都給動視暴雪注入了一針強心劑,在資本方面尤其如此。

資料顯示,自8月15日以來,動視暴雪已12個交易日收出陽線,股價更由二十多天前的45.26美元漲至9月6日收盤時的54.58美元,上漲幅度超過20%。

動視暴雪股價大漲20%,懷舊服的“雞血效應”還能維持多久?

在外媒看來,動視暴雪之所以能在短期內出現如此大規模的上漲行情,很大程度上可以歸功於暴雪近期推出的魔獸懷舊服及《守望先鋒》Switch版本。

去年股價慘遭腰斬,動視暴雪此波行情僅回到近半年的最高點

事實上,這兩款備受暴雪重視並針對它們所“開發”的新版本確實起到了立竿見影的作用。《魔獸世界》開放懷舊服的當日,Twitch上觀看直播的人數一度超過了100萬,而國服幾組新增懷舊服則出現了排隊上萬人的壯景。當日,動視暴雪應聲大漲了4.93%。

另一邊,9月4日,《守望先鋒》被曝出該作登陸NS的計劃已在任天堂的時間表上,售價39.99美元,10月15日正式上線。訊息公佈的當天及次日,動視暴雪股價再次大幅拉昇,分別上漲4.78%和2.02%——這已經是近半年多以來動視暴雪股價的最高點。

動視暴雪股價大漲20%,懷舊服的“雞血效應”還能維持多久?

動視暴雪近來的日子實在算不上好過。

在去年11月舉辦的暴雪嘉年華上,僅公佈了一款手遊新作的暴雪慘遭口碑滑鐵盧,被玩家直斥“不思進取”。同年第四季度,動視暴雪的股價在短短三個月內暴跌近50%,市值亦隨之蒸發逾35億美元。同時,暴雪還捲入了大裁員風波,在職人員抱怨職能部門過度干預業務部門,離職人士透露公司內部“軍心渙散”。一時間,動視暴雪上至管理層決策,下到產品品質都備受質疑。

動視暴雪股價大漲20%,懷舊服的“雞血效應”還能維持多久?

懷舊服魅力不減,美服每年或為動視暴雪創收3億美元

而現在,一切似乎又好了起來。就連動視也把《使命召喚16》給安排上了——動視準備在10月16日為玩家奉上這款例行“年貨”。

當然,縱觀動視暴雪的一系列動作,最不可忽視的依然是暴雪的《魔獸世界》懷舊服。時隔15年,重新擺上貨架的懷舊服遠非我們最初所想象的,僅供老玩家緬懷舊日時光那麼簡單,它儼然是一瓶換上了鋥亮新裝的老酒。

只從國服情況來看,在如今的主播效應和品牌宣傳下,《魔獸世界》懷舊服對於許多新生代玩家來說,無疑是一種接觸得並不多的品類,新鮮有趣。即使它已然老去,顯得有些不合時宜,與當下的娛樂節奏格格不入,但它所包含的世界、劇情和玩法還是充滿魅力。

而對動視暴雪而言,魔獸懷舊服最直觀的效用還是體現在營收上。

一份有趣的資料猜想認為,如果懷舊服能夠延續當前的熱度,那麼僅美服1年就能為動視暴雪帶去3億美元的收入,考慮到火爆異常的國服和全球其他地區,這個數字只多不少。

遲遲無新作公佈,懷舊服是“飲鴆止渴”嗎?

然而,形勢或許遠遠沒有我們想象中的那麼樂觀。

首先,懷舊服的生命週期大概是它最大的掣肘。眾所周知,任何一款MMORPG的內容消耗週期都有一個固定的閾值,就算優秀如《魔獸世界》也難倖免。

動視暴雪股價大漲20%,懷舊服的“雞血效應”還能維持多久?

《魔獸世界》經典舊世國服公測於2005年,首部資料片燃燒的遠征(TBC)上線於2007年,也就是說2年時間基本就是經典舊世的極限了。在此之後,暴雪不得不考慮用TBC、WLK等人氣資料片續命。

其次,玩家能否繼續保持懷舊服剛開服的這股熱情猶未可知,誰也不知道現在的這波熱潮是文藝復興還是虛假繁榮。尤其是在新興娛樂方式日新月異的當下,誰也不能保證月卡、季卡消耗殆盡的那天,會不會有其他娛樂“熱點”出現,重新搶走懷舊服玩家的遊戲時間。

最後,仍然回到那個老生常談的問題——暴雪永遠不能指望依靠《魔獸世界》《守望先鋒》這幾個老IP擴大受眾群體來活命,沉迷推出魔獸懷舊服、《魔獸爭霸3》重製版這樣的作品無異於飲鴆止渴,找到新IP或及時推出新作方為暴雪當務之急的正事。

無論如何,這個答案馬上就要見分曉了。11月的暴雪嘉年華還有2個月就要到來,新作有或無可能就是動視暴雪股價漲跌的最好的風向標。


來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7kdH9AvVhfMmcSnCTpMrJw

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