月收入超3200萬元,《Free Fire》捅破巴西天花板!8大重點市場收入PK
圖片來源:網際網路
上週,我們釋出了中、美、日、韓、英、德、法這七大市場6月榜單“收入”情況(詳情可點選連結檢視)。本次繼續為大家帶來其他市場的解讀,包括台灣、俄羅斯、泰國、中東(沙烏地阿拉伯+阿拉伯聯合大公國)、巴西、印尼及印度,讓從業者對全球移動遊戲市場有一個更全面的瞭解。
同樣,有必要提的是,下面提及的各市場以及各產品的資料,是扣除平臺分成以及價內稅的收入份額,可能跟實際情況有一定的出入,但仍有非常高的閱讀價值。
為了讓大家更直觀的瞭解這些市場,本次筆者根據獲得的資料統計了6月各大市場的遊戲收入榜情況(非應用榜)。
這份表格透露的是,台灣市場依然有很大的挖掘空間,第100名的遊戲可以獲得140萬人民幣的收入,相當於俄羅斯第30名的收入。泰國,這個我們曾經出海首選之一,對中小廠商卻有點“雞肋”的味道,首先收入不夠有“吸引力”,像俄羅斯和巴西的第一名的收入都是泰國第一名收入的2倍以上,加上泰國遊戲環境競爭激烈,留給中小團隊的機會並不多。其他如俄羅斯、中東、巴西、印尼都值得關注,而印度目前來看,對於中小廠商,可能更適合觀望。
以下是每個市場的具體情況
1、“成熟又多金”的台灣:放置類《不休的烏拉拉》以1700萬元突圍
Top 20收入:560萬人民幣以上、
從榜單前20名的遊戲收入看,台灣市場的含金量不可謂不大。具體來看,遊戲收入榜前8即可獲得超1000萬人民幣的收入,前20可以獲得560萬人民幣以上,不同名次之間的差距並不是很大。
關鍵在於,台灣市場跟大陸文化相近,相應的本地化要求低、溝通成本也低。因為此,很多大陸表現的產品在這也有很多受眾。前20名,有12款來自大陸,佔了六成,如果加上臺灣廠商發行產品,中國手遊佔比達到85%,剩餘三款是來自日韓的產品,也就說沒有一款歐美手遊進入了本次榜單的前20。
要挑戰頭部大製作的地位,雖然不是一件容易的事,但總有突圍者。X.D.Global在今年4、5月份釋出的放置類產品《不休的烏拉拉》排在本次榜單的第四名,收入超過1700萬人民幣,超休閒遊戲《Archero》則以900多萬人民幣排在第10。
一句話點評:盤子在,潛力仍非常大。
2、戰鬥民族的俄羅斯:“吃雞”類依然幹不過策略類
Top 20收入:220萬人民幣以上
俄羅斯一直是出海熱門,也是眾所周知的策略遊戲熱土。這裡的頭部榜單長期被策略遊戲“壟斷”。比如本次榜單前20,滿屏都是策略遊戲,上榜的9款國產遊戲,除了《PUBG Mobile》,有8款是策略類。
在策略遊戲根植如此深的市場,即使風靡全球的“吃雞”類產品在這遇到的阻礙都更大些,在榜單頭部,我們看到風靡全球的《PUBG Mobile》以600多萬人民幣屈居第五,而在諸多個市場闖入頭部位置的《Garena Free Fire》只排在第17,收入近240萬人民幣。
策略遊戲一直以強吸金能力、生命週期長出名。可以想象,有如此多喜歡策略遊戲使用者的市場,產品收入亦是可觀的。榜單前9可以獲得500萬人民幣以上的收入,前20則可以達到220萬以上。
不得不提的是,夢加網路的《蘇丹的遊戲》位居第一,這款產品6月份獲得超3000萬人民幣的收入,更令人驚訝的是,該產品近9成收入來自Google Play。
一句話點評:特色的策略類仍有大機會突圍。
3、“大廠擁擠”的泰國:頭部收入只約等於俄羅斯的1/2
Top 20收入:100萬人民幣以上
泰國是全球各大廠商爭奪的戰場,一是遊戲規模尚可;二是政策方面相較於越南更為開放;三是文化的包容性。看本次榜單前20,中國、韓國、日本及歐美廠商的產品扎堆,其中國產手遊的佔比超過了一半。
