寫給0-3歲產品經理的第2封信:《產品經理的基本功——產品設計能力》

奮鬥的小胖子發表於2019-01-21

親愛的各位胖友:

見字如面!

今天是10月3日,白天看完《學會提問》,一本從去年看到今年的書,講的是“批判思維”相關的,建議大家都去看看,可以改掉許多自己思維的缺陷。

書接上回,上回我們們講了產品經理的“經濟基礎”——邏輯思維能力,之所以先講邏輯思維能力,是因為就像練功一樣,我們要先熟記內功心法,之後練的外家功法才會事半而功倍。

所以,如果說邏輯思維能力因人而異,有些人天賦高、有的人低,那麼產品設計能力,雖然也不全是靠苦力,但是相對功力的深淺跟自己的刻苦努力程度確實非常相關。

關於第二封信我將按照兩個大階段和六個小階段的思路進行講述。

  • 入行前0.5-1年
  1. 設計前
  2. 設計中
  3. 上線後
  • 入行1-3年
  1. 設計前
  2. 設計中
  3. 上線後

一、入行前半年到1年的這段時間

剛入行產品經理的小夥伴都如同早晨八九點鐘的太陽,可是過了一段時間後就會像入秋後霜打的茄子,這其中既有好奇心的減弱,也有對無聊重複工作的淡漠,心想老子是來改變世界的,怎麼整天做些瑣碎的“爛活兒”!

當然除了其中個別天賦異稟或者穿越轉世過來的同學,大部分人其實都是要經歷這樣一個看似苦逼的過程的,原因有各種,此處不贅述。

在這個階段,剛入行的PM們,除了處理諸如盯bug、完善客服文件、優化官網和應用商店場景圖這些,慢慢地也開始接一些更為正規的需求了。

王大壯實習結束,很幸運,留在了實習的牛A公司,平常除了跟自己的妹子(上回說到的班花)網上聊天就剩工作了,開始做些雜七雜八的事情,雖然外人看來自己很榮光,一說自己在大公司做產品經理,感覺當時自己追上班花就是應該的、就是優秀!但是對於此王大壯卻有自己的想法,感覺自己不能再“沉淪”下去了,需要快速成長。

王大壯的導師倒是個明白人,看到大壯的狀態便知道了其中一二,一天下班後單獨跟大壯聊了會天,結束後還給大壯安排了一項新的任務:針對專案組負責的X產品,優化其分享功能,目標是期望優化後分享的轉化率可以上升20個百分點。

當天王大壯既激動興奮又感覺到一種從未有過的壓力感,但是,在情緒平復後,王大壯還是在當天夜裡就寫出了一份自己心中比較滿意的方案。

第二天一大早王大壯就來到了公司,也許是太興奮了,辦公室還沒有人來,過了一會大壯的導師是第二個到辦公室的,導師剛坐下,大壯就將昨晚的方案通過內部協同軟體發給了導師。

導師看過後,說大壯做得不錯,然後說讓大壯講一講做這個事情的思路和步驟是什麼。

大壯說,也很簡單,找了一些競品和分享的樣式,又根據X產品本身的特點,做了一些結合,然後方案就出來了。

導師說那這樣,再簡單優化下就跟著下版本一起上了吧。

第一次總是令人特別難忘和特別興奮,多年後王大壯始終忘不了自己第一次需求上線時的情景,更為難忘的是第二天的資料顯示,自己的優化版本不但沒有增加轉化率,反而還降低了幾個百分點。

王大壯在痛苦萬分的同時,就想去找導師請教,沒想到導師已經悄悄站在了自己身後,王大壯始終不能忘記導師那個狡猾而又略帶深意的笑容。

二、入行1-3年

真正的產品之路,才剛剛開始!

大壯的導師在那天早上講了許多,主要分為三部分,這讓大壯終身受益。

導師說,現在知道自己的功能為什麼沒有做好麼?是因為你還沒有掌握方法。

產品經理最大的價值是什麼?就是處理需求能力以及處理需求的方法,其中包括產品設計的能力。

請記住:在所有的產品設計前,要記住三件事情——需求來自哪裡?為什麼要做這個需求?這個需求要做成什麼樣子?

