[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

ssshooter發表於2019-02-28

以漫畫解釋

[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

在過去,當有人問我我的職業是什麼時,我會說我是產品設計師。他們馬上會問是什麼樣的產品。傢俱,飛機,收音機,耳機,性玩具?尷尬,我會解釋,我的意思是虛擬產品——“嗯,就像網站和應用程式之類的。”接著對方會露出疑惑的神情。

“我喜歡稱那些東西為產品,是因為它們讓我覺得很重要。但通常情況下,我只設計畫素相關與虛擬的東西。”我會進一步解釋。

現在,我只會說,我是設計師

但問題仍然存在。我還是需要解釋,我並不設計室內裝飾,衣服或燈具(但我很樂意!)

我常很好奇,若是我像當介面產品設計師一樣設計實體產品,會怎麼樣呢?我會遵循相同的以人為本(human-centered)的處理,還是會嘗試設計細緻到每一畫素(pixel-perfect)的椅子?

以下漫畫是關於這個想法的暢想。

注意:每張圖片後,都有漫畫的文字版本。這看起來資訊冗餘,但更方便閱讀。


設計一把椅子

[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

“在我們新增更多功能之前,我們會等待客戶反饋。”

Frances 和 Paul 站在一起,他們之間的是一根固定在地上的木棍,Frances 看起來很困惑。

FRANCES:(指著棍子)說好的椅子呢?

PAUL:噢,這只是它的**MVP(最小化可行產品)**版。


自行車

[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

“你知道 Dieter Rams 嗎,老哥?”

Petunia 和 Paul 站在一起,他們之間的似乎是一臺獨輪車,Petunia 看起來很困惑。

PETUNIA:(撓頭)我們需要的是自行車,而不是獨輪車。

PAUL:這一輛自行車。我只是進行了簡化,刪除了多餘的元素。


咖啡杯

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“提高了使用者體驗,讓人愉悅,更方便……如果你有可以高速上網的最新裝置。“

Gabs 和 Paul 站在一起,Paul 把手機貼在眼前,右手胡亂擺弄著,Gabs 似乎很不高興。

GABS:你設計的是咖啡杯嗎?

PAUL:不僅如此,我創造了一種咖啡 AR 體驗,更現實!


桌子

[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

“GTM(Go-to-market)策略打算為 B2B GA(正式釋出版本)準備一個MVP,這個 GA 基於我們的 R&D(Research And Development 研究與開發),所以我們可以通過 SAAS 的 IP 獲得 ROI(投資回報率)。”

Frances 和 Paul 站在一張木桌旁邊,桌子上有幾個水平對齊的按鈕,從左到右畫著從憤怒到快樂的面孔。Frances 很好奇。

FRANCES:餐桌看起來很好……但是按鈕都有什麼用?

PAUL:我們需要更多 **CTA(Call-To-Action 意味引導使用者採取某些行動,有利於使用者轉化)**來提升 **Q4(第四季度)**的 NPS(Net Promoter Score 即淨推薦值)KPI(關鍵績效指標)


吉他

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空氣吉他 —— 不是 flaw,是 feature!

Gabs 拿著一把古怪的吉他,上面覆蓋著特殊的顏色。Paul 在一旁自信得飄飄然。但 Gabs 看起來卻很生氣。

GABS:你忘記加弦!

PAUL:是的,但你看到這漸變是多麼令人愉快嗎?


[譯] 如果介面產品設計師設計實體產品

Hola,amigxs(西班牙語:你好,我的朋友)。我是 Pablo Stanley,來自 InVision 的設計師。

我常在 Twitter 上釋出漫畫與設計相關內容。如果你對此感興趣,請關注我。

我還有一個名為 Sketch Together 的 YouTube 頻道,釋出了不少設計教程和直播。

Lumen Bigott 和我合作的西班牙語設計播客 Diseño Cha Cha Cha 中,我們會採訪一些從事科技工作,富有創意的拉丁美洲人。

Un fuerte abrazo(西班牙語:一個大大的擁抱)。

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