出海軟體草根逆襲打法是什麼?

程序员泥瓦匠發表於2024-04-14

上次寫文章還是上次,相信相信的力量。今天睡不著就來碎碎念。

那今晚的主題《出海軟體草根逆襲打法是什麼?》

  • 草根:就是我這種。你不瞭解我,那可以理解為普通獨立開發者等
  • 打法:就是策略,技巧。打法可以指導如何選做哪個產品創意、如何設計和推廣等

關於主題先下個結論,出海軟體草根逆襲打法,三個核心點

  • 大型軟體企業“不願意做的生意”
  • 軟體創意方向“1000名外選手也賺錢”
  • 二流戰略 & 一流執行搞推廣

大型軟體企業“不願意做的生意”

打法,打法,先客觀分析。分析啥?當然是市場觀察,為什麼要觀察,當然是透過觀察看看草根是否有機會賺到錢

草根 vs 大型軟體企業,草根就是個弟弟,弟弟中的弟弟

客觀分析草根比如我有什麼,會什麼,能學會什麼。然後觀察市場方向,觀察哪些方向市場體量大,賺錢的蛋糕足夠大

這還不夠,繼續觀察,觀察哪些大型軟體企業“不願意做的生意”

  • 比如文字處理方向,文字排版就有 markdown to html preview 的需求
  • 比如圍繞大平臺做周邊:xx video downloader 等老生常談了不多說

為啥這麼說?因為我們是草根,在自身資源有限的情況下,切入點就需要細分市場。在細分市場成為那個 top3,也能實現人家說的小目標。

So,出海軟體草根逆襲打法的第一步關鍵在於:客觀分析市場,找到體量大且利潤可觀的領域方向。草根需要利用有限資源,透過細分市場找到機會,即使在小眾領域中躋身前三,也能實現可觀收益。

軟體創意方向“1000名外選手也賺錢”

這個不難理解,上面一趴講的是找到了一個細分市場方向。

下面就可以找對標產品和選手,發現這個市場不壟斷,排名 1000 外的選手也賺錢

如果找到滿足上面的條件,那問自己,我為啥不是那個選手,我行不行,我到底行不行,不行我缺啥,我缺啥我能不能短時間內補上

另外如何客觀分析那些”1000 外選手“,比如營收估算公式。對於一個付費工具網站的收入估算,你可以使用以下公式:

總收入 = 付費使用者數量 × 平均每使用者收入

其中:

  • 付費使用者數量,可根據流量、行業轉化率毛估估。不懂 GPT
  • 平均每使用者收入,可看對標產品定價,如果是訂閱的算 LTV。不懂 LTV 去 GPT

算完後,發現也挺賺錢。比如幾乎躺賺,每月 2-3 萬美刀收入。那心動不如行動,分析自己能不能行,能不能層層維度幹過他,比如產品體驗、技術和推廣各種維度

So,出海軟體草根逆襲打法的第二步關鍵在於:在第一步找到一個細分市場後,去發現排名 1000 外的選手也能盈利,就要客觀分析他們的營收模式,估算收入。如果發現自己有潛力,就要接地氣執行,透過提升產品體驗、技術和推廣等方面來競爭。

二流戰略 & 一流執行搞推廣

戰略,這裡不講。我不太會

為啥說二流戰略 & 一流執行搞推廣。就是讓大家動起來,接地氣執行。推廣細節都是魔鬼

為啥強調搞推廣?因為上面兩步有了對標。有對標後就有了做什麼產品,比如 xx video downloader

那做出一個產品類似或者超越的不難。難在就酒香還怕巷子深(自認為流量能力很強忽略忽略,我這裡是指草根)

所以做好技術研發,做出產品體驗比對標產品優秀一點是個很確定性的事情,並不難。難在邁出第一步幹起來

但更難在推廣,那就一流執行搞推廣。具體推廣不多說,下一篇文章寫

So,出海軟體草根逆襲打法的最後一步關鍵在於:推廣是關鍵,必須執行到位。技術研發是基礎,做出優秀產品是確定性的事情,但推廣是不確定性的挑戰,需要一流執行才能讓產品脫穎而出。

出處:公號「程式設計師泥瓦匠」

內容涵蓋 Java 後端技術、Spring Boot、Spring Cloud、微服務架構、運維開發、系統監控等相關的研究與知識分享。

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