宿命之戰:程式設計師 VS 產品經理
作者 | 嚇行
轉載自 | 嚇腦溼
春暖花開,萬物復甦,又到了 開發們 擼程式碼的季節,他們的手指敲擊在鍵盤身上,發出了酣暢的聲音。
突然!一隻落單的青年程式設計師察覺到到了背後的一絲異樣,他警覺地停下手中的活,慢慢轉過身去,果然一個微笑的面孔站立在那裡,開發的天敵—— 產品經理 出現了!
無論對產品經理還是開發來說,在網際網路公司生態裡, 每一次的追逐、圍攻都是對雙方生存能力的嚴格檢驗!每一次抵抗、反擊都是對雙方軟弱、過剩的篩選!
產品經理のShow Time
開發のShow Time
罪狀展示
臆想時間
第一回合:需求之戰
第二回合:時間之戰
第三回合:知識之戰
第四回合:嘴炮之戰
第五回合:資料之戰
第六回合:引誘之戰
第七回合:網路之戰
最終回合:大BOSSの現身
第二天,老闆辦公室......
開發家:
某醫院:
晚上12:00
結尾的話
優秀的產品和技術,都是公司的靈魂。小小的摩擦,本質上是勞資關係與僱傭關係的矛盾,並非不可調和,需要大家上下一心,劍指外敵,以理服人,感化老闆, 爭取 少走一些彎路。
企業中,產品和開發的關係,就像長者和記者,一時瑜亮,彼此纏鬥、彼此成就 。
不能做到彼此理解,但至少能彼此尊重,更加頑強地捍衛自己的角色立場,直到硝煙散去後,共溫一壺酒,網際網路寒冬降至之際,堅定屹立在這片土地上繼續廝殺。
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