荒謬的諸神之戰:外掛

遊資網發表於2020-10-21
對於一款網遊來說,外掛就是猶如寄生蟲一般的存在。近期大火的《糖豆人》也逃不開外掛的魔爪,嚴重時候幾乎每場對局都有掛的體驗,已經到了官方再不收拾外掛,遊戲就要便當的程度。

荒謬的諸神之戰:外掛

在被外掛荼毒過的宿主中,除了《糖豆人》之外,還不乏一些曾經響亮的名字:《石器時代》、《街頭籃球》、《DOTA》、《H1Z1》……它們有的在和外掛的長期鬥爭中最終佔回了上風,而有的已經成為了歷史的塵埃。

今天,我們來盤點盤點那些被外掛禍害過的知名作品。

在大多數人還在用撥號上網的2001年,網遊時代的元祖級作品《石器時代》在國內開啟了測試(2000年開測)。在以可愛的原始人畫風和當時還非常少見的多人聯機回合制,讓《石器時代》風靡一時。但很快,外掛就緊緊附在了它的身上。

荒謬的諸神之戰:外掛

當時的《石器時代》的成長主要是提升經驗條,到了後期,角色每升一級就需要大量的經驗值,自動掛機外掛就應運而生,這種能幫玩家自動練級的外掛瞬間解放了玩家的雙手——玩家可以24小時線上練級,甚至可以一人養5個號。

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這種便利解救了獨狼玩家的同時也極大的損耗了遊戲的社交性。“無掛不歡”的情況,加上華義對RMB寵的濫售,最終讓這款《石器時代》走上了停服的道路。

而至今還在用“屠龍寶刀,點選就送”辣眼睛的《傳奇》,當年也沒有少受外掛的毒打。

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什麼自動掛機只是小case,瞬間傳送、攻擊加速、移動加速、穿牆、穿人甚至是裝備複製等功能,一個賽一個給力。你甚至能看到一個人對著空氣嚓嚓嚓使勁揮刀,遠處另外一個人的HP居然就莫名其妙掉沒了的魔幻場面。這可能就是隔山打牛吧。

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好在這種破壞性極強的外掛很快就被盛大重拳出擊,不過什麼顯血啊,自動喝藥之類功能成為了“自帶內掛”的噱頭,被各傢俬服當成廣告來招攬使用者。

重度MMO是外掛高發地,休閒遊戲也跑不掉:2006年,輕鬆可愛的《跑跑卡丁車》開始公測。

隨著遊戲大火,給不少跑跑玩家帶來心理陰影的外掛也來了:道具賽的“卡水”外掛,競速賽的無限加速、無限噴氣外掛,還有一些活動模式裡的隱身掛、自動金幣收割……嚴重的傷害了正常使用者的體驗。

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最瘋狂的時候,外掛使用者在遊戲裡還會明目張膽的建房間,直接標榜自己是外掛房。這種目無王法的猖獗和官方對外掛的疏於管理,讓不少跑跑使用者含淚離開。

而FPS更是外掛的重災地,《CS:GO》、《守望先鋒》、《Apex英雄》都在持續和外掛鬥爭,而且外掛的功能越做越全,無論你出什麼模式,它都能在最短的時間內推出匹配的外掛。從最開始的無後坐力,到現在的自瞄、自動換子彈、透視等等,只有你想不到的,沒有外掛做不到的,功能多到用都用不過來的程度。

荒謬的諸神之戰:外掛

知名IP《戰地》被外掛搞得一塌糊塗:《戰地1》官服關閉,只剩下由玩家租賃的私服可以遊玩,最新作《戰地5》玩家流失嚴重,停止了遊戲內容的研發更新。

荒謬的諸神之戰:外掛

而《絕地求生》的外掛製作者更是囂張到將開掛者聚集到了一起,來完成一場難得一見的外掛“諸神之戰”,簡直就是對藍洞赤裸裸的挑釁。

荒謬的諸神之戰:外掛

不管怎麼共情,我們都很難理解通過外掛來獲得勝利到底有什麼樂趣。作為一名普通的玩家,外掛只會損壞我們的遊戲體驗。把一個個本來玩起來很不錯的遊戲變成垃圾。

而我們和開掛對抗的手段,除了口吐芬芳之外,剩下的就是自己手中的舉報按鈕,和無論何時何地都對開掛的鄙視和抵制。

雖然在很多問題上,玩家和廠商往往會在站在不同的角度。但在開掛這個問題上,外掛,都是我們共同的敵人。

來源:TapTap
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/tokosi5GehQGWw_s83SOMw

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