用畫筆創造出的諸神,與不可能存在的“天使之境”
“卡巴拉生命之樹”是來自猶太教的神祕哲學,而生命之樹,就是“卡巴拉”思想的核心,它被視為是神創造宇宙的藍圖,或者稱之為神體的構造圖。和我們熟悉的“塔羅牌”一樣,“卡巴拉”也會有不同的藝術家根據自己的理解創作的不同主題版本,這次我看到的這一盒就是其中之一。
當我認出封面畫面的確是出自一位我非常喜歡的《萬智牌》畫家筆下的時候,立刻勾起了我的購買慾望。於此同時,我也想起我的朋友寂靜無聲曾經寫過一篇介紹這位畫家的文章,於是趕緊回去翻出來重新加工之後介紹給大家,讓我們來共同欣賞這位畫家令人讚歎的想象力。
注:以下文章在原作者寂靜無聲的文章《諸神締造者:皮特·莫赫巴克爾》的基礎上授權擴充編寫完成,特此感謝。
他善於為諸神創造形象,更善於描繪未知世界中的那些天使。今天故事主人公名叫皮特·莫赫巴克爾(Pete Mohrbacher)。
似乎在我之前介紹過的所有藝術家中,絕大多數人都有一個共性:他們曾經和《萬智牌》或《龍與地下城》或多或少地產生過交集,皮特·莫赫巴克也不例外,而且應該說他是一位《萬智牌》的深度玩家。
皮特是一位80後,出生於1983年,曾就讀於Art Schaumburg大學攻讀遊戲藝術與設計專業。對於皮特來說,他對神祕主義的興趣和愛好從他學生時代就已經展露出來,大學時代他就以自己充滿神祕想象的世界、詭奇未知的人物都是皮特標誌性的風格和標籤。
其實如果說在中國會擁有皮特·莫赫巴克的一批粉絲的話,那麼他圈粉的時機應該就是和《萬智牌》大量合作的那三年(2011到2014年)。當皮特在當時的GENCON展會上遇到《萬智牌》的藝術總監時,雙方一拍即合開始了在《萬智牌》方面的合作。
由於皮特的作品非常善於創造充滿或縹緲虛無,或詭奇壯絕的生命體形象,因此以希臘神話為背景來源的《萬智牌》系列“塞洛斯”簡直讓他如魚得水。在皮特筆下這個“神和人”在不斷角力的世界被呈現在玩家眼前。如入幻境,如入星空,這是對皮特筆下塞洛斯生命們的最好詮釋。當然,在“重返依尼翠”的世界裡,我們也能看到皮特筆下那些偏向黑暗哥特風格的吸血鬼、靈傭和精怪幽靈。
作為一位奇幻藝術畫家,皮特·莫赫巴克最初曾以自由設計師的身份出道,後來也曾加入過開發大型多人線上遊戲的Kabam等公司,但現在他已經又成了一位活躍在美國芝加哥地區的自由設計師、獨立插畫師,並通過自己的商業網站來進行運營。
TIP:皮特的網站有線上授課,費用是每月600美元,會安排每週不低於1小時的授課時間。但前提是你需要有一定的藝術基礎並能通過面試。
這是來自《萬智牌》指揮官系列產品中比較早期的一張作品,也是當時三色指揮官中受歡迎程度頗高的一位,大量圍繞著優質生物的組合技與攻勢組成的套牌,都依託這位指揮官進行運作。
這位同時擁有黑色恐怖和藍色詭異的靈傭王者其創作靈感來自於皮特對《黑暗之魂》系列的強烈喜愛。但是由於威世智的最終藝術稽核中砍掉了一些原本的設計創意,這令皮特對這幅最終的完成稿並不太滿意。
不過無心插柳柳成蔭,這張頗為黑魂的畫面感覺反而吸引來了一批小規模的粉絲群體。
可能很多人都不知道,這幅“行路殿堂”的最初靈感是來自一種叫做“馬戲團樹”的東西,這是一種為了塑造造型而精心修飾,但卻不可能自然生長而成的樹木形態。
來自塞洛斯世界的死亡之神,是皮特個人最喜歡的作品,尤其是這個角色的設定稿,被皮特自己稱為繪製《萬智牌》的三年中最為滿意的作品。
不過比起商業合作誕生的《萬智牌》,其實皮特·莫赫巴克爾更喜歡創造天馬行空、無拘無束的想象世界。
早在2004年,皮特就將注意力投入到了神話故事中,他發現在世界各地的神話中其實有許許多多類似天使這樣的存在,而且天使們所代表的意義各不相同。於是這激發了他的創作靈感,一系列以天使為靈感源泉的作品就此誕生,這些天使的世界被皮特稱為“天使之境”。而最初誕生的十二位天使,則成為奠定了整個“天使之境”的基礎。
單從畫面上看,其實也能看出這些作品更具有縹緲的靈氣,更讓人為之讚歎,也擁有更高的完成度和表現細節。所以不得不說,僅從《萬智牌》的畫面來看,是絕對無法真正看到皮特作品水準的。
用皮特的話來說,天使之境不是插畫,不是畫冊,甚至不僅僅是畫面與形象。它是一個空間,一個用隱喻便能描述我們人類共同經歷的世界。
如果說創造《萬智牌》中塞洛斯諸神是一段插曲,那麼描繪天使之境的一切就是皮特嚮往中的聖堂。
皮特的作品曾以許多種形式出版,撲克也是其中非常值得收藏的形式之一
最後,讓我們來欣賞一些皮特·莫赫巴克爾的作品,感受他筆下這個超乎神奇的世界。
作者:瞬間思路
來源:機核
原地址:https://www.gcores.com/articles/110737
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