Doom啟示錄:激發Reddit誕生的那本書

黃利民發表於2013-06-28

編者按:2005年6月,在接受 Y Combinator 的種子資金後,弗吉尼亞大學的兩位 22 歲畢業生 Alexis Ohanian 和 Steve Huffman 共同創立了 Reddit。Reddit 現已發展成為美國最火的社交新聞網站。這篇簡短文章的作者就是  Alexis Ohanian,透露出他和 Steve 共同創立了 Reddit 是受《Doom啟示錄》的啟發。此外,他最近也寫書《Without Their Permission》。

 

嗯,因為 《Without Their Permission》還得 10 月 1 日才能出來,如果你想成為一個更出色的企業家,那在這個暑假你得好好讀讀《Masters of Doom》,這本書激發了我和 Steve 一起創立 Reddit。

這本書講述了 id Software 的創業故事,這家視訊遊戲公司通過《Wolfenstein | 德軍總部》、《Doom | 毀滅戰士》和《Quake | 雷神之錘》等大作徹底改寫遊戲行業,更不用提我小時候被這些遊戲佔據的那些無數時間。

 

並非典型的商業書籍

在大二的時候,Steve 把這本書借給我了,我如飢似渴快速看完了。可能其他人並不會很快就看完,但對於一個 id software 公司的粉絲來說,可以從書中讀到 Carmack 和 Romero 的早期故事。

 

誰知道改變世界會這麼有趣?

雖然如此,這本書還是讓我有了建立公司的想法。似乎其中會有很多樂趣。當然了,我們最後並沒有也成立一家遊戲公司,不過我想我們已經是“遊戲化”了(見譯註①)。書中有個想法,是說邀些朋友共聚一堂,然後開始構建之前從未有過的東西,其過程中 有很多樂趣,這個想法讓我上癮了。

譯註①:Reddit 網站上有積分、排行榜、獎章等,和遊戲中的鼓勵機制類似。

 

今年夏天至少讀本書吧

在你遠離喧囂之時,希望這本書對你有所收益。即便你不看《Doom啟示錄》,也可以在今夏離開你的收件箱和辦公室。我們傾向於迷信努力工作。這的確會造就不同,但別忘了收益遞減

 

關於《Doom啟示錄》的額外補充

電子遊戲已成為資訊時代的日常娛樂,而它背後的文化和歷史卻鮮為人知。這本書是第一部遊戲領域的傳記文學,它忠實詳盡地講述了兩位玩家(John Carmack和John Romero)是如何走上游戲之路,如何製作出迄今為止影響力最大的遊戲作品——《Doom》和《Quake》,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。與所有傳記文學一樣,不同的讀者能從中得到不同體驗:遊戲製作的背景內幕,光環之中的趣聞軼事,年少創業的夢想豪情,奮鬥途上的汗水艱辛,成名之後的勢易情遷,或是那獨闢蹊徑的商業模式,天下為公的黒客精神,眾說紛紜的暴力問題……

本書首先是為眾多的遊戲玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠實擁躉們準備的,而對更多的人,無論你是否玩DOOM遊戲,無論你是否崇拜John Carmack,都會從John Carmack和id software的成功中獲得啟示。

無論是DOOM還是id software,它們都深深打上了John Carmack和John Romero(中途離開了id software),尤其是Carmack的個人烙印。事實上,John Carmack和他的id software被認為是電玩革命之父:從DOOM開始,idsoft的遊戲影像引擎成為了業界的標準,而DOOM作為一個已售出一億零八百萬美元的品牌(包括最早的兩個版本以及若干個擴充套件包),直接成為了第一人稱視角射擊遊戲(FPS)的代名詞。

 

參考引用:12

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