《展翅翱翔》會是下一個傳奇嗎?

可樂噸噸機發表於2021-02-01
人類鍾愛鳥。

鳥兒似乎是世界上最神祕的動物。它們嚮往天空,人類嚮往它們,甚至發明飛機與它並駕齊驅。可人類到底有多愛觀察鳥?除了每年數不勝數的攝影大賽和無數的觀鳥者,先來看看摩點的熱門專案《中國鳥類觀察手冊》吧。

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這本書在摩點的眾籌金額達到了200萬,獲得了一萬人的支援。

說回鳥,以鳥類為主題的桌遊《展翅翱翔》近兩年聲名遠揚,但它的熱度絲毫未因時間而冷卻,反而更加廣闊。

在桌遊版發行並大受歡迎後,它分別出版了Steam和NS版,而今年即將發行的鳥類科普圖鑑似乎預示著它將會有更多的衍生品出現。

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把好看打在公屏上。

讓我們把時間調到2019年。《展翅翱翔》在發行兩個月後售出44000套,直接斷貨。到2019年底,全球銷售量達到20萬份。直到今天,《展翅翱翔》依舊在BGG近兩萬個遊戲中排名第17位,而它也是排行榜中為數不多的“畫風清新”的遊戲。

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2020年1月,《展翅翱翔》登陸Tabletopia,2月登陸Steam;3月登陸NS。

同年11月,《展翅翱翔》釋出歐洲擴充套件版,其中包括81張歐洲鳥類新牌和部分新機制;

2020年末,《展翅翱翔》出版大洋洲擴充套件,其中包含95張鳥類卡和新機制;

……

至此,《展翅翱翔》成為了集桌面+電子而大成的Ip,它也是近幾年獲獎遊戲中最出名的一個。

展翅翱翔經歷了什麼?

遊戲發行後,獲得了近40個遊戲獎和設計獎的提名。其中獲得2019年金極客最佳卡牌遊戲獎、最佳家庭桌遊獎、最佳單人桌遊獎、最佳策略類遊戲獎、年度最佳遊戲獎和最具創新型遊戲獎;2019年SDJ最佳策略遊戲獎和2020年JUG年度成人遊戲獎。

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獨特而有趣的主題、簡單的機制絕對是吸引新玩家的原因之一。

“看!這個遊戲裡有好多鳥!”比“這是一款卡牌引擎構築機制的遊戲”要更吸引人。更何況鳥類主題本來就很獨特,又與主題緊緊相連。

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而在電子版中,遊戲的基本規則和玩法得到了完整保留,鳥兒的表現力更強,170種鳥類插畫都變成了栩栩如生的動畫,而真實的鳥叫讓你彷彿身臨其境,遊戲的動態化呈現的更好。

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Steam版的小鳥們


有了電子版的加成,《展翅翱翔》的玩法更加多樣,展翅翱翔的天空也正式鋪展開來。

優秀的出版商:斯通梅爾

身為一名玩家,你大可不必瞭解遊戲出版公司的CEO是誰,但你一定不能錯過Stonemaier Games(以下簡稱斯通梅爾)的老闆傑米·斯蒂格邁爾(Jamey Stegmaier)。

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口碑和聲譽是一家遊戲出版公司必不可少的優點,而傑米的個人魅力又令《展翅翱翔》添彩不少。在我們做《心流》雜誌和傑米接觸時,就發現他是一個善於察覺生活中的細節的人。

在斯通梅爾的網站中,他將所有遊戲的設計師日記都整理好,並且積極回覆網友的問題,真誠地和網友討論。如果你在社交軟體中給他留言,他一定會在一天內回覆你(在時差正常的情況下)。

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而且是個日更up主

《展翅翱翔》自動鳥版本的設計師莫藤就是傑米在一次活動中挖掘的。莫藤參與了《葡萄酒莊園》的單人模式設計。從此後,他和傑米就開始了長達6年的合作。

一直以來,傑米都是一個很有趣的人。放眼望去,很多桌遊玩家也非常認可斯通梅爾所出版的遊戲。有網友說,“傑米的眼光非常敏銳,選品科學。他知道玩家喜歡什麼遊戲,並且在發行後有著周到的解決方案。因此,斯通梅爾通過這種方法獲得了玩家的好感,收穫了一批忠實使用者。“