全球熱門產品都來搶奪這塊不是那麼大的“蛋糕”。競技類和“吃雞”類這種超級聚合使用者的產品佔據前三的位置(《Garena Free Fire》第1,超1400萬人民幣,《RoV》第2,960萬人民幣,《PUBG Mobile》第3,超550萬人民幣),撬走了很大一部分市場份額,而後面的位置又被其他大廠的產品霸佔,意味著留給中小廠商產品的空間很小。
就整個東南亞市場看,情況跟泰國類似,最頭部位置基本都是“吃雞”和競技類,因此對很多中小廠商來說,如果不是“順帶”出海,而是想要紮根海外市場,可能會選擇潛力更大或競爭更溫和的市場。
一句話點評:全球大廠匯聚於此,中小廠商突圍壓力大。
4、不可忽視的中東:《PUBG Mobile》沙特+阿聯酋累計收入達2700萬元
沙特:Top 20收入達70萬人民幣以上
阿聯酋:Top 20收入達50萬人民幣以上
中東,尤其是海灣地區,神祕又富有。這片地區已經成為了各大遊戲廠商尤其是國內廠商爭奪的焦點。以沙特和阿聯酋為例,本次榜單前20名的遊戲,前者有10款國產遊戲,後者有8款,主要以策略類、“吃雞”類以及競技類遊戲為主。
國產手遊《PUBG Mobile》在這個市場得到了充分發揮,6月拿下這兩大市場的榜單第1的位置,從沙特獲得1944萬人民幣,阿聯酋755萬人民幣的收入,累計約2700萬人民幣。
就6月遊戲收入榜看,單沙特頭部產品的收入就高於泰國市場,前20名的總收入(6269萬人民幣)同樣是略高於泰國前20名收入總和(6161萬人民幣),加上海灣地區富得流油,想象空間也更大。
一句話點評:一個沙烏地阿拉伯就可與泰國媲美。
5、被低估的巴西:“吃雞”類捅破天花板,《Free Fire》超3000萬元
Top 20收入:120萬人民幣以上
巴西不僅有人口優勢,也有遊戲文化沉澱。在PC時代,巴西就是中國遊戲出海的主要市場,代表產品有《完美世界》、《彈彈堂》、《神曲》等。但是到移動遊戲時代,很多公司並不是那麼看重這個市場,最重要的因素是整體上收入不夠“誘人”。
但GARENA卻憑藉“吃雞”產品《Free Fire》敲開了這個市場,6月份拿下3200多萬人民幣收入,這個數字還略高於台灣第二名的收入。除了第一名,第二名收入就驟降到500萬人民幣,前20名可以拿到120萬人民幣收入,但是如果考慮到政策、支付、稅收、機型等問題,攻入這個市場的確不容易。
一句話點評:一個富有潛力的市場。
6、驚喜不斷的印尼:除了競技和“吃雞”類,還有休閒遊戲平臺HAGO
Top 20收入:70萬人民幣以上
這兩年,隨著沐瞳科技的《無盡對決》在印尼市場的火爆,讓更多遊戲廠商關注這個市場。2018年,“吃雞”品類的興起,擁有2.6億人口的印尼自然也成為了目標市場之一。
自去年底到現在,GARENA的《Free Fire》和騰訊的《PUBG Mobile》在這越發火爆,尤其是前者已經“取代”了沐瞳科技的《無盡對決》,成為了收入最高的遊戲。
一個新興市場,頭部產品往往吃掉了很大一部分市場份額。本次榜單,《Free Fire》拿下1200多萬人民幣收入,《無盡對決》近690萬,《PUBG Mobile》480多萬人民幣,第四名開始只有200多萬,而第20名只能拿到70多萬人民幣收入。
值得注意的是榜單中YY的休閒遊戲平臺HAGO以240多萬人民幣居第四,另闢蹊徑攻入印尼市場。
一句話點評:重度品類競爭大,但值得關注。
7、仍不賺錢的印度:第一的《PUBG Mobile》僅666萬元
Top 10收入:55萬人民幣以上
在本文中,印度是含金量最低的市場,雖然人口龐大,但是使用者的消費能力有限,消費習慣仍有待培養。在印度下載量極其龐大的《PUBG Mobile》在6月也僅拿到660多萬人民幣的收入,第二名的《Free Fire》就下降到280多萬人民幣,第10名僅能獲得55萬人民幣的收入。
一句話點評:中小廠商仍不適合入場。
