《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

遊資網發表於2019-07-16
如果說遊戲界也有逆襲這回事,那《無人深空》就一定算一個。
《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

這款號稱能“改變遊戲業界”的遊戲在16年推出的時候引起了無數玩家的關注。

在Steam平臺上僅僅用了五天時間,就狂賣70萬份,線上人數更是到達驚人的20萬以上,連當時火熱非常的《DOTA2》都要為它讓步,可以說是一時之間風頭無兩。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

但隨著對遊戲的挖掘,玩家逐漸發現《無人深空》存在著許多讓人難以容忍的缺陷。

糟糕的優化,無聊的玩法,枯燥的內容,所謂的億兆級描繪的星球探索也不過是系統胡亂生成的,而“改變遊戲業界”的口號也只是一句虛假的宣傳。

大量的差評開始爆發,失望的玩家比比皆是,甚至有關單位也開啟了對《無人深空》虛假宣傳的審查。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

經歷了這樣大起大落的《無人深空》也基本可以被判定死亡了。

但如果沒有開放商Hello Games的堅持,《無人深空》的故事也許就到此為止了。

Hello Games並沒有因為如潮的差評而放棄,在接下來的幾年時間內,他們持續地對遊戲進行著更新。

無論是工作室遭遇了水災還是被黑客攻擊,都沒能攔住他們更新的步伐。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

一切的努力終於兩年後結出了飽滿的果實。

2018年7月25日,《無人深空Next》版本上線,好評率一路飆升到83%,不再是“無人深坑”的它一種嶄新的姿態歸來,《無人深空》活過來了。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

最近,在英國布萊頓舉行的開發大會上,《無人深空》製作人 Sean Murray解釋了這段令人驚歎的逆襲故事背後的真相:專注於遊戲開發,而非更多虛假承諾。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

Murray表示:“我們有兩年沒有跟媒體打交道,有三個月沒和玩家社群有任何溝通。這真的很難。

我坐了很多次並寫下了一篇完美部落格來解釋我們最近的開發狀況,未來的規劃路線等等。但在當時的情況下,我不認為玩家們會相信我們。”

“我看到EA、微軟或Bethesda試圖通過與玩家對話來安撫他們,但無論對錯,這都無法真正奏效。

你會經常看到這樣的情況,一家大型出版商會與社群對話,試圖解決問題,然後捲入其中,佔據越來越多的版面。”

Murray還表示,也許《聖歌》缺乏社群溝通也許時間好事,畢竟事實勝於雄辯。

《無人深空》渡劫成功逆襲歸來 下一個會是《聖歌》嗎?

那這樣的逆襲會發生在《聖歌》身上嗎?在我看來,也許並不會。

EA的實力的確有目共睹,但對EA來說,遊戲更像是商品,而不是附帶著情懷與心血的成果。這就是它與Hello Games最大的不同。

我們既需要製作規模龐大的商業作品,也不能失去充滿人情味的走心之作。

但未來正是因為充滿未知而讓人驚喜不斷,也許明天我們會見到那個曾經夢想過的《聖歌》也說不定?

作者:甄英俊瀟灑
來源:遊紀元
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/8X_nZwZU_WCT4BKnX-U2vQ

相關文章