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還有人總結出了斯通梅爾的出版的遊戲規律,並稱之為“斯通梅爾公式”。

斯通梅爾公式:製作水平+獨一無二的主題+遊戲設計+大量營銷

但最初,《展翅翱翔》的主題並沒有打動傑米。剝去華麗的主題,他看到的只是一款卡牌收集類遊戲。但《展翅翱翔》和他們之前設計的遊戲不一樣,過去SM出版的遊戲大多侷限在熱門IP和迎合主題上,所以傑米無法確定伊麗莎白的熱情會感染多少玩家。但可能正是斯通梅爾公式發揮了作用,遊戲成功了。

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2020年1月,由於澳大利亞的大火,傑米決定提前宣佈原本定在下半年釋出的大洋洲擴充套件,“每賣出一個《大洋洲》,我們就捐贈一美元。”最終,SM向澳大利亞的野生動植物救援組織WIRES捐贈了7439美元。

如今,斯通梅爾的遊戲又回到了原來的風格。最近的《鐘擺帝國》風頭正旺。

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但《展翅翱翔》給他帶來的,絕不僅僅是一個遊戲那麼簡單。

《展翅翱翔》背後的她們

伊麗莎白出名了。

在《展翅翱翔》銷售一空後,無數的電話、資訊和採訪需求如洪水般湧來,令她應接不暇。2019年對她來說是獨特的一年,但從一個鳥類專家轉化成遊戲設計師的身份似乎對她來說不是問題。在完成《展翅翱翔》的設計後(遊戲的設計過程詳見《心流》),今年出版的《蝶旅花香》似乎也是一款不錯的作品。

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在娜塔莉亞的畫作中,部分卡牌的插圖需要7-8個小時才能完成,而貓頭鷹更是達到了20小時才完成。

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“我們不在意時間,”娜塔莉亞提到,“我們希望每個作品都是完美的,即便要花很多時間。”在完成《展翅翱翔》的插畫後,娜塔莉亞和安娜即將和康奈爾大學鳥類實驗室共同出版一本鳥類觀賞指南《Celebrating Birds》。

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這是一本詳細的鳥類觀賞指南,讀者可以根據指南上的內容尋找鳥兒的巢穴,通過棲息地等來尋找鳥類。另外,書中還收錄了11種《展翅翱翔》裡沒有的鳥類。

任何一款成功的遊戲都不是一蹴而就的。在BGG和其他論壇上,到處可見關於《展翅翱翔》的討論。

“Why is this game so popular?”

這是一個直接但深刻的問題,也是很多對《展翅翱翔》並不感冒的玩家想搞清楚的問題。

《展翅翱翔》會是下一個傳奇嗎?

事實上,這是一款機制與產品設計完美結合的作品:首先,相比於許多封面看起來超級硬核的遊戲來說,《展翅翱翔》的封面相當出色,不僅可以吸引到新玩家,也會讓老桌遊玩家眼前一亮。其次,遊戲配件與主題融合度極高,而且非常適合情侶檔、家庭檔,可以說是男女老少通吃。

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玩家自制的骰塔

除此以外,有著《葡萄酒莊園》和《鐮刀戰爭》的奠基以及斯通梅爾忠實的粉絲群體,遊戲的傳播率也大大上漲。因此,多種因素的共同作用下創造了這款接近完美的遊戲。而傑米和伊麗莎白們,也通過《展翅翱翔》,展開了屬於自己的天空。

不過,《展翅翱翔》會是下一個傳奇遊戲嗎?在NS和Steam上,《卡卡頌》《卡坦島》和《瘟疫危機》都是桌遊的極佳代表。

《展翅翱翔》會是下一個傳奇嗎?

2020年10月29日-2021年1月29日Steam上的資料,藍色為《卡坦島》,綠色為《展翅翱翔》,黃色為《卡卡頌》。

本圖選自疫情以來近三個月的資料。可以看出,從2020年11月以來,《展翅翱翔》的線上人數已經與《卡卡頌》拉開了差距。當然了,《卡坦島》永遠滴神。

如今,有了《展翅翱翔》的加入,它是否會和前兩款遊戲一起成為經典?不過話又說回來,就衝著人類對小鳥的痴迷程度,《展翅翱翔》就不會隕落。

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來源:DICE桌遊社
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/xHTbunO1bKBcfA7l60tT8w

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