縱觀這八個市場,乃至全球市場,“吃雞”類和競技類產品是非常重要的存在,雖然這些產品競爭激烈,但也讓我們看到了更大的可能。
像巴西、印尼、印度這些市場,因為這些產品的進入,讓更多的小白使用者成為了遊戲使用者,而這些產品也因為超聚合使用者的屬性,收入量級捅破了這些市場原有產品的天花板,不斷給我們帶來驚喜。
相關閱讀:炸裂!中、美、日、韓、英、德、法七大市場榜單“收入”大公開
來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/OQ98XrEADiYCOvwPr40bBg
相關文章
- 做透新興市場多吸金!財報公佈《Free Fire》累計收入破70億元
- 2019全球APP年終盤點:《PUBG MOBILE》年收入超13億美元,《Free Fire》下載APP
- 從《Free fire》看拉美本地化營銷,立即報名“贏戰拉美市場”分享會
- SensorTower:2019年Q1《Garena Free Fire》收入9000萬美元 新增玩家7300萬
- 《Garena Free Fire》Q1創歷史新高,收入9000萬美元,新增玩家7300萬
- 2019年-2023年巴西電子商務市場收入(附原資料表)
- “吃雞”全球市場之爭:《Garena Free Fire》Q2下載增長83%,遠超騰訊網易
- 調查顯示超五成快遞員月收入不超過5000元
- 韓國手遊市場現狀與趨勢:3N“蠶食”市場,紫龍、Efun月收入進入前10
- CHIP:調查顯示月收入1萬已超過99%的人
- 中國手遊發行商9月收入榜:30家企業豪奪超100億,莉莉絲月收入環比增長25%
- 《Free Fire》在拉丁美洲、東南亞、印度賺瘋了
- 北京市:2019屆中國本科畢業生平均月收入5440元
- 巴西遊戲市場進入次世代主機時代遊戲
- 安卓收入首超iOS,2019年全球手遊市場收入將達685億美元安卓iOS
- 2024年教育遊戲市場收入預計超240億美元,美超中成為最大市場遊戲
- 全球遊戲市場收入將在2023年超過2000億美元遊戲
- 中國人月收入真實資料
- Garena Free Fire成為在美國最賺錢的吃雞遊戲遊戲
- 巴西地下市場調查
- 全球DAU破8000萬!《Free Fire》印度月付費使用者數佔月活躍使用者數比例超10%
- Q3海外手遊買量洞察報告:美國市場 vs 巴西市場
- 免費榜第2,暢銷榜第11,這款遊戲捅破了掛機修仙的天花板遊戲
- LinkedIn:2020年IT和網際網路將主導巴西就業市場就業
- 月收入過億 《全民漂移》是如何做到的?
- 戰術競技手遊市場超20億美元,《荒野行動》收入第一超《堡壘之夜》
- 2019年Q3海外手遊買量洞察報告:美國市場 vs 巴西市場
- Sensor Tower:預計2022年歐洲移動市場收入過超過230億美元
- 世紀華通海外業務再創佳績 點點互動《Valor Legends: Eternity》12月收入增長50%
- SensorTower:《動物之森:口袋營地》迎來月收入高峰,總收入突破1.5億美元
- Fire Net
- 佔市場收入21%,三消已成為美國手遊市場最大品類
- 佔市場收入21% 三消已成為美國手遊市場最大品類
- 歐美出海秀:《湯姆貓》新遊橫掃歐美 Free Fire躋身美國前十
- 2020年Chromebook市場份額超MacChromeMac
- 2022 年 2 月熱門市場手游下載/收入榜 Top 10 – 美國市場
- 2022 年 3 月熱門市場手游下載/收入榜 Top 10 – 美國市場
- Sensor Tower:《馬里奧賽車》首月收入達3740萬美元