(1)需求的來源

  • 領導、老闆、業務方的需求
  • 產品經理的需求
  • 使用者的需求

||| 需求的第一個來源:老闆BOSS

所有的產品經理都夢想著改變世界,其言必出喬老爺、張小龍,但是這些牛A的人也只有一個,可以說是不世出之人才。況且,他們之前也有發明電燈泡的愛迪生、有發現青黴素的醫生、有發明汽車的工程師,當然也有真正的設計一些產品服務普通百姓的設計師,他們有的改變了世界、有的沒有,但都值得被讚揚,因為他們都很偉大。

但是,偉大不是一朝夕間可以偉大的,許多時候還需要我們小處著手,大處著眼。

許多產品的需求都是來自老闆的建議或者命令,並不是來自於一個偉大的產品經理,根據事物的兩面性,我們雖然心覺不爽,但是仍然要遵循一定的遊戲規則,再未學會跑之前,先把路走好。

一些行業的經驗和看法是有他存在的價值的,我們在心理上不應該排斥,但是可以不要照盤全收,要有自己的思考。

我們要學著“建議”、學會“建議”。

||| 需求的第二個來源:產品經理自己

自己永遠是自己最大的敵人,無論你是產品經理,還是一個準備追妹子的王大壯。

在產品設計時,我們在一開始可能還想著使用者的需求,但是隨著時間的推移,隨著不斷的被否定,如果不靜下心來細想想,你會發現自己已經走歪了很遠,就很難再回到路上了。

我們經常聽到產品經理說“我覺著這樣好”、“我覺著這樣不好”,這個時候你就要想一下,“你”是誰?“你”是否可以代表你的使用者?

其實在溝通的時候我們也經常犯這樣的錯誤,我們往往會揣測別人的心思,尤其是在文字溝通的時候,越會這樣。我們在入行時被教育的“同理心”已經早被忘在了腦後,這是我們一方面不自信,一方面不開放,我們過早的去接受“套路”,認為“應該是這樣子”。

就像納西索斯(Narcissus)一樣,如果過分迷戀自己,也會過分迷失自己。

||| 需求的第三個來源:產品的終端使用者

非常喜歡郭德綱經常說的一句話:觀眾是我們的衣食父母。

同樣,產品經理也應該記住:使用者才是我們的衣食父母!

做銷售的人叫使用者為“客戶”,店鋪館子叫使用者為“客人”,做產品經理的習慣直接叫“使用者”。其實,相對於前兩者,從文字的字面意思來講,“使用者”相對於“顧客”和“客人”則顯得略微冷漠了一些,但是正因為這樣,才又顯得更為客觀而公正。

使用者的英文是Person,客戶的英文是Customer。其實,我們在叫使用者的時候,其本意是應該帶有一些敬畏心的,但同時也產生了一些距離感,而距離感能夠讓我們更好的去看到使用者的真實需求。

但是也要掌握好這其中的“距離”和分寸,否則就極易成為“上帝視角”而不接地氣。

關於怎樣得到真實使用者的真實需求本章不展開細說,但是可以提一點,“從群眾中來,到群眾中去”或許是最實在的。

(2)產品的目標

  • 商業目標
  • 情懷
  • 階段目標
  • 使用者易用性

||| 產品設計的目標1:商業目標

世界上所有的事情都是很矛盾的,但正是這許多的矛盾又使得這個世界充滿了未知與樂趣!

就像王大壯第一次做需求一樣,他針對分享的功能做的設計很漂亮,自己很滿意,但結果卻第一次打擊到了他的自尊心,他在一段時間內是想不清楚這個問題的,他認為一定是使用者不理解他的設計、一定是使用者太low。

但真的是這樣麼?

其實不只是產品經理,我們在許多時候都是在做權衡和取捨,但是永遠有一件事是取捨不了的,那就是所有事情中最重要的那件!

就像大多數產品,最終的目標就是她的商業目標,說句大白話:如果沒有錢(或者使用者),產品還有存在的意義麼?皮之不存,毛將焉附。

所以,在做一個產品的時候,無論是新產品還是已有的產品,你都要分析這個產品的價值是什麼?這個產品的商業目標是什麼?

||| 產品設計的目標2:易用性

除了賺錢,好的產品一定是要好用的,他有個專業的名字叫“易用性”。

其實一直有人認同中國最好的產品經理其實不是張小龍、不是馬雲,而是白居易!

為什麼這麼說?因為白居易每次寫完詩都是會拿給一個老婆婆去讀給她聽,直到她聽懂為止。

當然,這個故事的真實性我是深度懷疑的,畢竟白居易的《長恨歌》就不是那麼好懂。但是,最起碼這種精神還是很難能可貴的。

當然有些槓精可能會說,這是很難的,比如任務緊急、比如老闆壓迫,但是,如果不難,產品經理存在的意義和價值又是什麼呢?

最後說一句,自己做的產品一定要經常用,書讀百遍其義自見,產品也一樣,要多用,據說Pony馬也是這樣乾的。

||| 產品設計的目標3:階段目標

一口吃不成胖子,就像我是吃了很多年才長成胖子的。。。

所有的事情都要以始為終,永遠要牢記目標是什麼,只有這樣你才能夠即使將目標分解成一小段一小段,你也能夠很好的把控整個局面,才能不忘初衷,才敢大步向前。

記得王大壯剛工作的幾年,像所有的年輕人一樣,雖然工作熱情很高,每天加班那是不在話下,不但完成領導交給的任務,還自己找活幹。這在有些人眼裡看可能覺著這孩子傻了吧,一定是腦子有問題。因為這樣其實會有一個很大的問題(重點敲黑板),這樣會使得自己手裡的工作越來越多,但是相對的就可能沒有一樣會做的透徹,雖然心理上覺著自己做了許多事情,但是又會覺著很多事同時做又忙不過來。

雖然不推崇、也不建議這種做法,但是年輕人往往都是不聽勸的,如果這樣,我們還可以怎麼辦?就是要學會拆分目標,將一個大目標拆成幾個小目標(這不是套話,推薦一本這方面的專業書籍《OKR工作法》)。

同樣,做產品也一樣,要儘量將需求拆分到天或者周,這樣一方面可以更好的理解需求和專案進度,另一方面也可以讓團隊看到每天的進步(這個話題後邊會詳細講)。

||| 產品設計的目標4:情懷

少女情懷總是詩,產品經理的情懷更是可以讓人懷孕。

我們不排斥情懷,畢竟情懷也是一種工作和生活的調和劑,利用的好確實可以大有裨益。

王大壯經過幾年的產品經理歷練後認為,產品經理的情懷主要分為兩種——自私的情懷和偉大的情懷。

先說自私的情懷。 自私的情懷分為兩種,一種是自己的個人品味和愛好,另一種則是盲目的“認為”、甚至是狂妄自大。

由於每個人生活以及審美的積累不同,因此對產品進行設計時,就或多或少地帶有一些個人的印記在裡面。比如,眾所周知的喬老爺,由於喬幫主在大學開始就研習過字型的設計,因此其對設計就有了自己的風格和品味,這也是蘋果一直以來的特色。有句話叫,做什麼像什麼,也是這個道理。

關於狂妄自大,這裡不細說了,因為有時候狂妄者可能就是成功者,有的狂妄自大者又會造成一些問題,這點小胖自己也還沒想明白,就不在這裡發想了。

再說偉大的情懷。 偉大的情懷亦可以分兩種。

我認為這兩種都是“大愛”,一種是無論世界怎麼變化,心中永遠想著為使用者服務;另外一種則是,可以讓設計的產品可以真正改變一部分甚至是大部分人的生活。

關於情懷,講多了就顯得虛了,王大壯認為情懷還是要的,但是前三個產品設計的目標要先滿足。

(3)產品的設計

  • 《使用者體驗要素》

講完需求的來源和產品的目標之後,接下來我們可以進入正題了,講一講產品設計吧!

其實關於這一點小胖不想講的太多(後續的章節會以案例來詳細講),倒是可以推薦一本小胖看了多遍的一本書,大家可以靜下心來去讀幾遍,然後再從實踐中去不斷加深對產品設計的理解。

《使用者體驗要素》之所以是一本經典的產品經理必讀書目,原因就在於其高屋建瓴的總結和實用價值,反正誰用誰說好。

具體請戳→拙作(微信公眾號內)

好了,第二封信就到這裡了,第一封收到許多朋友的建議,當然也有吐槽,對此小胖都是要表示感謝的!小胖也在不斷學習和進化中,文章是工作間隙和晚上週末加班寫完,因此比較零碎,還請諒解。

圖片來源https://www.pexels.com/search/letter/,基於 CC0 協議

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